RDC 2021:Robloxのビジョンと今後の展望に関する最新情報

Robloxでは、人々が集い、つながり、創造し、共有された体験を通じて自己表現を行う方法を変革しています。 当社のプラットフォームは、180カ国以上で4,300万人以上の日次アクティブユーザーを擁し、驚異的な成長を遂げています。これは、毎年「Roblox Developers Conference(RDC)」に集結する開発者コミュニティによって構築された没入型体験のおかげです。RDCは数日間にわたるイベントであり、プログラマー、ビルダー、3Dアーティストが一堂に会し、プロダクトおよびエンジニアリングのリーダーから直接話を聞いたり、互いに交流したりする場となっています。
基調講演では、創業者兼CEOのデイブ・バズッキー、デベロッパーリレーションズ担当副社長のマット・カーティス、そして私自身が、Robloxデベロッパーコミュニティに深く寄り添いながら、この1年間に成し遂げた数々の進歩を振り返り、プラットフォームのいくつかのエキサイティングなアップデートを紹介する貴重な機会を得ました。
レンダリングの忠実度
2020年、私たちはレンダリングの忠実度を向上させることで、仮想世界に命を吹き込むための大幅な改良を行いました。「Future is Bright」、「Dynamic Skies」、そして「PBR Textures」をリリースし、没入感のあるレンダリングとシミュレーション技術を実現するというビジョンに向けて重要な一歩を踏み出しました。これにより、開発者は体験の見た目や雰囲気をカスタマイズする際、より高い忠実度を活用できるようになります。 次に、私たちは空力学や体験内でのリアルタイムCSGといったシミュレーション機能の進化に注力します。これにより、フォトリアルなビジュアルを実現し、それを調整してあなたのビジョンを現実にすることができます。これらの改善により、曲線を含むリアルな形状を用いてヘリコプター、飛行機、あるいは高速で移動する自動車を構築し、残りの処理を当社の物理エンジンに任せることが可能になります。
アイデンティティ
Robloxアバターに対する私たちのビジョンは、「デジタルなあなた」そのものです。動き、話し方、服装に至るまで、あなたがなりたいどんな姿にもなれます。最新のアップデートには、近日公開予定の「Layered Clothing Studio」ベータ版と「Dynamic Heads」ベータ版が含まれており、これらはユーザーが感情やアイデンティティの広さと深さを表現できるようになるための第一歩となります。 「レイヤード・クロージング」では、あらゆるボディに任意のレイヤード・アイテムを組み合わせることができるため、アバターのカスタマイズにおいて組み合わせの可能性が飛躍的に広がります。一方、「ダイナミック・ヘッズ」は、表情やエモートを生き生きと表現します。これらのリリースは、メタバースにおける表現力と組み合わせの幅を向上させるための、数多くのイノベーションにおける重要な足がかりとなります。

強固な経済の構築
開発者の生産性を最大化するツールやシステムの開発に加え、私たちはバーチャル経済を構築するためのさらなる機会を創出しています。現在、130万人の開発者やクリエイターがRobuxを獲得しており、今年は彼らの作品から5億ドルの収益が見込まれています。昨年、私たちは(体験内購入によるRobux獲得に加え)魅力的な体験を創出した開発者を報いる手段として、エンゲージメントに基づく報酬(プレミアムペイアウト)を導入しました。 現在、上位1万人の開発者のうち50%が、体験内購入よりもこのエンゲージメントベースの報酬からより多くの収益を得ています。また、スポンサー付きコンテンツの改善や、一部の開発者が独自のアバターアイテムを作成・販売できる機能の導入を通じて、Robloxプラットフォーム上で収益を得るためのさらなる手段を提供しています。
Roblox Open Cloud
Robloxにおける開発者の未来は、Roblox Open Cloud上であらゆることを自由に実行できることにあります。Studioはこれまで、開発者にとって素晴らしいツールでした。しかし、コミュニティがより広範かつ多様化するにつれ、開発者が利用可能なツールのエコシステムを自ら主導する能力をさらに高める必要があると考えました。 そこで私たちは、サードパーティ製コンポーネントがStudioを経由することなく、すべてのバックエンドサービスに直接接続できるというコンセプトのもと、Open Cloudプログラムを立ち上げました。これにより、開発者が生産性を最大化するカスタムツールチェーンを構築・発見できるエコシステムが生まれます。
これらのインターフェースを開放することで、新たな種類のクリエイターが登場するでしょう。彼らはワークフローを実現する新しい開発ツールを構築し(場合によってはマーケットプレイスを通じて他の開発者に提供することも可能です)。Roblox Open Cloudは、開発者がビジネスを新たなレベルへと引き上げることを可能にします。つまり、大規模なチームのサポート、アーティストやコーダーといった特定の分野への対応、そして環境を豊かにする他のツールとの統合が実現します。 それだけでなく、ユーザーには安全かつ柔軟なプラットフォームが提供され、Robloxのリソースにシームレスにアクセスできるようになります。これらの改善により、Robloxは驚くほど高速で信頼性の高いエンジンへと進化し、開発者はより優れた、よりダイナミックで、より高性能な体験を構築できるようになります。
ストレージは、プラットフォームのスケーラビリティにおいて不可欠な要素です。データがますます複雑化する中で開発者にさらなる柔軟性を提供するため、当社のデータストアは前回のRDC以降、16倍の値に対応するようになりました。また、新たに導入された高スループット・低レイテンシーのメモリストアデータサービスにより、開発者は体験内の全サーバーで共有される非永続的なデータに迅速にアクセスできるようになります。 後者は、開発者がグローバルリーダーボード上のランキングを保存・更新したり、スキルレベルに基づいて体験内のユーザーを最適にマッチングさせたりするための優れた手段です。これはまだ始まりに過ぎず、今後さらに多くの機能が追加される予定です!
Shared Fabric:コミュニケーションとマナー

より没入感のある体験を実現する方法を模索する中で、私たちは「Spatial Voice」ベータ版のリリースを通じて、Roblox上のインタラクションに全く新しい次元を加えました。声やジェスチャーは、人間の表現において不可欠な要素です。 遠くにいる人に声を届けるため声を張り上げ、控えめにしたいときはささやき、一人か他の人と一緒にいるかによってコミュニケーションのスタイルを変えます。将来的には、エモートだけでなく、ウェブカメラで捉えた表情を通じて、言葉にニュアンスや感情を加えられるようになります。これは、メタバースにおける有意義な体験とインタラクションの拡張性を支えるものです。
最後に、誰もが歓迎されるインクルーシブなコミュニティを築くという私たちのビジョンにおいて、安全性とマナーは基盤となるものです。私たちはモデレーション体制の強化に取り組んでいます。今年はボットの露出を75%以上削減し、開発者が自身のコミュニティを管理できるツールの構築を進めています。 近日公開予定の「体験ガイドライン」と、最近開始した「年齢確認サービス」は、幅広い体験において、安全かつ礼儀正しい交流を柔軟なレベルで実現するのに役立ちます。これにより、開発者はRobloxプラットフォーム全体で一貫性を確保しつつ、素晴らしい独自の体験を自由に構築できるようになります。安全性とマナーに関する取り組みを継続的に改善していくことで、ユーザーやクリエイターは、モデレーションを待ったり悪質なユーザーに対処したりする時間を減らし、想像力を現実にすることに、より多くの時間を費やせるようになるでしょう。
将来を見据えると、メタバースは、共有された体験を通じて人々がつながり、創造し、自己表現する方法を変革し続けると私たちは考えています。クラスメートと一緒に古代ローマの街を歩きながらその歴史を学んだり、何千マイルも離れた場所に住む友人とコンサートで盛り上がったり、世界中の同僚とバーチャルなチームビルディング活動を行ったりすることができるようになります。現実世界でできることのほとんどすべてを、Robloxで体験できます。最前列の席を、あなたのために確保しておきます。


