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RDC 2023: Para onde o Roblox está indo

RDC23

Nossa nona Roblox Developers Conference (RDC) anual teve início hoje no Fort Mason Center, em São Francisco. Todos os anos, este evento reúne os criadores mais inovadores de toda a nossa comunidade global para que se conectem uns com os outros e conheçam nossos mais novos recursos e produtos. Este ano, compartilhamos como planejamos concretizar nossa visão de reinventar a forma como as pessoas se conectam.

No trimestre encerrado em junho de 2023, 65,5 milhões de usuários passavam, em média, 2,3 horas por dia no Roblox. À medida que a plataforma cresceu, a comunidade está mais animada do que nunca para se conectar, construir e se comunicar. As inovações que compartilhamos na RDC se enquadram nos quatro princípios que estabelecemos para nos ajudar a concretizar nossa visão. Abordaremos cada um desses princípios a seguir:  

1: Evoluindo nossa plataforma para comunicação e conexão imersivas em 3D 

O Roblox é uma plataforma imersiva global para conexão e comunicação. Estamos facilitando a criação de avatares personalizados e expressivos à medida que evoluímos e introduzimos novas formas de comunicação no Roblox. Esses avatares exclusivos ajudam as pessoas a se conectarem plenamente com outras em nossas experiências 3D imersivas. Os avatares representam a identidade do usuário, portanto, a aparência de um avatar pode mudar quantas vezes o usuário quiser — mais de 10 milhões de nossos usuários ativos diários atualizaram seus avatares todos os dias em 2022. 

Na RDC, revelamos novas ferramentas que lançaremos ao longo do ano para tornar o mais simples possível a criação e publicação de avatares de qualquer lugar: 

  • Novas APIs de malha e textura darão aos criadores controle sobre a alteração de itens dentro de uma experiência, para que possam transformar a forma e as dimensões ou alterar texturas. Nos próximos meses, os desenvolvedores terão a opção de habilitar essas APIs para permitir que as pessoas personalizem avatares — sem sair da experiência. Isso começará com a personalização dos próprios avatares — adicionando sardas ou alterando o formato da mandíbula — e depois se expandirá para a criação, dentro da experiência, de itens de avatar, roupas e emotes. 
  • Nossa ferramenta de criação de avatares agora suporta a importação de arquivos gLTF padrão, além de arquivos OBJ e FBX. Também lançamos uma função de visualização que permite aos criadores ver como seu avatar funcionará com diferentes expressões faciais, emotes, acessórios e roupas em camadas. E ainda este ano, lançaremos ferramentas baseadas em ML que automatizarão o processo de rigging, skinning, caging e segmentação do modelo para o criador.  
  • Planejamos disponibilizar uma maneira de criar facilmente um avatar a partir de uma imagem e um prompt de texto, personalizá-lo e adicioná-lo ao inventário do usuário para começar a usá-lo. Hoje, a criação de um avatar leva dias, ou até uma semana, para um criador experiente. Mas, em sua palestra, Dave mostrou como será fácil criar um avatar em apenas alguns minutos com essas novas ferramentas. 

Também continuaremos expandindo a capacidade de expressar emoções por meio de avatares, indo além das expressões faciais para incluir gestos com as mãos e movimentos da parte superior do corpo, além de novas técnicas de aprendizado de máquina (ML) que permitem movimentos mais realistas dos avatares. Em um futuro próximo, o avatar de uma pessoa refletirá exatamente suas expressões faciais, até mesmo a mesma frequência de piscadas. Tudo isso é importante para permitir que as pessoas tenham conexões emocionais nessas experiências imersivas da mesma forma que temos fora delas. Estamos muito animados para ver o que nossos criadores vão construir com esses novos recursos. 

Compartilhando novas formas de comunicação

As pessoas já usam o Roblox para se conectar e se comunicar com amigos por meio de chat de texto e, para maiores de 13 anos nos EUA, por meio de chat de voz. No mês passado, também disponibilizamos a possibilidade de que maiores de 13 anos animem seus avatares com animação facial, usando a câmera de seus dispositivos. Na RDC, anunciamos o Roblox Connect, uma nova maneira de amigos ligarem uns para os outros como seus avatares — juntos em uma experiência compartilhada. 

Com lançamento previsto para o final deste ano, o Connect permitirá que as pessoas liguem para um amigo da lista de amigos do Roblox usando seu nome real e expressões faciais — transmitindo nuances com sua própria linguagem corporal — e sejam transportadas para um espaço imersivo compartilhado no Roblox para conversar, sentadas juntas ao redor de uma fogueira ou em pé ao lado de uma cachoeira. Nos bastidores, estamos basicamente transformando um estúdio de captura de movimento no estilo de Hollywood em algo que roda em um celular ou laptop — sem a necessidade de equipamentos ou pontos de rastreamento de movimento. A câmera do dispositivo é tudo o que é necessário para capturar o movimento e traduzi-lo em tempo real.

Vamos tornar o Roblox Connect de código aberto e o construímos usando apenas APIs de plataformas públicas. Ao disponibilizar o Roblox Connect diretamente para nossos milhões de criadores, liberamos seu gênio coletivo para desenvolver novas experiências de comunicação. Embora não possamos imaginar todas as maneiras como nossos criadores usarão essa tecnologia, aqui estão dois exemplos do poder potencial dessa nova funcionalidade:

  1. Hoje, alguém que mora em São Francisco poderia se encontrar com um amigo que mora em Londres no Museu Metropolitano de Arte de Nova York para conferir a exposição mais recente por meio da experiência The Met no Roblox. Mas, com o Connect, esses amigos poderiam fazer uma chamada no Roblox e se teletransportar para lá juntos, ouvir os comentários do amigo sobre a arte e ver suas reações, tudo em tempo real.
  2. Um pai e seu filho adulto, que se mudou para o outro lado do país, poderiam estar juntos em um cais à beira de um lago e relembrar sua última viagem de pesca. O filho poderia ver a expressão no avatar do pai e ouvir sua risada de verdade enquanto brincam um com o outro.  

2: Reunindo-se em experiências excepcionais de qualquer lugar, em mais dispositivos

O Roblox é uma das maiores plataformas imersivas disponíveis no mundo. À medida que os dispositivos evoluem e novas versões são lançadas, queremos oferecer a todos no Roblox a melhor experiência possível para seus dispositivos. Os criadores podem publicar experiências uma vez e disponibilizá-las imediatamente para um público global em todas as plataformas que oferecemos suporte. 

Abrimos o acesso para que os desenvolvedores comecem a criar experiências para o Roblox no Meta Quest e tivemos uma resposta incrível. Nos primeiros cinco dias, registramos mais de 1 milhão de downloads da versão beta aberta. Na RDC, informamos que o Roblox estará amplamente disponível para os usuários do Meta Quest ainda este mês. Também anunciamos que atualizaremos o aplicativo Roblox para Xbox, trazendo um novo visual, atualizações frequentes (com acesso aos recursos mais recentes), recomendações de conteúdo aprimoradas e uma experiência de usuário melhorada.

E, finalmente, anunciamos que, no próximo mês, milhões de proprietários de consoles PlayStation poderão acessar o catálogo completo de experiências do Roblox. Levar as experiências de nossos desenvolvedores para essas duas plataformas incríveis é um passo significativo para tornar o Roblox disponível em todos os dispositivos mais populares. E não vamos parar por aí! 

3: Desenvolvendo uma economia virtual vibrante com mais formas de ganhar dinheiro 

Além do conjunto de ferramentas e serviços que já oferecemos para apoiar nossos criadores, estamos compartilhando novas maneiras para que eles ganhem dinheiro no Roblox. Conforme compartilhamos em nossa visão para a economia do Roblox, apoiamos uma das maiores economias virtuais do mundo. Nos 12 meses encerrados em junho de 2023, os desenvolvedores do Roblox ganharam US$ 680 milhões. Ao longo de alguns anos, também diversificamos e introduzimos novas formas de permitir que mais criadores ganhem dinheiro. 

Aproveitando a IA generativa

Na RDC, anunciamos o Assistant, uma IA conversacional que torna a criação no Roblox mais acessível e capacita criadores avançados a construir experiências mais ricas e envolventes com mais rapidez. O Assistant estará disponível no Roblox Studio e no Creator Hub ainda este ano, e dentro das experiências em algum momento do próximo ano para ajudar os criadores a aprender, programar e construir com mais eficácia. O trabalho com o Assistant será colaborativo e iterativo, de modo que os criadores possam fornecer feedback e o Assistant trabalhe para oferecer a melhor solução. Essa nova geração de ferramentas alimentadas por IA ampliará a capacidade de todos os criadores de dar vida às suas ideias. 

O Assistant se baseia no uso existente de IA generativa no Roblox, o que simultaneamente reduz a barreira de entrada para criadores novos ou menos experientes e permite que criadores mais estabelecidos automatizem tarefas tediosas e repetitivas e expandam rapidamente seu trabalho. Em ambos os casos, isso abre novas oportunidades criativas para que todos nós nos beneficiemos de um conjunto mais diversificado de ideias e de projetos maiores e mais ambiciosos sendo compartilhados na plataforma. No início deste ano, lançamos o Code Assist e o Material Generator em versão beta e já observamos um grande sucesso com ambas as ferramentas. Desde o lançamento do Code Assist, vimos a quantidade de código gerado dobrar em comparação com nossa solução de autocompletar anterior. Os criadores que utilizam a versão beta do Material Generator, que lhes permite gerar variantes de materiais com prompts de texto, aumentaram o uso de variações de materiais com renderização baseada em física (PBR) em mais de 50% em comparação com criadores que não utilizam a versão beta. 

Oportunidades econômicas para criadores

Na RDC, compartilhamos com os criadores melhorias importantes que aumentarão sua capacidade de ganhar dinheiro no Roblox. Primeiro, informamos que em breve lançaremos uma maneira de os criadores oferecerem assinaturas dentro de suas experiências e a liberdade de escolher quais recursos ou ofertas disponibilizarão como modelo de assinatura. Por exemplo, um criador poderia oferecer uma assinatura para um “trunk club” digital, onde os assinantes recebem regularmente looks selecionados, ou um fã-clube exclusivo para membros. 

Como um passo para tornar possível que qualquer pessoa no Roblox participe de nossa economia, ainda este mês, estamos convidando qualquer pessoa com identificação verificada e que tenha o Premium a criar itens 3D para o nosso Marketplace. Nos preocupamos em criar um Marketplace com conteúdo que as pessoas amem e onde a criatividade seja protegida. É por isso que, ao abrirmos nosso Marketplace este ano, estamos implementando medidas de segurança além da verificação de identidade, que trazem mais responsabilidade aos criadores. Também estamos desenvolvendo maneiras mais fáceis para os criadores detectarem duplicatas de seus itens e denunciarem, gerenciarem e rastrearem reclamações de propriedade intelectual com mais facilidade. Essas ferramentas estão em desenvolvimento agora e compartilharemos detalhes assim que estiverem disponíveis.

Também estamos aprimorando nosso Marketplace para que, até o próximo ano, haja dois tipos predominantes de itens: aqueles com quantidade fixa (Limiteds) e aqueles com quantidade flexível, ambos com custos por unidade para publicação. Baseados na economia do mundo real, esses sistemas têm como objetivo ajudar os criadores a obter renda de forma sustentável. Lançamos os Limiteds em abril e, até junho de 2023, observamos uma forte aceitação, com 77% dos Limiteds esgotados e 80% dos itens revendidos por mais do que o preço original.

No RDC do ano passado, anunciamos nosso plano de lançar os Anúncios Imersivos, o que fizemos este ano. E embora este tenha sido um ano de aprendizado, já estamos vendo os primeiros sinais de que os criadores — especialmente nossos criadores de médio e longo prazo — estão ganhando até 20% com os Anúncios Imersivos. As marcas também estão percebendo o impacto desses anúncios como uma forma de alcançar suas comunidades de maneira mais eficaz. Por exemplo, os anúncios do portal da H&M geraram um aumento de 11% no número de pessoas que participaram da experiência, sendo que 97% delas participaram pela primeira vez. Mais de 11.000 pessoas se juntaram espontaneamente a um amigo que havia se teletransportado para a experiência da H&M por meio de um Anúncio Imersivo. 

E ouvimos alto e claro o feedback da nossa comunidade sobre as taxas do Creator Marketplace. No próximo ano, planejamos atualizar nossas taxas do Creator Marketplace para permitir que criadores de ativos e ferramentas fiquem com 100% da receita líquida da venda de seus itens no Studio ou no Creator Hub — excluindo impostos e taxas de processamento de pagamentos. Também no próximo ano, os desenvolvedores poderão vender modelos além de plug-ins, e haverá uma mudança para comprar e vender ativos em dólares americanos em vez de Robux, eliminando assim quaisquer taxas da plataforma Roblox. Estamos começando aos poucos, mas nossa esperança é construir uma economia vibrante de trocas entre criadores. Queremos ajudar criadores de todos os tamanhos a diversificar as formas de ganhar dinheiro e repassar a eficiência de custos na forma de economia ou pagamentos maiores, sempre que possível.

4: Trabalhando juntos para promover a civilidade, com base na segurança 

A segurança sempre esteve em nosso DNA. É a base sobre a qual a civilidade é construída. Investimos em tecnologia e fluxos de trabalho para manter uma plataforma segura, civilizada e acolhedora para todos, a fim de capacitar as pessoas a construir comunidades justas, respeitosas e prestativas. À medida que introduzimos novos meios de comunicação e convidamos mais pessoas a criar, ampliar nossas ferramentas de moderação é fundamental. 

Na RDC, compartilhamos novas ferramentas que ajudarão a manter um ambiente seguro à medida que lançamos novos recursos. Criamos uma arquitetura de ML que detecta comunicações de voz que violam as políticas. Esse modelo é o primeiro do tipo implantado em escala, no qual a IA avalia diretamente o conteúdo e a expressão da voz, em vez de primeiro traduzir a voz para texto e depois classificar esse texto. O modelo de moderação em inglês será lançado em breve, seguido por quatro idiomas adicionais.

Promover a civilidade é um esforço conjunto entre a Roblox e nossa comunidade de criadores. Capacitamos os criadores de experiências fornecendo políticas, ferramentas e insights para definir o que significa civilidade para sua comunidade. Ao capacitar os criadores, permitimos que eles incorporem o contexto, como o que é apropriado para seu público. Hoje, os desenvolvedores podem usar a API IsVerified para gerenciar melhor o acesso a recursos dentro de suas experiências com base no nível de verificação da conta de uma pessoa. Isso pode ser usado para conceder acesso a partes específicas da experiência ou ajudá-los a gerenciar melhor a moderação dentro da experiência. Ainda este ano, filtros de texto configurados pelos desenvolvedores fornecerão a eles ferramentas para decidir que tipo de texto é apropriado para sua comunidade e experiência. Esse trabalho é apenas parte de nosso investimento contínuo em tecnologia e fluxos de trabalho que criam comunidades seguras, civilizadas e prósperas para todos. 

Mas isso não é tudo…

Todas as inovações que compartilhamos na RDC permitirão que as pessoas se conectem e se comuniquem de uma forma mais imersiva do que nunca, em uma gama cada vez maior de dispositivos. Para os criadores, essas ferramentas permitirão uma criação fácil e intuitiva de qualquer lugar — e ajudarão os criadores a construir um negócio — baseado em segurança e civilidade. Esses são os princípios que nos ajudarão a alcançar nossa visão: Reimaginar como as pessoas se unem. Estamos gratos e entusiasmados por continuar essa jornada com nossa comunidade de criadores e mal podemos esperar para ver as coisas incríveis que eles construirão com essa nova tecnologia.