Treści na tej stronie zostały przetłumaczone przy użyciu sztucznej inteligencji (AI) lub technologii tłumaczenia maszynowego i mogą zawierać błędy.

Skip to content

Roblox ogłasza nowe partnerstwa i zasoby dotyczące dobrego samopoczucia

Wzmocnienie wsparcia w zakresie zdrowia psychicznego i dobrego samopoczucia w cyfrowym świecie

SEO image for Roblox Announces New Well-Being Partnerships and Resources

Roblox wzmacnia swoje zaangażowanie w wspieranie dobrego samopoczucia i rozwoju użytkowników poprzez szereg ogłoszeń, które zbiegają się z Miesiącem Świadomości Zdrowia Psychicznego. Udostępniamy nowe zasoby, nawiązujemy współpracę z wiodącymi organizacjami i ekspertami zajmującymi się zdrowiem psychicznym oraz wprowadzamy innowacyjne funkcje związane z dobrym samopoczuciem.

Roblox to miejsce, w którym wielu młodych ludzi ma swoje pierwsze doświadczenia online. Przychodzą tu, aby grać w gry z przyjaciółmi i uczyć się poruszania po cyfrowym świecie. Dlatego nieustannie pracujemy nad tym, aby Roblox był pozytywnym, zdrowym miejscem dla użytkowników w każdym wieku. Stworzyliśmy środowisko, w którym młodsi gracze mogą uczyć się zdrowych interakcji społecznych i cyfrowego obywatelstwa poprzez wspólną zabawę — z zapewnionymi zabezpieczeniami i kontrolą rodzicielską.

Partnerstwa: współpraca z ekspertami

Z dumą ogłaszamy nowe partnerstwa z czołowymi ekspertami i organizacjami zajmującymi się zdrowiem psychicznym, w ramach których dzielimy się najlepszymi praktykami i korzystamy z ich wiedzy specjalistycznej w zakresie rozwoju dzieci, zdrowia psychicznego i dobrego samopoczucia. Współpracujemy również przy tworzeniu nowych gier, które mają na celu wyposażenie młodych ludzi w nowe umiejętności, strategie i wiedzę na temat zdrowia psychicznego.

Wraz z Koko, wiodącą organizacją non-profit zajmującą się zdrowiem psychicznym, sponsorujemy grę, która ma pomóc dzieciom i nastolatkom w rozwijaniu odporności w obliczu znęcania się. To interaktywne doświadczenie zostało opracowane we współpracy ze studiem gier Playerthree oraz czołowymi badaczami z Lab for Scalable Mental Health na Uniwersytecie Northwestern. Po ukończeniu gra będzie dostępna na Roblox.

„Miesiąc Świadomości Zdrowia Psychicznego ma na celu sprawienie, by wsparcie wydawało się w zasięgu ręki” – powiedział dr Rob Morris, dyrektor generalny Koko. „Roblox właśnie to robi i cieszymy się, że możemy pomóc większej liczbie młodych ludzi w rozwijaniu umiejętności pozwalających im podnieść się po trudnych chwilach”.

Sponsorowaliśmy konkurs Civility Challenge podczas tegorocznej edycji LA Hacks, w ramach którego poprosiliśmy uczestników o stworzenie gier skupiających się na cyfrowym dobrostanie i zdrowiu psychicznym. Zwycięska gra, Mindful Egg, to symulacja opieki nad wirtualnym zwierzakiem, w której drobne czynności związane z dbaniem o siebie, takie jak prowadzenie dziennika, rozciąganie się i ćwiczenia oddechowe, pomagają wirtualnym zwierzętom rozwijać się. Jasmine Ly i Michelle Phan, studentki UCLA i debiutujące twórczynie na platformie Roblox, opracowały zwycięską grę w mniej niż 36 godzin.

Mindful Egg, gra, w której drobne gesty troski o siebie pomagają wirtualnym zwierzakom rozwijać się, wygrała tegoroczną edycję konkursu LA Hacks Civility Challenge. Grę stworzyły studentki UCLA i debiutujące twórczynie Roblox, Jasmine Ly i Michelle Phan.

„Zdrowie psychiczne jest jak mięsień, który trzeba nieustannie ćwiczyć, aby się rozwijał i pozostawał silny” – powiedzieli Ly i Phan, twórcy gry. „Szczególnie w dzisiejszej erze cyfrowej życie może wydawać się szybkie i trudne do zniesienia. Mamy nadzieję, że Mindful Egg zaszczepi nawyki uważności, które ludzie będą praktykować w codziennym życiu, aby zresetować umysł i sprawić, by życie stało się bardziej satysfakcjonujące”.

Od 2024 roku współpracujemy z serwisem pomocy kryzysowej ThroughLine, aby zapewnić użytkownikom bezpłatne, poufne wsparcie w ich okolicy. W 2026 roku rozszerzamy tę współpracę, aby udostępnić usługę lokalizatora infolinii ThroughLine w większej liczbie obszarów platformy, aby pomóc osobom, które mogą potrzebować natychmiastowego wsparcia. 

„Na platformach, z którymi współpracujemy, obserwujemy znaczącą zmianę – od zwykłego moderowania niepożądanych treści do wspierania osób dotkniętych problemami” – powiedział Elliot Taylor, dyrektor generalny ThroughLine. „Roblox jest przekonującym przykładem tego, jak może to wyglądać w praktyce, i cieszymy się, że w 2026 roku rozszerzymy naszą współpracę”.

Na początku tego roku Roblox dołączył do Thrive, programu, który pozwala platformom bezpiecznie i anonimowo wymieniać sygnały, takie jak czaty lub wiadomości tekstowe związane z samookaleczeniami, samobójstwami lub zaburzeniami odżywiania. Dzięki standaryzacji tych danych Thrive pomaga partnerom szybciej wykrywać potencjalne zagrożenia – bez udostępniania informacji o użytkownikach. Thrive pozwala nam współpracować z innymi firmami z branży, aby powstrzymać szkodliwe wyzwania i treści, zanim wpłyną one na społeczność Roblox.

„W ramach branżowej inicjatywy mającej na celu budowanie współpracy i zapobieganie rozprzestrzenianiu się samobójstw i samookaleczeń na różnych platformach, Thrive z radością wita Roblox jako partnera” – powiedział dr Dan Reidenberg, ekspert ds. zapobiegania samobójstwom i zdrowia psychicznego, dyrektor Thrive oraz założyciel Safe Online Standards. „Dzięki dołączeniu Roblox do Thrive partnerstwo uległo rozszerzeniu, co zwiększa prawdopodobieństwo, że uda nam się rozwinąć tę inicjatywę na większą skalę”. 

Zasoby: wsparcie dla rodziców i nastolatków

Opracowaliśmy również nowe zasoby, które uzupełniają narzędzia już dostępne w serwisie Roblox. Mamy nadzieję, że zasoby te pomogą rodzinom, dostarczając wskazówek i najlepszych praktyk dotyczących zachowania zdrowia w sieci.

Wspólnie z Reidenbergiem stworzyliśmy nowy przewodnik „Gry i zdrowie psychiczne” dla nastolatków i młodych graczy. Przewodnik zawiera fakty i informacje na temat wpływu gier na mózg – zarówno pozytywnych korzyści, jak i wczesnych sygnałów, że być może nadszedł czas na przerwę.

Członkowie naszej Rady Nastolatków opracowali wskazówki dotyczące cyfrowego dobrostanu, którymi chcą się podzielić ze społecznością Roblox. Od dzisiaj będziemy prezentować te wskazówki oraz naszą nową stronę poświęconą dobrostanowi młodzieży na koncie Roblox na Instagramie, aby pomóc młodym użytkownikom uczyć się od swoich rówieśników. 

Funkcje: Wspieranie rozwoju poprzez zabawę

Roblox oferuje narzędzia, które pomagają rodzinom wyznaczyć zdrowe granice w sieci. Należą do nich limity czasu spędzanego w Roblox oraz tryb „Nie przeszkadzać”, który wycisza powiadomienia podczas snu lub nauki. Nastolatki mogą też korzystać z opcji kontroli statusu online, żeby decydować, kto widzi, czy są w sieci. Oferujemy te funkcje, żeby priorytetowo traktować dobre samopoczucie jako standard, a nie dodatek.

Udostępniamy łatwe w użyciu narzędzia do zgłaszania i zachęcamy użytkowników do natychmiastowego zgłaszania wszelkich niepokojących treści lub działań. Narzędzia te rejestrują metadane, identyfikatory i dowody wizualne, które są kluczowe dla szybkiego i dokładnego dochodzenia.  

Oczywiście żadna technologia nie zastąpi wartości otwartej rozmowy, dlatego zachęcamy rodziców do prowadzenia ciągłego dialogu z dziećmi na temat tego, co robią i czego doświadczają w Internecie. Udostępniamy przewodniki opracowane we współpracy z zewnętrznymi ekspertami w dziedzinie rozwoju dzieci, aby pomóc rodzinom w prowadzeniu takich rozmów.

Aby uzyskać bezpłatne, poufne wsparcie w zakresie zdrowia psychicznego, skontaktuj się teraz z infolinią