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O que os engenheiros realmente pensam sobre o Metaverso (Resultados da pesquisa)

Roblox Innovation in Engineering Survey
  • 93% dos engenheiros querem ajudar a construir o metaverso, e 4 em cada 5 deixariam seu emprego atual por essa oportunidade

  • Mais de 90% afirmam que o metaverso terá mais inovação técnica do que qualquer outro segmento na próxima década

  • 78% dos engenheiros esperam passar mais da metade de seu dia de trabalho no metaverso na próxima década

Na Roblox, temos a missão de conectar bilhões de pessoas no metaverso com otimismo e civilidade. Alcançar esse objetivo requer visão de longo prazo, inovação contínua e respeito pela comunidade. 

À medida que nos esforçamos para liderar e inovar, decidimos consultar a comunidade de engenheiros (por meio de uma pesquisa nacional*) para conhecer suas previsões e opiniões sobre liderança e inovação, tecnologia e o futuro do trabalho. Os resultados da pesquisa mostram enfaticamente que os engenheiros estão entusiasmados com o metaverso e o futuro das experiências imersivas 3D compartilhadas. 

Em 2004, muito antes de o metaverso se tornar uma palavra da moda, a Roblox partiu com uma visão ambiciosa para reimaginar como as pessoas se reúnem em ambientes imersivos 3D. Vimos uma oportunidade de abrir novos caminhos na engenharia e na tecnologia e, com base nas respostas de 500 engenheiros de todos os níveis de carreira — de vice-presidentes e fellows a diretores, gerentes, engenheiros principais e outros colaboradores individuais —, temos o prazer de constatar que essa visão agora parece ser amplamente compartilhada pela comunidade de engenharia. 

Na verdade, mais de três quartos (78%) dos engenheiros esperam passar mais da metade de seu dia de trabalho no metaverso nos próximos 10 anos. Além disso, uma maioria significativa (68%) está otimista quanto ao impacto social positivo das experiências imersivas de internet em 3D, classificando-as acima de tecnologias como criptomoedas/NFT/blockchain (62%) e plataformas de mídia social (43%).

Engenheiros querem ajudar a construir o metaverso

Embora não seja surpreendente que nossa pesquisa tenha mostrado que quase todos os engenheiros (98%) estejam familiarizados com o conceito de metaverso, o que é intrigante é o interesse deles em fazer parte dessa jornada para ajudar a inaugurá-lo. 93% dos engenheiros querem ajudar a construir o metaverso – com interesse quase universal (97%) entre a liderança executiva da engenharia. 

Mais de 90% dos engenheiros afirmam que o metaverso terá mais inovação tecnológica do que qualquer outro segmento nos próximos 10 anos. A construção do metaverso/plataformas 3D imersivas também é a principal área em que os engenheiros estão interessados em atuar como seu próximo emprego (68%), com economias digitais (38%) e segurança (37%) completando as três principais áreas. A grande maioria (88%) também concorda que “os melhores engenheiros querem trabalhar na construção do metaverso”.

Por fim, talvez a conclusão mais reveladora de nossa pesquisa seja que quase 4 em cada 5 (79%) engenheiros deixariam seu emprego atual se lhes fosse oferecido um novo cargo na construção do metaverso.

Principais habilidades (e desafios) de engenharia para a próxima década

Dado o forte interesse em desenvolver o metaverso, os engenheiros fariam bem em adquirir novas habilidades e linguagens de programação que sejam particularmente aplicáveis ao metaverso, como aprender Lua, uma linguagem de programação frequentemente usada na construção de ambientes imersivos 3D. 

Nossa pesquisa também analisou habilidades técnicas mais gerais – aquelas que poderiam ser aplicadas tanto ao metaverso quanto a outras áreas.

Com base nas respostas da pesquisa, o conhecimento em inteligência artificial (IA) e aprendizado de máquina (ML) será a habilidade mais crítica para os engenheiros nos próximos 5 a 10 anos. Os participantes da pesquisa classificaram Engenheiro de IA/ML (54%), Engenheiro de Dados (50%), Engenheiro de Plataforma (44%) e Engenheiro de Avatares/Animação (40%) como os cargos de engenharia mais esperados e em alta nos próximos 5 a 10 anos, sendo que este último, obviamente, está particularmente mais focado no metaverso. 

Oportunidades relacionadas à construção de economias digitais e à manutenção da segurança e da civilidade também estavam no topo da lista. Segurança e civilidade foram classificadas como o principal desafio/preocupação técnica (54%) pelos engenheiros para a construção do metaverso. Outros incluíram suporte a dispositivos (46%), renderização de grandes ambientes dinâmicos distribuídos (42%) e viabilização de experiências compartilhadas em grande escala (41%).

Tecnologias inovadoras para acelerar a adoção do metaverso

Ainda estamos nos estágios iniciais do que é possível, e muitos desafios técnicos complexos à frente exigirão visão de longo prazo e investimento financeiro. Para os engenheiros que responderam à nossa pesquisa, os exemplos mais citados de tecnologias inovadoras que acelerariam a adoção do metaverso nos próximos 1 a 2 anos foram realidade virtual (VR), inteligência artificial e aprendizado de máquina. 

Eles classificam as comunicações em experiências imersivas 3D, como chat e voz espacial, como a tecnologia mais importante (42%) para dar início ao metaverso, seguidas de perto por dispositivos de hardware (40%), formatos 3D/interoperabilidade (36%) e recursos visuais/gráficos (36%). 

Quanto ao investimento financeiro, hardware (45%), segurança e proteção (43%) e geração de conteúdo baseada em IA/ML (43%) são as três principais áreas que os engenheiros classificaram como críticas para priorização nos próximos 1 a 3 anos. 

A jornada de inovação que temos pela frente

Assim como na maioria das empresas que buscam o sucesso a longo prazo, antecipar o que está por vir, buscar constantemente a inovação e respeitar as necessidades da comunidade são valores e prioridades essenciais para nós aqui na Roblox. 

Ver essas percepções da pesquisa tem sido muito encorajador para nós, pois mostra como as percepções entre os talentos técnicos estão mudando para se alinharem à nossa visão de um futuro de experiências sociais imersivas em 3D e comunicação no metaverso. Não poderia estar mais animado com a nossa visão, a enorme oportunidade de inovação que temos pela frente e a chance de trabalhar com os talentos de engenharia que se juntarão a nós nessa jornada. 

*A pesquisa foi encomendada pela Roblox à Momentive (criadora da plataforma SurveyMonkey) e foi realizada online de 20 a 21 de outubro de 2022, com 518 participantes dos EUA com idades entre 25 e 64 anos. Os participantes estavam empregados ou procurando trabalho e atuavam em áreas relacionadas à engenharia de software. Os níveis de carreira variaram de colaboradores individuais a lideranças executivas.