De content op deze site is vertaald met behulp van kunstmatige intelligentie (AI) of machinevertalingstechnologie en kan fouten bevatten.

Skip to content
3D
Human Computer Interaction

Redactioneel: Games kunnen de eerste volwaardige AI-burgers huisvesten

Author

Kenny Mitchell (Napier, Roblox, 3Finery, Cobra Simulation)

Venue

GAMES 2023 Nummer 2 Redactioneel

Abstract

GAMES spelen zich op creatieve wijze af in fantasierijke werelden die zijn geïnspireerd door, maar vaak niet beperkt blijven tot, uitdagingen uit de echte wereld. Dit biedt een gunstige omgeving voor versnelde innovatie, waarin concepten en ideeën kunnen worden verkend zonder te worden gehinderd door fysieke of conventionele beperkingen. Dit hoofdartikel gaat in op de rol van kunstmatige intelligentie (AI) in GAMES in de context van opkomende systemen die schijnbaar algemene kunstmatige intelligentie (AGI) beginnen te vertonen, en waar er veel vruchtbare grond te vinden is in synthetische, begrensde werelden om de toenemende aanwezigheid ervan in ons leven te verkennen, te begrijpen en ons erop voor te bereiden.