De content op deze site is vertaald met behulp van kunstmatige intelligentie (AI) of machinevertalingstechnologie en kan fouten bevatten.

Skip to content

Roblox kondigt nieuwe partnerschappen en hulpmiddelen op het gebied van welzijn aan

Versterking van de ondersteuning voor geestelijke gezondheid en welzijn in een digitale wereld

SEO image for Roblox Announces New Well-Being Partnerships and Resources

Roblox versterkt zijn toewijding om het welzijn en de groei van gebruikers te ondersteunen met een aantal aankondigingen die samenvallen met de Maand van de Geestelijke Gezondheid. We delen nieuwe bronnen, partnerschappen met toonaangevende organisaties en experts op het gebied van geestelijke gezondheid, en innovatieve welzijnsfuncties.

Roblox is de plek waar veel jonge mensen hun eerste online ervaring opdoen. Ze komen hier om games te spelen met vrienden en leren hun weg te vinden in de digitale wereld. Daarom werken we er voortdurend aan om van Roblox een positieve, gezonde plek te maken voor gebruikers van alle leeftijden. We hebben een omgeving ontworpen waar jongere spelers kunnen leren over gezonde sociale interacties en digitaal burgerschap door samen te spelen, met beschermingsmaatregelen en ouderlijk toezicht.

Partnerschappen: samenwerken met experts

We zijn trots om nieuwe partnerschappen aan te kondigen met toonaangevende experts en organisaties op het gebied van geestelijke gezondheid, waarbij we best practices delen en gebruikmaken van hun expertise op het gebied van de ontwikkeling van kinderen, geestelijke gezondheid en welzijn. We werken ook samen aan nieuwe games die zijn ontworpen om jongeren nieuwe vaardigheden, strategieën en kennis over geestelijke gezondheid bij te brengen.

Samen met Koko, een toonaangevende non-profitorganisatie op het gebied van geestelijke gezondheid, sponsoren we een game die is ontworpen om kinderen en tieners te helpen veerkracht te ontwikkelen bij pesten. Deze interactieve ervaring is ontwikkeld in samenwerking met gamestudio Playerthree en vooraanstaande onderzoekers van het Lab for Scalable Mental Health aan de Northwestern University. Zodra de game af is, zal deze speelbaar zijn op Roblox.

“De Maand van de Geestelijke Gezondheid draait om het gevoel geven dat ondersteuning binnen handbereik ligt,” aldus Rob Morris, Ph.D., CEO van Koko. “Roblox doet precies dat, en we zijn verheugd om meer jongeren te helpen vaardigheden op te bouwen om weer op te krabbelen na moeilijke momenten.”

We hebben een Civility Challenge gesponsord tijdens de LA Hacks van dit jaar, waarbij we deelnemers vroegen om games te maken die gericht zijn op digitaal welzijn en geestelijke gezondheid. De winnaar, Mindful Egg, is een simulatiespel waarin kleine daden van zelfzorg, zoals een dagboek bijhouden, stretchen en ademhalingsoefeningen, virtuele huisdieren helpen te gedijen. Jasmine Ly en Michelle Phan, studenten aan de UCLA en beginnende Roblox-ontwikkelaars, ontwikkelden de winnende game in minder dan 36 uur.

Mindful Egg, een spel waarin kleine gebaren van zelfzorg virtuele huisdieren helpen opbloeien, heeft dit jaar de LA Hacks Civility Challenge gewonnen. Het spel is ontwikkeld door UCLA-studenten en beginnende Roblox-ontwikkelaars Jasmine Ly en Michelle Phan.

"Geestelijke gezondheid is als een spier die je voortdurend moet trainen om te groeien en sterk te blijven", aldus Ly en Phan, de makers van het spel. "Vooral in het moderne digitale tijdperk kan het leven snel gaan en moeilijk te hanteren zijn. We hopen dat Mindful Egg mensen mindful-gewoontes bijbrengt die ze in hun dagelijks leven kunnen toepassen om hun hersenen te resetten en het leven meer voldoening te geven."

Sinds 2024 werken we samen met de crisisondersteuningsdienst ThroughLine om gebruikers gratis, vertrouwelijke ondersteuning in hun regio te bieden. In de loop van 2026 breiden we deze samenwerking uit om de hulplijnzoeker van ThroughLine in meer delen van het platform beschikbaar te maken, zodat we mensen kunnen helpen die mogelijk onmiddellijke ondersteuning nodig hebben. 

“Op de platforms waarmee we samenwerken, zien we een betekenisvolle verschuiving van het louter modereren van negatieve inhoud naar het ondersteunen van degenen die hierdoor worden getroffen,” aldus Elliot Taylor, CEO van ThroughLine. “Roblox is een sprekend voorbeeld van hoe dat er in de praktijk uit kan zien, en we kijken ernaar uit om onze samenwerking in 2026 uit te breiden.”

Eerder dit jaar sloot Roblox zich aan bij Thrive, een programma waarmee platforms veilig en anoniem signalen kunnen uitwisselen, zoals chatberichten of tekstberichten die verband houden met zelfbeschadiging, zelfmoord of eetstoornissen. Door deze gegevens te standaardiseren, helpt Thrive partners om potentiële risico's sneller op te sporen – zonder gebruikersinformatie te delen. Thrive stelt ons in staat om samen te werken met branchegenoten om schadelijke virale uitdagingen en inhoud te stoppen voordat deze de Roblox-gemeenschap beïnvloeden.

“Als een sectorbreed initiatief om samenwerkingen op te bouwen en te helpen voorkomen dat zelfmoord en zelfbeschadiging zich over platforms verspreiden, is Thrive verheugd Roblox als partner te verwelkomen,” aldus Dan Reidenberg, Psy.D., een expert op het gebied van zelfmoordpreventie en geestelijke gezondheid, directeur van Thrive en oprichter van Safe Online Standards. “Met de toevoeging van Roblox aan Thrive is het partnerschap uitgebreid en wordt de kans groter dat we het initiatief op grotere schaal kunnen uitrollen.” 

Bronnen: ondersteuning voor ouders en tieners

We hebben ook nieuwe hulpmiddelen ontwikkeld als aanvulling op de tools die al beschikbaar zijn op Roblox. We hopen dat deze hulpmiddelen gezinnen helpen met tips en best practices om gezond online te blijven.

Samen met Reidenberg hebben we een nieuwe gids over gamen en geestelijke gezondheid voor tieners en jonge spelers gemaakt. De gids bevat feiten en informatie over hoe gamen de hersenen beïnvloedt – zowel de positieve voordelen als de eerste signalen dat het misschien tijd is om even een pauze in te lassen.

De leden van onze Teen Council hebben tips voor digitaal welzijn ontwikkeld om te delen met de Roblox-community. Vanaf vandaag zullen we deze tips en onze nieuwe pagina over welzijn voor jongeren presenteren op het Instagram-account van Roblox, zodat jonge gebruikers kunnen leren van hun leeftijdsgenoten. 

Functies: Groei ondersteunen door middel van spel

Roblox biedt tools om gezinnen te helpen gezonde digitale grenzen online te stellen. Deze omvatten schermtijdlimieten om de tijd die op Roblox wordt doorgebracht te monitoren en een 'Niet storen'-modus om meldingen tijdens slaap- of studietijd te dempen. Tieners kunnen ook online statuscontroles gebruiken om te bepalen wie kan zien of ze online zijn. We bieden deze functies aan om welzijn voorop te stellen als standaardinstelling, niet als bijzaak.

We bieden gebruiksvriendelijke meldingstools en moedigen gebruikers aan om zorgwekkende inhoud of activiteiten onmiddellijk te melden. Deze tools leggen de tijdgevoelige metadata, identificatiegegevens en visueel bewijsmateriaal vast die cruciaal zijn voor snelle, grondige onderzoeken.  

Natuurlijk kan geen enkele technologie de waarde van een open gesprek vervangen, dus moedigen we ouders aan om een voortdurende dialoog met hun kinderen te onderhouden over wat ze online doen en meemaken. We bieden handleidingen, ontwikkeld in samenwerking met externe experts op het gebied van kinderontwikkeling, om gezinnen te helpen bij deze gesprekken.

Neem nu contact op met een hulplijn voor gratis, vertrouwelijke ondersteuning op het gebied van geestelijke gezondheid.