RDC 2021: 로블록스의 비전 및 향후 방향에 대한 최신 소식

Roblox는 사람들이 함께 모여 소통하고, 창작하며, 공유된 경험을 통해 자신을 표현하는 방식을 혁신하고 있습니다. 저희 플랫폼은 180개국에 걸쳐 일일 활성 사용자 4,300만 명을 돌파하며 엄청난 성장을 이루었습니다. 이는 매년 '로블록스 개발자 컨퍼런스(RDC)'에서 한자리에 모이는 개발자 커뮤니티가 만들어낸 몰입감 넘치는 경험 덕분에 가능했습니다. RDC는 프로그래머, 빌더, 3D 아티스트가 한자리에 모여 제품 및 엔지니어링 리더들의 이야기를 직접 듣고 서로 교류하는 며칠간의 행사입니다.
기조 연설에서 창립자 겸 CEO인 데이브 바주키(Dave Baszucki), 개발자 관계 담당 부사장 맷 커티스(Matt Curtis), 그리고 저는 로블록스 개발자 커뮤니티와 깊이 소통하며, 지난 한 해 동안 이룬 수많은 성과를 되짚어보고 여러 흥미로운 플랫폼 업데이트를 소개할 수 있어 큰 영광이었습니다.
렌더링 정밀도
2020년, 우리는 렌더링 정밀도를 향상시켜 가상 세계에 생동감을 불어넣는 데 있어 중대한 발전을 이루었습니다. 우리는 'Future is Bright', 'Dynamic Skies', 'PBR Textures'를 출시했으며, 이는 몰입감 있는 렌더링 및 시뮬레이션 기술을 구현하려는 우리의 비전을 향한 중요한 진전입니다. 이를 통해 개발자들은 자신의 경험의 외관과 느낌을 맞춤 설정할 때 더 높은 정밀도를 활용할 수 있게 되었습니다. 다음으로, 우리는 공기역학 및 실시간 인-익스피리언스 CSG와 같은 시뮬레이션 기능의 발전에 집중하여, 여러분의 비전을 현실로 구현할 수 있도록 수정 가능한 사실적인 비주얼을 구현할 것입니다. 이러한 개선을 통해 곡선을 포함한 실제 형태를 사용하여 헬리콥터, 비행기 또는 고속 주행 차량을 제작하고, 나머지는 저희 물리 엔진이 처리하도록 할 수 있게 될 것입니다.
아이덴티티
Roblox 아바타에 대한 우리의 비전은 디지털화된 '나'이며, 이는 움직임, 말투, 옷차림에 이르기까지 여러분이 원하는 그 누구라도 될 수 있습니다. 최신 업데이트에는 곧 출시될 레이어드 의상 스튜디오(Layered Clothing Studio) 베타와 다이내믹 헤드(Dynamic Heads) 베타가 포함되어 있으며, 이는 사용자가 자신의 감정과 정체성의 폭과 깊이를 표현할 수 있도록 하는 첫걸음입니다. 레이어드 의상(Layered Clothing)은 어떤 신체에도 임의의 레이어드 의상 아이템을 착용할 수 있게 함으로써 아바타 커스터마이징의 가능성을 기하급수적으로 확장합니다. 한편, 다이내믹 헤드(Dynamic Heads)는 표정과 이모트를 생생하게 구현해 줄 것입니다. 이러한 출시들은 메타버스 내 표현력과 조합의 다양성을 향상시키기 위한 긴 혁신의 여정에서 중요한 디딤돌이 될 것입니다.

견고한 경제 구축
개발자 생산성을 극대화하는 도구와 시스템을 구축하는 것 외에도, 우리는 가상 경제를 조성할 수 있는 더 많은 기회를 마련하고 있습니다. 현재 130만 명의 개발자와 크리에이터가 로벅스를 벌어들여, 올해에는 그들의 창작물을 통해 5억 달러의 수익을 올릴 전망입니다. 작년에 우리는 (경험 내 구매를 통한 로벅스 수익 외에도) 매력적인 경험을 창출한 개발자들에게 보상을 제공하기 위해 참여 기반 지급 방식(프리미엄 지급)을 도입했습니다. 현재 상위 1만 명의 개발자 중 50%는 체험 내 구매 수익보다 이러한 참여 기반 지급금을 통해 더 많은 수익을 올리고 있습니다. 또한 스폰서 콘텐츠 개선과 일부 개발자가 직접 아바타 아이템을 제작 및 판매할 수 있는 기능을 통해, 개발자들이 로블록스 플랫폼에서 수익을 창출할 수 있는 더 많은 방법을 제공하고 있습니다.
Roblox Open Cloud
Roblox 개발자들의 미래는 Roblox Open Cloud에서 모든 것을 자유롭게 수행할 수 있는 자유에 있습니다. Studio는 개발자들에게 놀라운 도구였습니다. 하지만 커뮤니티가 더욱 넓어지고 다양해짐에 따라, 개발자들이 자신들이 활용할 수 있는 도구 생태계를 주도할 수 있는 더 많은 능력을 갖춰야 한다고 느꼈습니다. 이에 우리는 타사 구성 요소가 스튜디오를 거치지 않고도 모든 백엔드 서비스에 직접 연결될 수 있도록 하는 '오픈 클라우드(Open Cloud)' 프로그램을 만들었습니다. 이를 통해 개발자들은 생산성을 극대화하는 맞춤형 툴체인을 구축하고 발견할 수 있는 생태계가 조성될 것입니다.
이러한 인터페이스를 개방함으로써, 새로운 유형의 크리에이터들이 등장할 수 있게 될 것입니다. 이들은 워크플로우를 가능하게 하는 새로운 개발 도구를 구축하고(마케팅플레이스를 통해 다른 개발자들에게 제공할 수도 있습니다), 로블록스 오픈 클라우드는 개발자들이 비즈니스를 새로운 차원으로 끌어올릴 수 있도록 지원합니다. 이는 대규모 팀 지원, 아티스트나 코더와 같은 특정 분야 지원, 그리고 환경에 풍부함을 더하는 다른 도구들과의 통합을 의미합니다. 뿐만 아니라, 사용자에게 안전하고 유연한 플랫폼을 제공하여 로블록스 리소스에 원활하게 접근할 수 있게 합니다. 이러한 개선 사항을 통해 로블록스는 믿을 수 없을 만큼 빠르고 안정적인 엔진이 되어, 개발자들이 더 우수하고 역동적이며 고성능의 경험을 구축할 수 있도록 지원할 것입니다.
스토리지(Storage)는 플랫폼 확장성의 핵심 요소입니다. 데이터가 점점 더 복잡해짐에 따라 개발자들에게 더 큰 유연성을 제공하기 위해, 저희 데이터 스토어(Data Store)는 지난 RDC 이후 16배 더 큰 값을 지원하게 되었으며, 새로운 고처리량·저지연 메모리 스토어(Memory Store) 데이터 서비스를 통해 개발자들은 경험(Experience) 내 모든 서버에서 공유되는 비영구적 데이터에 신속하게 접근할 수 있게 되었습니다. 후자는 개발자가 글로벌 리더보드에 순위를 저장 및 업데이트하거나, 기술 수준에 따라 경험 내 사용자를 최적의 조건으로 매칭하는 데 훌륭한 방법입니다. 이는 시작에 불과하며, 앞으로 더 많은 기능이 준비되어 있습니다!
공유 패브릭: 소통과 예의

더 깊은 몰입감을 제공할 방법을 모색하는 과정에서, 저희는 'Spatial Voice' 베타 출시를 통해 Roblox 내 상호작용에 완전히 새로운 차원을 더했습니다. 음성과 제스처는 인간의 표현에 있어 매우 중요합니다. 우리는 멀리 있는 사람에게 말을 전하기 위해 목소리를 높이고, 조심스럽게 말하고 싶을 때는 속삭이며, 혼자일 때와 다른 사람과 함께 있을 때를 구분해 의사소통 방식을 바꿉니다. 앞으로는 이모티콘뿐만 아니라 웹캠으로 포착된 표정을 통해 말에 미묘한 뉘앙스와 감정을 더할 수 있게 될 것입니다. 이는 메타버스에서 의미 있는 경험과 상호작용의 확장성을 뒷받침합니다.
마지막으로, 안전과 예의는 누구나 환영받는 포용적인 커뮤니티를 조성하려는 우리의 비전의 토대입니다. 우리는 콘텐츠 관리 지원을 강화하고 있습니다. 올해 봇 노출을 75% 이상 줄였으며, 개발자가 자체 커뮤니티를 관리할 수 있는 도구를 구축 중입니다. 곧 출시될 경험 가이드라인과 최근 도입된 연령 확인 서비스는 다양한 경험 전반에 걸쳐 안전하고 예의 바른 상호작용을 유연하게 지원합니다. 이를 통해 개발자는 Roblox 플랫폼 전반에 일관성을 유지하면서도 훌륭하고 독창적인 경험을 자유롭게 구축할 수 있습니다. 안전 및 예의 준수 관행을 지속적으로 개선해 나감에 따라, 사용자와 크리에이터는 모더레이션 대기나 악의적인 사용자와의 대응에 소비하는 시간을 줄이고, 상상력을 현실로 구현하는 데 더 많은 시간을 할애하게 될 것입니다.
미래를 내다보면, 메타버스는 공유된 경험을 통해 여러분이 서로 연결하고, 창작하며, 자신을 표현하는 방식을 계속해서 변화시킬 것으로 전망합니다. 친구들과 함께 고대 로마의 거리를 거닐며 그 역사를 배우고, 수천 마일 떨어진 친구들과 콘서트에서 신나게 춤을 추며, 전 세계 동료들과 가상 팀 빌딩 활동을 주최할 수도 있습니다. 현실에서 할 수 있는 거의 모든 것을 로블록스에서 경험할 수 있습니다. 여러분을 위한 맨 앞줄 자리를 마련해 두겠습니다.


