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3D

Edição de vídeo com animação gráfica por meio de vetorização e transformação de movimento

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Author

Sharon Zhang (Stanford), Jiaju Ma (Stanford), Jiajun Wu (Brown), Daniel Ritchie (Stanford), Maneesh Agrawala (Stanford + Roblox)

Venue

SIGGRAPH Ásia 2023

Abstract

Vídeos com gráficos em movimento são amplamente utilizados em web design, publicidade digital, logotipos animados e sequências de títulos de filmes, para captar a atenção do espectador. No entanto, a edição desses vídeos é desafiadora, pois o vídeo fornece uma sequência de pixels e quadros de baixo nível, em vez de uma estrutura de nível superior, como os objetos no vídeo com seus movimentos e oclusões correspondentes. Apresentamos um pipeline de vetorização de movimento para converter vídeos de motion graphics em um programa de movimento SVG que forneça essa estrutura. O programa SVG resultante pode ser renderizado usando qualquer renderizador SVG (por exemplo, a maioria dos navegadores da Web) e editado usando qualquer editor SVG. Também apresentamos uma API de transformação de programa que facilita a edição de um programa de movimento SVG para criar variações que ajustam o tempo, os movimentos e/ou a aparência dos objetos. Mostramos como a API pode ser usada para criar uma variedade de efeitos, incluindo o reajuste do tempo de movimento de objetos para acompanhar a batida de uma música, a adição de texturas de movimento a objetos e a preservação da aparência em caso de colisão.