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Roblox、エクスペリエンス向けの新ライセンスプラットフォームをリリース

RobloxクリエイターとIP保有者のための大規模なライセンス供与の実現

SEO image for Roblox Launches New Licensing Platform For Experiences
  • 「Roblox License Manager」や「Licensesカタログ」を含む新しいライセンスプラットフォームにより、クリエイティブ作品の権利者はクリエイターと提携し、熱心な大規模なオーディエンスにリーチできるようになります。今回のリリースにより、クリエイターは人気のある知的財産(IP)を活用した体験を構築できるようになります。
  • 将来的には、Roblox License Managerをすべての適格なIP保有者が利用できるようになり、さらなるライセンス種別も導入される予定であり、クリエイターとIP保有者の双方にさらなる柔軟性を提供します。
  • 本サービスは、ライオンズゲート、Netflix、セガ、講談社といった主要IPとの提携から開始します。今後数ヶ月のうちに、さらなるIPの追加を発表する予定です。

昨年のRDCでは、全世界のゲームコンテンツ収益の10%をRobloxエコシステムを通じて創出し、クリエイターコミュニティに還元するという野心的な目標を発表しました。Robloxは数百万ものユーザー作成コンテンツを支えるプラットフォームであるため、この目標達成にはコミュニティの存在が不可欠です。 当社のクリエイターは活況を呈しており、2024年にはプラットフォーム上で9億2,300万ドルの収益を上げ、2023年の7億4,100万ドルから25%増加しました。今年は10億ドルを超える収益を得る見込みです。

10%という目標を達成するためには、ゲームやエンターテインメントなど多岐にわたる分野で、Roblox上で多様な体験を構築するクリエイターのグループが必要です。

私たちのビジョンは、すべてのクリエイターが、自身が愛するフランチャイズと容易に提携し、そのフランチャイズのライセンスIPを自身の体験に取り入れられるようにすることです。これを実現するため、IP所有者がIPを大規模に管理・ライセンス供与するプロセスを簡素化し、クリエイターがRoblox上でそのIPを利用できるようにします。

本日、ライオンズゲート、Netflix、セガ、講談社の4社と提携し、「Roblox License Manager」および「Licensesカタログ」の提供を開始します。 本日より、「Squid Game」、「Stranger Things」、「Twilight」、「Saw」、「Divergent」、「Now You See Me」、「Like A Dragon」を含む7つのIPが、対象となるクリエイターによるライセンス利用可能となります。今後数週間以内にさらに2つが追加され、今年後半にはさらなるIPが追加される予定です。

「Roblox License Manager」および「Licenses Catalog」のご紹介

これまで、IPのライセンス取得は複雑で時間のかかるプロセスでした。ライセンス希望者は様々な関係者と交渉し、定期的な審査を受ける必要があり、そのプロセスには数ヶ月を要することもありました。権利者は関心のあるクリエイターを見つけるのに苦労しただけでなく、プロセスの性質上、一部の大きなスタジオだけが恩恵を受けることになっていました。 クリエイターが絶えず進化・更新を続けるユーザー生成コンテンツに満ちたRobloxでの開発の反復的な性質に対応するため、私たちはクリエイターに柔軟で使いやすいライセンスソリューションを提供する必要性を認識しました。

そこで登場したのが、「Roblox License Manager」と「Licensesカタログ」です。これは、ゲームやインタラクティブメディアのライセンスを大規模に管理するための革新的かつ新しいアプローチであり、すべての権利者とクリエイターが協力し合う新たな機会を創出します。

ライセンスマネージャーは、権利者に新しいセルフサービス型のIP管理ツールを提供し、RobloxクリエイターがRoblox上で利用できるよう、IPライセンスを大規模かつ容易に提供することを可能にします。IP保有者は、以下のことが可能になります:

  • IPライセンスの登録・作成、IP利用規約のカスタマイズ、体験(エクスペリエンス)内のIP使用状況の自動スキャン、クリエイターへのライセンス提供、および収益分配の自動回収。
  • (a) 自身のIPのライセンス利用対象となり得るエクスペリエンスを特定し、(b) 新しい「ライセンス」カタログにライセンス利用可能なIPを掲載することで、クリエイターにIPのライセンス利用を提供できます。クリエイターはカタログを閲覧してIPのライセンス利用を申請でき、権利者はその申請を審査して承認または却下できます。

かつては数ヶ月を要し、限られた一部の人々にしか利用できなかったプロセスが、今では対象となるすべてのクリエイターと権利者が、わずか数日あるいは数時間でIPのライセンス利用を確保できるようになりました。

Robloxは、ブランドを含む権利者に、平均日次アクティブユーザー数9,780万人*という、熱心な大規模なオーディエンスへのリーチ機会を提供します。その多くは次世代の消費者層を代表しています。IPのライセンス利用が可能になったクリエイターにとっては、人気IPを主軸とした体験を構築する機会となります。 小規模で機動力のあるクリエイターチームが、数百万人のユーザーを惹きつけるゲームを開発しており、Roblox上でコンテンツを構築することの巨大な可能性を証明しています。『Grow a Garden』のようなゲームが、同時接続ユーザー数で過去最高記録を更新する様子も確認されています。

*2025年第1四半期時点での1日平均アクティブユーザー数は9,780万人

初のIPパートナーのご紹介

クリエイターたちの創作への情熱と素晴らしいIPを組み合わせることで、クリエイターに新たな機会が生まれます。この度、当社のライセンスカタログに加わる最初のIPパートナーを発表できることを嬉しく思います。

ライオンズゲート

世界最大の独立系映画・テレビスタジオであるライオンズゲートは、世界中の観客を魅了する映画、テレビシリーズ、大ヒットシリーズなど、多様な作品群で知られています。 Roblox上の膨大かつ熱心なユーザー層にリーチできる可能性を認識し、ライオンズゲートはクリエイターと協力して、「トワイライト」、「ソウ」、「ナウ・ユー・シー・ミー」、「ダイバージェント」をはじめとする同社の象徴的なフランチャイズやその他の注目IPを基に、プラットフォーム上で没入感のあるデジタル体験を構築しています。

「Robloxは、ファンが愛するフランチャイズとインタラクティブかつパーソナルな形でつながれる、ユニークでダイナミックなプラットフォームを提供してくれます」と、ライオンズゲートのエグゼクティブ・バイス・プレジデント兼グローバル・プロダクト&エクスペリエンス責任者であるジェネファー・ブラウン氏は述べています。「Robloxのクリエイターコミュニティと協力できることを嬉しく思っており、彼らが当社のIPを用いてどのような革新的な体験を生み出してくれるのか、今から楽しみにしています。」

セガ

革新の歴史を誇る主要なゲームパートナーであるセガが今回のローンチに参加し、Robloxクリエイター向けに『Like A Dragon』(別名『龍が如く』)のライセンスIP提供を開始します。

『Like a Dragon』は、日本を拠点とするRGG Studioが制作したドラマチックなアドベンチャーゲームシリーズです。2005年に「大人が心から楽しめるゲームを作りたい」という目標を掲げてスタートし、主人公たちを組織犯罪の陰謀と闇の世界へと突き落とします。 ユーザーは、キャラクター同士の交流、個人の葛藤、そして感動的な別れに彩られた、犯罪サスペンスの物語を余すところなく体験できます。活気あふれる都会の街並みを舞台に、クラブやカラオケから麻雀、パチンコに至るまで、あらゆるエンターテインメントが詰め込まれています。

今回、『龍が如く』のIPがRobloxに登場し、RGG Studioからの公式ライセンスのもと、その豊かな世界観とストーリーに基づいたワールドをファンが制作できるようになりました。すでに『龍が如く』の熱心なファンの方も、初めてプレイする方も、世界中のユーザーにこのシリーズの活気あふれる新たな展開に飛び込み、楽しんでいただければ幸いです。

Netflix

また、批評家から高い評価を得ているオリジナルシリーズや映画で知られるストーリーテリングのリーダー、Netflixが、『ストレンジャー・シングス』や『イカゲーム』をはじめとする人気シリーズをRobloxで展開することを発表できることを嬉しく思います。

講談社

講談社は、漫画、アニメ、文学にまたがるIPを擁する、日本のグローバルな出版大手です。Robloxには、多くの漫画をテーマにした体験コンテンツが示す通り、熱心なアニメファンが多数存在しています。この可能性を見込んだ講談社は昨年、150万ドルのコンテストを開催し、クリエイターがRoblox向けに『進撃の巨人』のアダプテーション作品を制作できるよう支援しました。

講談社および原作者の全面的な支援を得て、『ブルーロック』と『転生したらスライムだった件』がまもなくライセンスカタログに追加されることをお知らせできることを嬉しく思います。

「Robloxコミュニティの創造性は実に刺激的であり、当社の人気漫画、小説、およびそれらのアニメ化作品を、新たなライセンス形態を通じてクリエイターに提供できることを大変嬉しく思います」と、株式会社講談社の代表取締役社長である野間義信氏は述べています。「このパートナーシップにより、当社のグローバルな目的である『Inspire Impossible Stories(不可能を可能にする物語を創る)』に沿って、ファンとのつながりを深め、没入型体験の中で新たなストーリーテリングの可能性を探求することができます。」

今後数週間のうちに、さらにエキサイティングな発表を行う予定ですので、ご期待ください。

RobloxにおけるIP管理の未来

当社は、他のローンチパートナーと緊密に連携し、より多くのIPをRobloxに導入するとともに、年間を通じてさらなるIP権利者との提携を進めていきます。今後数ヶ月以内に、すべてのIP権利者向けに「ライセンスマネージャー」を開放することを目指しています。現時点ではフル体験型の作品化が最初の契約形態となりますが、追加のライセンス形態も検討しており、あらゆるタイプのクリエイターがIPをRobloxに持ち込めるよう、さらなる方法を提供していく予定です。

クリエイターやIPパートナーとのこの旅は始まったばかりですが、Roblox上で生まれるコラボレーションや体験に、私たちは大きな期待を寄せています。