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Roblox、セルフサービス型IPライセンス提供を開始

大規模な創作とコラボレーションを実現

SEO image for Roblox Launches Self-Serve IP Licensing

7月、当社は「Roblox License Manager」と「Licensesカタログ」で構成されるライセンスプラットフォームを立ち上げ、IP保有者とクリエイターの協業を拡張可能な形で実現するため、厳選された人気知的財産(IP)をRobloxクリエイターに提供開始しました。本日、このプラットフォームの次フェーズを展開し、対象となるすべてのIP保有者に参加を呼びかけます。 

このライセンスプラットフォームの立ち上げは、プラットフォーム全体におけるIP保有者とクリエイターの協業のあり方を根本的に変革することを目的としています。この新システムは、従来は長期間にわたる交渉が必要で、特定のスタジオグループに限定されていた複雑なIPライセンスプロセスを劇的に効率化します。これにより、対象となるすべてのクリエイターが、標準的な条件に基づき、人気IPのライセンス利用を迅速に確保できるようになります。このプラットフォームは、クリエイターが人気IPをフィーチャーした体験を構築することを可能にし、発見性の向上、プレイヤー層の拡大、収益化の機会をさらに提供します。 

IP保有者やブランドにとって、「License Manager」は、Robloxの平均日次アクティブユーザー数1億5,150万人1という、大規模かつ熱心なユーザー層に対して、自社IPを効率的にライセンス供与するための強力なセルフサービスツールを提供します。対象となるIP保有者は、IPを登録し、カスタマイズされた条件と収益分配率(通常10~25%)を設定した「Platform Licenses」を作成し、IPの使用状況を積極的に監視し、合意された収益を自動的に回収することができます。

新たなフロンティア:セルフサービス型ライセンスの開始

本日より、ライセンスマネージャーをセルフサービス化します。これにより、大手スタジオから登録済みIPを持つブランドに至るまで、対象となるすべてのIP保有者がRoblox上でのIP利用を提供できるようになり、対象となるクリエイターは誰でも、そのIPを使用する体験を制作するために申請できるようになります。このアクセスの民主化は、プラットフォームの多様性と柔軟性をさらに高め、RobloxをグローバルなIPおよびクリエイティブ開発にとって理想的な環境として確固たるものにするでしょう。

初期の成功を祝い、カタログを拡大

創業パートナーであるライオンズゲート、Netflix、セガ、講談社との初期ローンチ以来、クリエイターコミュニティから多大な需要と熱意が寄せられています。クリエイターからは、利用可能なIPのラインナップに対し、合計1,500件以上のライセンス申請が寄せられており、ライセンス提携に対するコミュニティの強い関心が示されています。

この初期の勢いは、さまざまなフランチャイズにわたる成功したコラボレーションへと急速に結びつきました。「Squid Game」、「Twilight」、「Saw」、「Blue Lock」、「Now You See Me」など、利用可能なIPタイトルに基づいた体験コンテンツが現在登場しています。

Pocket Lobsterによる『ブルーロック:ライバルズ』は、講談社の『ブルーロック』IPを活用し、40億回以上の閲覧数を記録しています。
Mr Ducky Studioによる『Squid Game』は、Netflixの『Squid Game』のIPを活用しており、160万回以上のお気に入り登録を獲得しています。

ライセンスカタログは、人気のあるマテル社のフランチャイズである「ポリーポケット」や「ストリートシャークス」が最近追加され、さらに「スキビディ・トイレット」も近日公開予定となり、拡大を続けています。私たちは、すべてのIP保有者の皆様をプラットフォームに迎えられることを大変嬉しく思っており、セルフサービスプラットフォームを通じて新たに加わるライセンスを心待ちにしています。

対象となるすべてのIP権利者の皆様には、ぜひIPをご登録いただき、当コミュニティの創造性を活かし、膨大なユーザー層とつながる機会をぜひご活用ください。クリエイターやIPパートナーの皆様とのこの旅は始まったばかりであり、大規模なライセンス展開を推進していく中で生まれる革新的な体験に、私たちは大きな期待を寄せています。

1 2025年9月30日終了四半期時点。