O conteúdo deste site foi traduzido usando inteligência artificial (IA) ou tecnologia de tradução automática e pode conter erros.

Skip to content

Animação facial em tempo real para personagens estilizados em 3D com dinâmica emocional

Author

Ye Pan (Universidade Jiao Tong de Xangai), Ruisi Zhang (Universidade Jiao Tong de Xangai), Jingying Wang (Universidade Jiao Tong de Xangai), Yu Ding (Netease Fuxi AI Lab), Kenny Mitchell (Roblox, Universidade Napier de Edimburgo)

Venue

ACM

Abstract

Nosso objetivo é melhorar a eficiência e a eficácia das técnicas de produção de animação. Apresentamos duas soluções em tempo real que controlam as expressões dos personagens de maneira geometricamente consistente e perceptualmente válida. Nossa primeira solução combina técnicas de animação por quadros-chave com modelos de aprendizado de máquina. Propomos uma rede de transferência de emoções 3D que utiliza uma imagem humana 2D para gerar um parâmetro de rig 3D estilizado. Nossa segunda solução combina técnicas de animação por captura de movimento baseadas em blendshapes com modelos de aprendizado de máquina. Propomos uma rede de adaptação de blendshapes que gera os movimentos dos parâmetros de rig dos personagens com consistência geométrica e estabilidade temporal. Demonstramos a eficácia do nosso sistema comparando-o com um produto comercial, o Faceware. Os resultados revelam que as avaliações de reconhecimento, intensidade e atratividade das expressões retratadas para personagens animados por meio de nossos sistemas são estatisticamente superiores às do Faceware. Nossos resultados podem ser implementados no pipeline de animação, auxiliando os animadores a criar expressões de forma mais rápida e precisa.