Treści na tej stronie zostały przetłumaczone przy użyciu sztucznej inteligencji (AI) lub technologii tłumaczenia maszynowego i mogą zawierać błędy.

Skip to content

Praca w Roblox: Poznaj Shwetę Sharmę

Shweta Sharma jest starszym inżynierem oprogramowania, która ciężko pracuje nad budowaniem solidnej i dynamicznej gospodarki w Roblox. Tutaj opowiada o tym, co najbardziej lubi w swojej pracy i jaki wpływ wywiera na naszą globalną społeczność.

Opisz swoją rolę w Roblox.

Pracuję w zespole ds. ekonomii, zajmując się konkretnie płatnościami i oszustwami. Zespół ds. ekonomii obsługuje wszelkie transakcje (prawdziwe pieniądze i waluta wirtualna) odbywające się na platformie Roblox. Odpowiadamy również za zapobieganie oszustwom, handel, subskrypcje, monetyzację deweloperów (poprzez wypłaty Premium i nasz program Developer Exchange) oraz reklamy.

Co jest jednym z najciekawszych aspektów pracy w Twoim zespole w Roblox?

Posiadanie ekonomii jest kluczowym elementem budowania metawersum. W zespole ds. ekonomii pracujemy nad naprawdę fajnymi sposobami tworzenia wartości dla naszej społeczności twórców, co z kolei zwiększa zaangażowanie na platformie. Dzięki zachętom, takim jak wypłaty premium, deweloperzy są w stanie tworzyć lepsze doświadczenia dla użytkowników, jednocześnie budując dla siebie zrównoważony biznes! To naprawdę niesamowite widzieć, jak deweloperzy, którzy nie zarabiają na swoich doświadczeniach, zarabiają pieniądze w oparciu o zaangażowanie użytkowników.

W miarę naszej globalnej ekspansji interesujące jest również obserwowanie różnych przepisów dotyczących płatności i zwyczajów w poszczególnych krajach. Nieustannie pracujemy nad rozwiązaniami, które pozwolą na płynną integrację lokalnych dostawców usług płatniczych.

Czym różni się Twoje doświadczenie w zespole Economy w Roblox od innych stanowisk, które zajmowałeś?

Jest kilka rzeczy, które wyróżniają tę rolę spośród innych, które pełniłem w przeszłości. Jedną z nich jest długoterminowa wizja firmy. Odkąd zacząłem, firma bardzo się rozrosła – i jako inżynier ja również. Ilość wiedzy, którą zdobyłem w ciągu 2,5 roku w Roblox, jest 10 razy większa w porównaniu z innymi stanowiskami. Wynika to przede wszystkim z tego, że działamy w tak innowacyjnej branży i jesteśmy pionierami wielu technologii tworzących metaverse. Co więcej, wizja firmy stale się rozwija, ponieważ dodajemy do platformy coraz więcej innowacyjnych funkcji i komponentów. Zawsze wspaniale jest pracować w firmie, która nie działa w trybie utrzymania status quo, ale nieustannie wprowadza nowe rozwiązania.

Drugą rzeczą jest poziom przejrzystości ze strony liderów. Dzięki temu pracownicy czują się bardziej zaangażowani w firmę. Cotygodniowe spotkania i sesje AMA (zapytaj mnie o wszystko) z CEO to świetne sposoby, by poczuć więź i zadawać pytania o decyzje podejmowane przez naszych liderów.

Co najbardziej podoba Ci się w kulturze firmy Roblox?

Kultura w Roblox jest bardzo przyjazna i pomocna. W ciągu pierwszych kilku tygodni ludzie z różnych zespołów zawsze chętnie mi pomagali, gdy zadawałem pytania. To było naprawdę wspaniałe, bo pokazuje, jak bardzo wszystkim zależy na firmie jako całości. Podobnie, wszyscy chętnie się poznają — nawet jeśli ich zakres obowiązków się nie pokrywa. Kiedy nie pracowaliśmy z domu, grupa osób z różnych zespołów spotykała się na wspólnym lunchu i grała w gry planszowe. A podczas pracy z domu zawsze miło jest widzieć tak pozytywne komentarze i reakcje od wszystkich na kanale #townhall na Slacku!

Chcesz dołączyć do zespołu ds. ekonomii w Roblox? Zawsze szukamy nowych talentów, więc zajrzyj na stronę corp.roblox.com/careers/ i sprawdź, czy jest tam stanowisko dla Ciebie.