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Permitindo a criação de qualquer coisa, em qualquer lugar, por qualquer pessoa

Na Roblox, nossa visão é repensar a maneira como nos unimos. Milhões de desenvolvedores e criadores em todo o mundo se reúnem para inspirar, construir e compartilhar. Nossa plataforma é criada pelos usuários e nossa comunidade está no centro de tudo o que fazemos. 

Tudo o que você vê no Roblox — desde as experiências de alta fidelidade até as expressões dos avatares — é criado pela nossa comunidade. Os desenvolvedores querem criar e compartilhar suas visões criativas com o mundo, mas, no atual ambiente de desenvolvimento de jogos fora do Roblox, isso é mais difícil do que deveria ser. O Roblox Studio é a ferramenta de desenvolvimento 3D mais acessível do mundo, e estamos prestes a levá-la a um nível totalmente novo. Estamos possibilitando a criação de qualquer coisa, em qualquer lugar, por qualquer pessoa, e investindo constantemente em novas ferramentas e serviços para capacitar nossa comunidade de criadores a fazer coisas que nunca poderíamos ter imaginado.

A Roblox está em uma posição única para oferecer aos desenvolvedores:

  • Ferramentas de criação poderosas que publicam em segundos
  • Uma plataforma que impulsiona a descoberta e o rápido crescimento viral
  • Iteração e escalabilidade rápidas, sem custos iniciais
  • Conexões mais profundas e mundos mais ricos à medida que nosso motor e nossa plataforma evoluem

Compartilhei nosso produto e nossa visão com criadores na Game Developers Conference (GDC) hoje, que é um fórum líder que reúne energia criativa e discussões sobre como resolver os obstáculos e desafios que os criadores enfrentam. Aqui está um resumo do que estamos fazendo para acelerar a criação no Roblox.

Ferramentas de criação poderosas que publicam em segundos

Oferecemos aos desenvolvedores do Roblox tudo o que precisam para criar e publicar uma experiência para iOS, Android, Mac, PC e Xbox em segundos, com mais plataformas a caminho.

Os criadores podem se concentrar em transformar suas ideias no Roblox usando nossas ferramentas, como o Roblox Studio, e interagir com nossa vasta comunidade de criadores para obter suporte no Creator Hub

Dentro do Creator Hub, o Fórum de Desenvolvedores permite que os criadores troquem informações; nosso Talent Hub permite que os criadores se encontrem para construir experiências incríveis; e nosso Creator Marketplace permite que os criadores compartilhem ferramentas, tecnologias e recursos entre si.

Uma plataforma que impulsiona a descoberta e o rápido crescimento viral

Assim que um criador cria e publica um mundo, ele é disponibilizado para nosso grande público. Com mais de 67 milhões de usuários ativos diários (DAUs¹) agora capazes de ver e participar dessa experiência em segundos, sem a necessidade de downloads adicionais, o potencial para um rápido crescimento é alto. Junte isso ao rico gráfico social que conecta nossos usuários, e à capacidade deles de ver o que seus amigos estão fazendo e se juntar a eles em uma sessão com um único toque, e você terá um ecossistema altamente dinâmico, pronto para lançar novas experiências ao topo das paradas em poucos dias.

O público do Roblox não é apenas grande, mas também cada vez mais diversificado. Mais da metade dos usuários do Roblox tem mais de 13 anos, e nossa faixa etária que mais cresce é a de 17 a 24 anos, que agora representa quase um quarto dos DAUs na plataforma.

Um bom exemplo de um jogo e de uma equipe que recentemente explodiu em cena é a Maximillian Studios, uma equipe de seis pessoas que, ao longo de um ano, desenvolveu e lançou Frontlines — uma experiência de ação em primeira pessoa no Roblox. 

Aproveitando novas tecnologias, aspectos cinematográficos do cinema e técnicas únicas de áudio e design no Roblox, a criatividade e a obsessão por detalhes da Maximillian criaram uma experiência incrível e perfeita para os usuários. Menos de um mês após o lançamento, o Frontlines já recebeu 12 milhões de visitas globais, com usuários acessando de todos os lugares, de São Francisco a Paris e Tóquio.

Iteração rápida e escalabilidade sem custos iniciais

Com seu conteúdo ao vivo e diante de muitos usuários, o Roblox oferece um ciclo de feedback rápido e rico sobre como as pessoas estão interagindo com seu trabalho. Esse ciclo de feedback é facilitado tanto pelo nosso sistema de análise integrado quanto pelos nossos mecanismos de monetização.

Além disso, no que diz respeito aos custos, nós cuidamos da hospedagem da infraestrutura, do armazenamento, do suporte ao cliente, da localização, do processamento de pagamentos, da moderação e dos custos da plataforma.

Por exemplo, no início de agosto do ano passado, o DOORS atingiu quase 1 bilhão de visitas. O criador, Lightning Splash, é uma equipe de duas pessoas que desenvolveu o jogo em menos de um ano. O influenciador da Roblox, KreekCraft, o chamou de “o melhor jogo do ano”. Com a hospedagem gratuita e a distribuição multiplataforma da Roblox, a Lightning Splash conseguiu lidar com um crescimento massivo da noite para o dia sem interrupções ou crises de escalabilidade. Quando verifiquei outro dia, eles estavam suportando 160.000 jogadores simultâneos, com 2,6 bilhões de jogadas no total em todas as plataformas, e agora são uma equipe de quatro pessoas.

Para Janzen Madsen e a Splitting Point Studios, a iteração é parte essencial de sua estratégia. Com quase 2,8 bilhões de visitas às principais experiências, incluindo Rolling Thunder e Wacky Wizards, a capacidade de lançar atualizações em questão de segundos é algo que sua comunidade aprendeu a esperar e tem sido uma tática central de monetização para o estúdio. Quando algo dá errado, eles consertam instantaneamente por meio de uma atualização sem atrito para todos os usuários, sem exigir que eles atualizem um aplicativo. Quando têm um novo item para lançar ou um evento com prazo determinado, eles o lançam instantaneamente para impulsionar o engajamento. Quando a comunidade não gosta de uma atualização, eles podem reescrevê-la a qualquer momento. Essa obsessão com seus usuários levou a avaliações muito positivas da comunidade.

Hoje, vários de nossos desenvolvedores estão construindo negócios de grande porte no Roblox, e isso é apenas o começo. Ao longo do período de dois anos entre 2021 e 2022, o Roblox distribuiu mais de US$ 1,1 bilhão para nossa comunidade global de desenvolvedores por meio de pagamentos do DevEx, representando um aumento de 164% em relação aos dois anos anteriores. Além disso, se analisarmos a taxa de crescimento dos 10, 100 e 1.000 principais criadores nos últimos três anos, embora haja crescimento em cada segmento — com uma taxa de crescimento anual composta (CAGR) de 33% para os 10 principais e de 47% para os 100 principais —, observamos uma impressionante CAGR de 91% para os 1.000 principais criadores. Nossa plataforma conta com um conjunto cada vez mais amplo de criadores, um conjunto cada vez mais amplo de conteúdo e atrai um conjunto cada vez mais amplo de usuários. Ao ampliar continuamente as opções de criação e monetização disponíveis para os criadores, pretendemos continuar a democratizar a criação e abrir oportunidades de sucesso em toda a nossa comunidade de criadores.

Conexões mais profundas e mundos mais ricos à medida que nosso motor e nossa plataforma evoluem

À medida que você cria, ganha usuários e itera, a Roblox está trabalhando para tornar seu mundo mais realista e profundamente envolvente por meio de sistemas sociais imersivos e mundos mais realistas.

Um exemplo desse trabalho pode ser visto em nossos sistemas de avatares. Cada usuário no Roblox tem um avatar personalizado, e estamos lançando a capacidade de cada avatar exibir expressões faciais naturais — emoções e movimentos relacionados à fala, conforme capturados pela câmera do dispositivo. Além disso, estamos complementando nosso chat de texto atual com chat de voz. Juntas, essas funcionalidades permitirão que seus usuários interajam entre si de forma natural e intuitiva.

Também estamos investindo em mundos mais realistas. O motor do Roblox modela o mundo real, e trabalhamos para que os materiais e sistemas no Roblox se comportem como fariam em nosso mundo físico. Um criador pode descrever uma casa ou árvore como feita de madeira durante a criação. Enquanto isso, estamos trabalhando para modelar melhor a madeira, como ela se comporta quando atingida por um machado, como flutua na água e pega fogo quando exposta ao calor. O resultado é que, sem código, sua experiência pode se tornar mais rica e cheia de comportamentos emergentes.

Outro exemplo é a aerodinâmica. Assim como no mundo real, um avião voa devido à sua forma e velocidade. Quando você solta uma pena ou lança um aviãozinho de papel, eles flutuam e planam até o chão. Você não precisa programar esses comportamentos: pode se concentrar em criar seu mundo, e nossa capacidade de simular ricamente esse mundo pode aprimorar sua jogabilidade ao longo do tempo.

Nosso motor foi projetado para se adaptar ao dispositivo do usuário. Um único mundo pode envolver usuários em uma ampla variedade de dispositivos. O motor carrega com elegância e simula o que é apropriado para cada dispositivo, mantendo uma experiência justa e equitativa e uma taxa de quadros com o mínimo de trabalho para o criador.

Como resultado, as experiências criadas no Roblox resistem ao teste do tempo. Jailbreak é um ótimo exemplo de uma experiência que continua a ter sucesso de maneiras novas e inovadoras. A experiência dá aos jogadores a oportunidade de interpretar uma fuga da prisão – recebendo mais de 6 bilhões de visitas desde que foi desenvolvida pela primeira vez no início de 2017. À medida que o Roblox lança novas tecnologias, como materiais baseados em física, o criador do Jailbreak, Badimo, continua a evoluir seu mundo para manter seus usuários engajados. A popularidade do Jailbreak levou a parcerias de marca exclusivas com a NASCAR e a McLaren. Por exemplo, a McLaren lançou seu novo carro de Fórmula 1, o MCL36, no Jailbreak no mesmo dia em que revelou a versão do mundo real, permitindo que os jogadores do Jailbreak testassem o carro antes mesmo de ele chegar às pistas de Fórmula 1.

Junte-se a nós no Roblox

Em conclusão, os criadores têm tudo o que precisam para começar a criar gratuitamente. Eles podem publicar em várias plataformas em questão de segundos, alcançando um enorme público global. O público pode participar de experiências em segundos, sem downloads, seguindo e jogando com amigos. O Roblox, então, capacita os criadores a iterar, engajar, monetizar e reter facilmente. O Roblox é uma solução elegante para muitos dos desafios do desenvolvimento de jogos hoje em dia e está se tornando cada vez mais rico. Nunca houve um momento melhor para criar no Roblox.

Junte-se a nós na GDC

Se você estiver na GDC amanhã e tiver interesse em saber mais, esperamos que se junte a nós. Estamos muito animados para que você ouça diretamente de 14 estúdios de desenvolvedores do Roblox sobre suas jornadas pessoais e o sucesso na plataforma. A sessão “Roblox Engine: Desenvolvendo em uma plataforma que alimenta 32 milhões de experiências imersivas” será às 10h, e a sessão “Ultrapassando os limites dos mundos imersivos” será às 16h. Além disso, se você perdeu alguma de nossas sessões no início da semana, pode conferi-las no Vault da GDC. 

Estamos animados por estar nessa jornada com você.

¹ Fevereiro de 2023