I contenuti di questo sito sono stati tradotti mediante intelligenza artificiale (IA) o tecnologia di traduzione automatica e potrebbero contenere errori.

Skip to content
3D

Modifica di video in motion graphics tramite vettorializzazione e trasformazione del movimento

View Publication

Author

Sharon Zhang (Stanford), Jiaju Ma (Stanford), Jiajun Wu (Brown), Daniel Ritchie (Stanford), Maneesh Agrawala (Stanford + Roblox)

Venue

SIGGRAPH Asia 2023

Abstract

I video con grafica animata sono ampiamente utilizzati nel web design, nella pubblicità digitale, nei loghi animati e nelle sequenze di titoli dei film, per catturare l'attenzione dello spettatore. Tuttavia, l'editing di tali video è impegnativo perché il video fornisce una sequenza di pixel e fotogrammi di basso livello piuttosto che una struttura di livello superiore, come gli oggetti presenti nel video con i loro corrispondenti movimenti e occlusioni. Presentiamo una pipeline di vettorializzazione del movimento per convertire i video di grafica animata in un programma di movimento SVG che fornisce tale struttura. Il programma SVG risultante può essere renderizzato utilizzando qualsiasi renderer SVG (ad esempio la maggior parte dei browser Web) e modificato utilizzando qualsiasi editor SVG. Introduciamo inoltre un'API di trasformazione del programma che facilita la modifica di un programma di movimento SVG per creare variazioni che regolano la temporizzazione, i movimenti e/o l'aspetto degli oggetti. Mostriamo come l'API possa essere utilizzata per creare una varietà di effetti, tra cui la risincronizzazione del movimento degli oggetti per adattarlo al ritmo della musica, l'aggiunta di texture di movimento agli oggetti e la conservazione dell'aspetto in caso di collisione.