Pionierzy sztucznej inteligencji łączą siły, aby przyspieszyć realizację wizji Roblox Reality
Założyciele firm Morpheus AI, Dynamics Lab i Lucid AI umożliwiają tworzenie fotorealistycznych modeli świata Roblox, w których można grać

Droga do prawdziwej interaktywnej sztucznej inteligencji będzie musiała pokonać trzy główne przeszkody: opóźnienia, spójność i jakość. Dzięki przejęciu zespołu i technologii Morpheus AI, a także wiedzy specjalistycznej założycieli Dynamics Lab i Lucid AI, firma Roblox jest teraz o krok bliżej do realizacji naszej wizji interaktywnej sztucznej inteligencji. Zbyt długo modele wideo były uwięzione w powolnym, dwukierunkowym generowaniu offline. Dzięki wieloletnim eksperymentom po zakończeniu szkolenia badacz Xun Huang dokonał przełomu i wynalazł Self Forcing, rewolucyjną metodę przekształcania powolnych modeli wideo offline w szybkie, autoregresywne, interaktywne silniki generujące. Uzbrojony w ten przełom, Huang założył firmę Morpheus AI, nieustannie dążąc do uzyskania responsywności w czasie rzeczywistym. Ta kluczowa technologia stanowi fundament zbudowany przez niezwykle silny zespół badaczy w Morpheus AI.
Pierwotny cel Morpheus AI — szkolenie egocentrycznego modelu świata wideo wyłącznie w przestrzeni utajonej pikseli w celu symulacji dynamiki i fizyki świata rzeczywistego — znajduje swoje ostateczne urzeczywistnienie w Roblox Reality. W Roblox zdaliśmy sobie sprawę, że samodzielne modele świata, choć potężne, zasadniczo nie posiadają pamięci długotrwałej, spójnej logiki i ustrukturyzowanych danych wejściowych od użytkowników, wymaganych dla platformy dla wielu graczy. W tym miejscu konwergencja z silnikiem Roblox staje się wyraźną szansą. Naszym zamiarem jest, aby modele Morpheus AI przyspieszyły ewolucję w kierunku technologii Roblox Video Model (Super Upsampler) w Roblox Reality, nakładając warstwy elementów wizualnych, w tym tekstury o wyższej wierności, realistyczne oświetlenie i płynną fizykę, podczas gdy silnik Roblox zarządza ustrukturyzowaną, symboliczną logiką i synchronizacją stanu wielu graczy.
Jednak przełomowa praca Morpheusa i Huanga to tylko jeden z elementów szerszej innowacji w zakresie sztucznej inteligencji w Roblox.
Pod koniec 2025 roku założyciel Dynamics Lab, Joe Chen, połączył siły z Roblox. W Dynamics Lab Chen i jego zespół skupili się na stworzeniu potężnego, elastycznego i responsywnego silnika generującego światy w czasie rzeczywistym o ogólnym przeznaczeniu. Pozwalał on użytkownikom na przesyłanie dowolnych obrazów – zdjęć, grafiki koncepcyjnej, klasycznych obrazów, rysunków dzieci – i wkraczanie do nich jako do żywego, interaktywnego świata. Użytkownicy mogli tworzyć swoje światy za pomocą tekstu, aby stworzyć dowolną surrealistyczną scenę lub szalone wydarzenie, a następnie udostępnić link znajomym, aby mogli dołączyć i natychmiast zacząć grać.
Założyciel Lucid AI, Alberto Hojel, również dołączył do Roblox pod koniec 2025 roku. Hojel założył Lucid AI w oparciu o zasadę, że światy generowane przez AI muszą być niezawodne i spójne, a oszałamiająca grafika musi być zrównoważona deterministyczną logiką gry. Hojel zauważył, że chociaż modele światów wideo mogą generować imponujące, bogate fizycznie rzeczywistości, zasadniczo brakuje im długoterminowego stanu i przewidywalnego postępu wymaganego w prawdziwej grze. W oparciu o tę zasadę Hojel wynalazł „kartridż” gry Roblox: wzbogacając modele światów wideo o niezawodną, deterministyczną logikę dedykowanego silnika gry, takiego jak Roblox. To kluczowe połączenie przekształca zwykły świat do eksploracji w wysokiej jakości, interaktywną platformę gier wieloosobowych.
Ambicja architektury Roblox Reality — osiągnięcie rozdzielczości 4K przy 60 Hz — stanowi bezprecedensową innowację techniczną w zakresie modeli światów wideo. Dlatego tak kluczowa jest dogłębna wiedza specjalistyczna w zakresie optymalizacji i kompresji KV. Przenosimy model wideo Roblox (Super Upsampler) do sąsiednich centrów danych typu edge, zasilanych przez procesory graficzne klasy H200/B200. Na przykład prace Morpheus AI były pionierskie w zakresie długich kontekstów modeli świata. Będzie to miało kluczowe znaczenie dla utrzymania spójności wizualnej w immersyjnych doświadczeniach, które będą tworzyć twórcy Roblox.
Integracja silnika gry i modeli wideo to brakujący element pozwalający na stworzenie spójnych, fotorealistycznych światów dla wielu użytkowników. Ta hybrydowa architektura łączy w sobie moc strukturalnej symulacji silnika Roblox z generatywną wizją modeli świata Morpheus AI. Stworzenie zespołu innowacyjnych założycieli tworzy środowisko bogate w talenty, które przyspiesza innowacje i usprawnia tworzenie interaktywnych światów o wysokiej wierności.
Jesteśmy niezwykle podekscytowani, że ci czołowi innowatorzy w dziedzinie sztucznej inteligencji połączyli siły z Roblox. Jesteśmy gotowi do wdrożenia technologii takich jak Self Forcing i modele świata oparte na pikselach, budując podstawowe warstwy fotorealistycznych gier wieloosobowych. Czekajcie na nadchodzące przełomowe momenty.


