Efeitos de áudio e novas propriedades de som

Os sons são um dos recursos mais poderosos que você pode ter em seu kit de ferramentas de desenvolvedor. Como qualquer designer de som de videogame diria, uma composição musical bem feita pode produzir respostas emocionais incríveis que ressoam entre os jogadores. Com isso em mente, as equipes de produto e engenharia da Roblox têm preparado uma série de atualizações relacionadas a áudio muito solicitadas e outros recursos legais que ajudarão você a encontrar e criar a combinação perfeita de músicas para o seu projeto. Continue lendo para ficar por dentro de todas as últimas novidades sobre sons!
Aplicando efeitos aos sons
Uma das nossas maiores atualizações relacionadas a áudio no Studio agora oferece a possibilidade de adicionar um toque especial aos seus sons. Recentemente, lançamos uma coleção de novos efeitos sonoros no Studio, e todos já estão disponíveis hoje!
- Chorus: Cria um som mais rico ao simular vários instrumentos ou vozes tocando em uníssono
- Distortion: Amplifica o sinal para que soe mais pesado e potente
- Echo: Atrasa o sinal para criar um som repetitivo e que vai diminuindo
- Equalizador: Ajusta as frequências do sinal para que ele suba ou desça até um nível normal
- Flange: Altera o sinal de forma que soe como se estivesse sendo tocado debaixo d’água
- Pitch Shift: Modifica o tom original do som
- Reverb: Adiciona um efeito oco e ecoante, de modo que soa como se estivesse sendo tocado em uma caverna ou sala de concertos
- Tremolo: Modula o som de forma a produzir um efeito ondulado
Se você quiser ouvir como cada efeito soa, preparamos uma demonstração que apresenta cada um deles. Você pode conferir a demonstração clicando aqui.

Aumente o volume e confira os novos efeitos sonoros!
Toda a documentação sobre efeitos sonoros pode ser encontrada aqui em nossa Wiki.
Os efeitos sonoros não são a única novidade que adicionamos. Esta atualização inclui novas propriedades de som também!
Novas propriedades de som: SoundGroups e PlaybackLoudness
Com tantos efeitos sonoros diferentes para escolher, também implementamos uma maneira de aplicá-los em massa. A nova propriedade SoundGroups ajudará você a organizar melhor seus sons, permitindo ajustar o volume e aplicar um determinado efeito a todos os sons desse grupo simultaneamente. Isso resulta em um processo muito mais eficiente do que ter que ajustar o volume ou alterar o efeito de cada som individualmente.
Para mais informações sobre SoundGroups, confira nossa página da Wiki aqui.
Encontrando e visualizando sons no Studio
Por último, mas não menos importante – caso você não tenha visto, também é possível encontrar e pré-visualizar sons diretamente no Studio.
Para encontrar sons, abra a Caixa de Ferramentas, clique no menu suspenso e altere a categoria para “Áudio”. Você também pode ouvir um trecho do som clicando no ícone de reprodução ao lado dele.




