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3D
Human Computer Interaction

가상 현실 협동 플레이를 위한 월드 커스터마이징 가능성에 대한 예비 연구

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Author

셰릴 라오, 케이틀린 장, 다니엘 보겔, 크레이그 카플란, 모건 맥과이어, 빅터 조르단

Venue

CHI 2023

Abstract

협동 플레이, 즉 “코플레이(co-play)”는 가상 현실(VR) 내 아바타의 공동 배치를 포함하여, 물리적으로 같은 장소에 있는 환경에서 타인과 함께 플레이하는 행위를 의미합니다. 사용자 정의 가능성은 소품과 같은 플레이 도구를 다양한 요구에 맞게 변경할 수 있는 정도를 말하며, 이는 현실 세계보다 VR에서 지원하기 더 쉬운 코플레이의 요소입니다. 본 연구에서는 2인용 VR 공동 플레이 환경에서 다양한 수준의 사용자 정의가 창의성에 미치는 영향을 탐구한 예비 사용자 연구 결과를 제시한다. 창의성 지원 지수(Creativity Support Index), 시스템 로그 및 관찰 자료를 활용하여, 즉흥적인 스토리 구성을 위해 사용되는 소품의 사용자 정의 가능성을 높일수록 지각된 창의성 수준이 높아지는 경향을 확인했다. 본 연구는 향후 추가 연구를 촉진하기 위해 연구 방법론과 초기 결과와 함께 소셜 VR 분야의 새로운 연구 주제를 제시한다.