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Roblox lança licenciamento de IP self-service

Desbloqueia a criação e a colaboração em grande escala

SEO image for Roblox Launches Self-Serve IP Licensing

Em julho, lançamos nossa plataforma de licenciamento — composta pelo Roblox License Manager e pelo catálogo de Licenças —, disponibilizando propriedade intelectual (IP) selecionada e popular aos criadores do Roblox como uma abordagem escalável para a colaboração entre detentores de IP e criadores. Hoje, estamos lançando a próxima fase dessa plataforma e convidamos todos os detentores de IP qualificados a participar. 

Lançamos a plataforma de licenciamento para mudar fundamentalmente a forma como detentores de IP e criadores colaboram na plataforma. Esse novo sistema simplifica drasticamente um processo de licenciamento de IP historicamente complexo, que antes envolvia longas negociações e restringia as parcerias a um grupo seleto de estúdios. Agora, todos os criadores qualificados podem garantir o uso licenciado de um IP rapidamente e com termos padronizados. Essa plataforma capacita os criadores a desenvolver experiências com IPs populares e oferece mais oportunidades para melhorar a visibilidade, expandir a base de jogadores e aumentar a monetização. 

Para detentores de IP e marcas, o Gerenciador de Licenças oferece poderosas ferramentas de autoatendimento para licenciar com eficiência suas propriedades para o enorme e engajado público da Roblox, com 151,5 milhões de usuários ativos diários em média.1 Detentores de IP qualificados podem registrar seus IPs, configurar Licenças de Plataforma com termos personalizados e participação nos lucros (normalmente entre 10% e 25%), monitorar proativamente o uso de IPs e receber automaticamente a receita acordada.

A próxima fronteira: abertura do licenciamento self-service

Estamos tornando o Gerenciador de Licenças um serviço de autoatendimento a partir de hoje. Isso significa que qualquer detentor de IP qualificado — desde grandes estúdios até marcas com IP registrado — agora pode oferecer seu IP para uso no Roblox, e qualquer criador qualificado pode se inscrever para adaptar uma experiência para utilizá-lo. Essa democratização do acesso promete maior diversidade e flexibilidade para a plataforma, consolidando ainda mais o Roblox como o ambiente ideal para o desenvolvimento global de IP e criatividade.

Comemorando o sucesso inicial e expandindo o catálogo

Desde o lançamento inicial com os parceiros fundadores Lionsgate, Netflix, Sega e Kodansha, temos observado uma enorme demanda e entusiasmo por parte da comunidade de criadores. Os criadores enviaram um total de mais de 1.500 solicitações de licença a partir de nossa seleção de IPs disponíveis, demonstrando o forte interesse da comunidade em parcerias de licenciamento.

Esse impulso inicial rapidamente se traduziu em colaborações de sucesso em várias franquias. Experiências baseadas em títulos de IP disponíveis, incluindo “Squid Game”, “Twilight”, “Saw”, “Blue Lock” e “Now You See Me”, estão surgindo agora.

Blue Lock: Rivals, da Pocket Lobster, que utiliza a propriedade intelectual “Blue Lock” da Kodansha, recebeu mais de 4 bilhões de visitas.
O jogo “Squid Game”, do Mr Ducky Studio, que aproveita a propriedade intelectual da série “Squid Game” da Netflix, já foi adicionado aos favoritos mais de 1,6 milhão de vezes.

O catálogo de Licenças continuou sua expansão com a recente adição de franquias populares da Mattel: Polly Pocket e “Street Sharks”, além de Skibidi Toilet, que chegará em breve. Estamos entusiasmados em receber todos os detentores de propriedade intelectual na plataforma e aguardamos ansiosamente as novas licenças que serão adicionadas por meio da plataforma de autoatendimento.

Convidamos todos os detentores de propriedade intelectual qualificados a enviar suas propriedades intelectuais para aproveitar a criatividade da nossa comunidade e se conectar com nosso vasto público. Esta jornada com nossos criadores e parceiros de propriedade intelectual está apenas começando, e estamos ansiosos pelas experiências inovadoras que surgirão à medida que continuamos a expandir o licenciamento em grande escala.

1 A partir do trimestre encerrado em 30 de setembro de 2025.