Treści na tej stronie zostały przetłumaczone przy użyciu sztucznej inteligencji (AI) lub technologii tłumaczenia maszynowego i mogą zawierać błędy.

Skip to content

Praca w Roblox: Poznaj Andreę Fletcher

Andrea jest inżynierką oprogramowania, której celem jest zbliżanie ludzi i wspieranie komunikacji w serwisie Roblox. Podczas pracy w Roblox pracowała w kilku zespołach, a obecnie zajmuje się funkcją Grup w ramach zespołu ds. społeczności.

Opisz rolę swojego zespołu w Roblox.

Pracujemy nad funkcjami, które zbliżają ludzi i sprzyjają komunikacji, takimi jak czat, znajomi i grupy. Umożliwiamy użytkownikom znalezienie osób i społeczności, które są dla nich ważne, pracujemy nad pogłębianiem tych relacji oraz pomagamy deweloperom w integracji tych społeczności i osób z ich doświadczeniami.

Jaki jest jeden z najciekawszych aspektów pracy w Twoim zespole w Roblox?

Pomimo tego, że zostałem zatrudniony jako programista full-stack i zajmuję się głównie frontendem, zakres moich obowiązków jest bardzo szeroki: naprawiałem błędy w aplikacji na Androida, uruchamiałem narzędzia do migracji i wprowadzałem zmiany w bazie danych. Zawsze jest okazja, by uczyć się nowych rzeczy i zdobywać nowe umiejętności, a moi koledzy są bardzo otwarci na pomoc zarówno w ramach swoich zespołów, jak i poza nimi. 

Po drugie, główna funkcja, nad którą pracuję — Grupy — służy wielu różnym celom. Można założyć grupę, aby zorganizować zespół programistów, rozbudować społeczność lub pełnić rolę frakcji w grze fabularnej. Wdrażając nowe funkcje, musimy upewnić się, że bierzemy pod uwagę wszystkie przypadki użycia, zapewniając użytkownikom płynną interakcję z Robloxem niezależnie od tego, w jaki sposób uzyskują dostęp do platformy. Oznacza to, że tworząc nową funkcję, dbamy o to, aby można było z niej korzystać na każdym urządzeniu i w każdej przeglądarce. Wcielanie się w rolę naszych użytkowników i poświęcanie czasu na zrozumienie ich potrzeb i zachowań jest dla mnie zabawne i stanowi wyzwanie.

Czym różni się Twoje doświadczenie w zespole Roblox od innych ról, które pełniłeś?

Jako inżynier, moje uwagi dotyczące planowania strategii są cenione i brane pod uwagę. W naszym zespole panuje świetna atmosfera współpracy między inżynierami, produktowcami i projektantami. Wszyscy są zachęcani do wspólnej pracy nad funkcjami, zamiast wykonywania swoich zadań osobno i przekazywania ich dalej. Ta kultura współpracy pomogła mi rozwinąć się jako osoba, a nie tylko jako inżynier.

Co najbardziej podoba Ci się w kulturze firmy Roblox?

Roblox jest świetny, ponieważ naprawdę dbamy o naszą społeczność. Mamy niezwykle aktywne forum deweloperów, a wielu pracowników ma doświadczenie jako członkowie społeczności. Lubię pracować nad produktem, z którego korzysta tak pełna pasji i ambitna grupa ludzi, i dzięki temu codziennie z radością idę do pracy. 

Uwielbiam też naszą kulturę firmową. Wykonujemy swoje zadania, ale nie traktujemy siebie zbyt poważnie. Każdego Halloween organizujemy ogólnofirmowy konkurs kostiumów z nagrodami w różnych kategoriach. Fajnie jest patrzeć, jak ludzie starają się zdobyć tytuł „Najbardziej Robloxowego”, przebierając się za swoje postacie z Roblox lub popularne zestawy awatarów, albo jak cały zespół ubiera się w dopasowane kombinezony lub przebiera się za swoje ulubione postacie telewizyjne.

Chcesz dołączyć do zespołu ds. mediów społecznościowych w Roblox? Nieustannie poszukujemy nowych talentów, więc zajrzyj na stronę corp.roblox.com/careers/ i sprawdź, czy znajdziesz tam stanowisko odpowiednie dla siebie.