Acceleration Skinning: Efeitos de desenho animado baseados em cinemática para personagens articulados
Author
Venue
Graphics Interface 2022
Abstract
Os efeitos de desenho animado descritos nos princípios da animação são fundamentais para adicionar fluidez e estilo aos personagens animados. Este artigo amplia a estrutura existente do Velocity Skinning para utilizar a aceleração esquelética, além da velocidade, para efeitos no estilo de desenho animado em personagens rigados. Esse Acceleration Skinning é capaz de produzir uma variedade de efeitos de desenho animado a partir de deformadores de forma fechada altamente eficientes, mantendo-se compatível com os fluxos de produção padrão para personagens rigados. Este artigo apresenta a introdução da estrutura, além de fornecer aplicações por meio de três novos deformadores. Especificamente, um efeito de follow-through é obtido a partir da combinação de aceleração esquelética e velocidade. Além disso, efeitos de alongamento centrífugo e elevação centrífuga são introduzidos usando aceleração rotacional para modelar efeitos radiais de alongamento e elevação. O artigo também explora a aplicação de filtragem de tempo específica para efeitos ao combinar deformações, permitindo maior estilização e controle do artista sobre os resultados.
