या साइटवरील सामग्री कृत्रिम बुद्धिमत्ता (AI) किंवा मशीन भाषांतर तंत्रज्ञानाचा वापर करून भाषांतरित केली आहे आणि त्यात त्रुटी असू शकतात.

Skip to content

Roblox मध्ये काम: मॅट ब्राउन यांची ओळख

मॅट ब्राउन हे Roblox मार्केटप्लेस टीममधील उत्पादन विभागाचे वरिष्ठ संचालक आहेत. त्यांच्या भूमिकेत लोकांना त्यांच्या अवतार सानुकूलित करण्यासाठी आवश्यक असलेले कपडे आणि अॅक्सेसरी शोधता यावेत याची खात्री करणे समाविष्ट आहे, मग ते आमच्या समुदायातील फॅशन उद्योजकांच्या नवीनतम आणि उत्कृष्ट निर्मिती असोत किंवा आमच्या प्लॅटफॉर्मवर आता उपलब्ध असलेल्या अनेक नवीन लेयर्ड क्लोथिंग पर्यायांपैकी एक असो. आम्ही मॅटशी त्यांच्या टीमबद्दल आणि Roblox मध्ये काम करताना त्यांना सर्वात जास्त काय आवडते याबद्दल अधिक जाणून घेण्यासाठी बोललो.

Roblox मार्केटप्लेस टीम काय करते?

Roblox मार्केटप्लेस टीम प्लॅटफॉर्मवर वापरकर्ते मोफत किंवा Robux (आमची आभासी चलन) वापरून मिळवू शकणाऱ्या सर्व सामग्रीसाठी जबाबदार आहे. आम्ही साधने, पाइपलाइन, विश्लेषण इत्यादींवरही देखरेख करतो, ज्यामुळे आमच्या समुदायातील सामग्री निर्माते Roblox वर यशस्वी व्यवसाय उभारू शकतात.

तुमच्या टीमसोबत काम करताना सर्वात मनोरंजक पैलू कोणता आहे?

Roblox मार्केटप्लेस टीममधील आमचे काम अनेक विविध जबाबदाऱ्या आणि कौशल्यांचा समावेश करते, त्यामुळे मला सर्वात जास्त आवडणारी गोष्ट म्हणजे आपल्याला दैनंदिन कामात किती लवचिक राहणे आवश्यक आहे हे पाहणे. माझ्या अभियंत्यांना व्यापार वस्तूंच्या UX पासून ते समुदाय-निर्मित वस्तूंच्या तृतीय-पक्ष पुनर्विक्रीमागील गणित आणि तर्कशास्त्र यासारख्या सर्व गोष्टींच्या गुंतागुंतीत सहजपणे कसे हाताळता येते, हे पाहून मला सतत आश्चर्य वाटते. उत्पादन बाजूने, आम्हाला त्याच प्रणालींवर काम करण्याची संधी देखील मिळते आणि आमच्या येणाऱ्या वैशिष्ट्यांची रूपरेषा ठरवताना आम्ही थेट निर्माता समुदायाबरोबर काम करतो.

Roblox मधील तुमचा अनुभव तुम्ही पूर्वी सांभाळलेल्या इतर भूमिकांपेक्षा कसा वेगळा आहे? 

मला समुदायाशी थेट संवाद साधण्याची संधी मिळते, तसेच अशा प्रणाली डिझाइन करण्याची संधीही मिळते ज्यांचा त्यांच्या जीवनावर मोठ्या प्रमाणावर सकारात्मक परिणाम होऊ शकतो, मग ते आर्थिकदृष्ट्या असो—अशा कार्यक्रम आणि प्रणालींमधून ज्या त्यांना स्वतःसाठी व्यवसाय निर्माण करण्याची संधी देतात—किंवा असे यंत्रणे तयार करून जे निर्माते आणि वापरकर्ते दोघांनाही वाईट हेतू असलेल्या लोकांपासून सुरक्षित ठेवतात.

Roblox मध्ये तुम्ही काम केलेल्या सर्वात प्रभावी प्रकल्पांपैकी काही कोणते आहेत?

गेल्या काही वर्षांत अनेक उल्लेखनीय प्रकल्प राबवले गेले आहेत, पण तीन प्रकल्प लगेच आठवतात. मी त्या प्रयत्नाचा भाग होतो ज्यामुळे प्लॅटफॉर्मवर नॉन-ब्लॉकी पात्रे (उदा. "Rthro") आणली गेली. हे विशेषतः महत्त्वाचे होते कारण या पात्रांनी पारंपारिक ब्लॉकी सौंदर्यशास्त्राच्या पलीकडे Robloxच्या शक्यतांचा विस्तार केला. आणखी एक प्रकल्प ज्यावर मला काम करण्याची संधी मिळाली तो म्हणजे लेयर्ड क्लोथिंग. जवळपास तीन वर्षांपूर्वी जेव्हा आम्ही लेयर्ड क्लोथिंगसाठी दृष्टीकोन मांडला, तेव्हा मी अवतार आणि मार्केटप्लेससाठी उत्पादन वरिष्ठ संचालक होतो. आम्ही वापरकर्त्यांना ही जबरदस्त नवीन क्षमता देण्याच्या उद्देशाने अनेक आवृत्त्यांमधून गेलो, आणि त्याचवेळी समुदायाने पूर्वी गुंतवलेल्या सर्व अनुभवांना आणि अवतार सानुकूलनाला शक्य तितक्या सुरळीतपणे चालू ठेवण्यासाठी सर्वतोपरी प्रयत्न केले. आणि शेवटी, मला 3D अवतार मार्केटप्लेस वापरकर्त्यांनी तयार केलेल्या सामग्रीसाठी उघडण्यात आनंद झाला, विशेषतः कारण यामुळे मी समुदायाकडे पाहण्याचा दृष्टीकोन बदलला.

येथे कंपनीच्या संस्कृतीबद्दल तुम्हाला सर्वात जास्त काय आवडते? 

मला हे आवडते की आपण सर्वजण एकाच दिशेने वाटचाल करत आहोत. मी कधीही कुठेही काम केलेले नाही जिथे हे इतके स्पष्ट होते की प्रत्येकजण असे ठिकाण तयार करू इच्छितो जिथे कोणीही जसे आहे तसे राहू शकते, मग ते कोणही असो किंवा काहीही करू इच्छित असो.

Roblox येथील उत्पादन संघात सामील होण्यास स्वारस्य आहे का? आम्ही नेहमीच नवीन प्रतिभा शोधत असतो, त्यामुळे corp.roblox.com/careers/ या संकेतस्थळाला भेट द्या आणि तुमच्यासाठी योग्य भूमिका आहे का ते पाहा.