De content op deze site is vertaald met behulp van kunstmatige intelligentie (AI) of machinevertalingstechnologie en kan fouten bevatten.

Skip to content

Audio-effecten en nieuwe geluidseigenschappen

Geluiden zijn een van de krachtigste middelen die je in je ontwikkelaarstoolkit kunt hebben. Zoals elke geluidsontwerper voor videogames zal beamen, kan een goed geschreven muzikale compositie ongelooflijke emotionele reacties oproepen die bij spelers resoneren. Met dat in gedachten hebben de product- en engineeringteams van Roblox een reeks veelgevraagde audio-gerelateerde updates en andere coole functies in petto die je zullen helpen de perfecte mix van melodieën voor je project te vinden en te creëren. Blijf lezen om op de hoogte te blijven van al het laatste nieuws over geluiden!

Effecten toepassen op geluiden

Een van onze grootste audio-gerelateerde updates voor Studio geeft je nu de mogelijkheid om je geluiden wat extra flair te geven. We hebben onlangs een verzameling nieuwe geluidseffecten in Studio uitgebracht, en ze zijn vanaf vandaag allemaal beschikbaar!

  • Chorus: creëert een rijker geluid door meerdere instrumenten of stemmen te simuleren die in koor spelen
  • Distortion: Versterkt het signaal zodat het zwaarder en krachtiger klinkt
  • Echo: vertraagt het signaal, waardoor een herhalend, wegstervend geluid ontstaat
  • Equalizer: past de frequenties in het signaal aan, zodat deze stijgen of dalen tot een normaal niveau
  • Flange: Verandert het signaal zodanig dat het klinkt alsof het onder water wordt gespeeld
  • Pitch Shift: Wijzigt de oorspronkelijke toonhoogte van het geluid
  • Reverb: Voegt een hol, galmend effect toe, zodat het klinkt alsof het in een grot of concertzaal wordt gespeeld
  • Tremolo: moduleert het geluid zodat het een golvend effect produceert

Als je wilt horen hoe elk effect klinkt, hebben we een demo-pagina gemaakt waarop ze allemaal te horen zijn. Je kunt de demo bekijken door hier te klikken.

Zet het volume wat harder en luister naar de nieuwe geluidseffecten!

Alle documentatie over geluidseffecten is hier te vinden op onze Wiki.

Geluidseffecten zijn niet het enige dat we hebben toegevoegd. Deze update bevat ook nieuwe geluidseigenschappen!

Nieuwe geluidseigenschappen: SoundGroups en PlaybackLoudness

Met zoveel verschillende geluidseffecten om uit te kiezen, hebben we ook een manier geïmplementeerd om ze in één keer toe te passen. De nieuwe SoundGroups-eigenschap helpt je je geluiden beter te organiseren door je in staat te stellen het volume aan te passen en een bepaald effect tegelijkertijd toe te passen op alle geluiden van die groep. Dit resulteert in een veel efficiënter proces dan het handmatig aanpassen van het volume of het wijzigen van het effect van elk afzonderlijk geluid.

Kijk voor meer informatie over SoundGroups op onze Wiki-pagina hier.

Geluiden zoeken en beluisteren in Studio

Last but not least – voor het geval u het gemist heeft: u kunt geluiden ook rechtstreeks in Studio zoeken en beluisteren.

Om geluiden te vinden, opent u de Toolbox, klikt u op het vervolgkeuzemenu en wijzigt u de categorie in “Audio”. U kunt ook een voorbeeld van een geluid beluisteren door op het afspeelpictogram ernaast te klikken.

En vergeet niet dat u geluiden ook rechtstreeks vanuit het eigenschappenvenster kunt beluisteren.
Neem voor meer informatie over geluiden even de tijd om onze Wiki te bekijken of lees hier de verdere documentatie. Blijf op de hoogte voor meer updates die binnenkort verschijnen!