De content op deze site is vertaald met behulp van kunstmatige intelligentie (AI) of machinevertalingstechnologie en kan fouten bevatten.

Skip to content
Education

Spelgebaseerde beoordeling voor het onderwijs

View Publication

Author

Jack Buckley, Laura Colosimo, Rebecca Kantar, Marty McCall en Erica Snow

Venue

OESO Digital Education Outlook 2021

Abstract

Dit hoofdstuk bespreekt hoe recente ontwikkelingen in de digitale technologie kunnen leiden tot een nieuwe generatie spelgebaseerde gestandaardiseerde toetsen in het onderwijs, waardoor onderwijssystemen beschikken over toetsen die complexere vaardigheden kunnen meten dan traditionele gestandaardiseerde toetsen. Na enkele voordelen van game-gebaseerde gestandaardiseerde toetsen ten opzichte van traditionele toetsen te hebben belicht, bespreekt dit hoofdstuk hoe deze toetsen zijn opgebouwd, hoe ze werken, maar ook enkele van hun beperkingen. Hoewel games een groot potentieel hebben om de kwaliteit van toetsen te verbeteren en de beoordeling in de toekomst uit te breiden naar complexe vaardigheden, zullen ze waarschijnlijk een aanvulling vormen op traditionele toetsen, die ook hun voordelen hebben. Drie voorbeelden van game-gebaseerde toetsen waarin een reeks geavanceerde technologieën is geïntegreerd, illustreren dit perspectief.