Roblox dà il via alla prossima ondata di giochi ad alta fedeltà per giocatori maggiorenni, aumentando il tasso di qualificazione DevEx del 42%
Come sosteniamo i creatori che sviluppano giochi innovativi

- La fascia di utenti dai 18 ai 34 anni su Roblox sta crescendo di oltre il 50% su base annua negli Stati Uniti e genera un fatturato superiore del 50% rispetto alla fascia di età inferiore ai 18 anni.1
- Stiamo premiando i creatori che sviluppano generi, meccaniche di gioco e stili visivi che attraggono questo pubblico aumentando del 42% il tasso DevEx per la spesa dei giocatori statunitensi di età verificata pari o superiore a 18 anni nei giochi idonei.
- Stiamo inoltre supportando i creatori che sviluppano contenuti per questo pubblico con programmi come Incubator e Jumpstart, oltre ad aggiornamenti al nostro sistema di scoperta per dare priorità a giochi ambiziosi e di alta qualità con una fidelizzazione a lungo termine.
La crescita della nostra fascia di utenti statunitensi dai 18 ai 34 anni sta alimentando la domanda di un gameplay più coinvolgente, una grafica distintiva e giochi che definiscono il genere. Su Roblox, chiamiamo questi giochi "novel games".
Oggi annunciamo un'iniziativa volta a premiare lo sviluppo di giochi innovativi: a partire dall'8 giugno, un aumento del 42% del tasso Roblox Developer Exchange (DevEx) per la spesa dei giocatori statunitensi di età pari o superiore a 18 anni nei giochi idonei. Recentemente abbiamo lanciato i nostri programmi Incubator e Jumpstart per supportare i creatori che sviluppano giochi innovativi e, finora, oltre 8.000 creatori hanno presentato domanda. Insieme a questi programmi e alle modifiche apportate ai nostri sistemi di scoperta per aiutare i giochi innovativi a trovare il loro pubblico su Roblox, questo aumento premia i creatori che stanno sviluppando i giochi che il pubblico di età superiore ai 18 anni sta cercando.
Promuovere la crescita del pubblico statunitense di età superiore ai 18 anni
Nel 2025, i creatori di Roblox hanno guadagnato oltre 1,5 miliardi di dollari tramite DevEx, un programma che consente ai creatori di scambiare i Robux guadagnati con denaro reale. Negli Stati Uniti, la fascia di utenti di Roblox tra i 18 e i 34 anni genera un fatturato superiore di oltre il 50% rispetto ai nostri utenti sotto i 18 anni.1 Stiamo raddoppiando il nostro impegno nei confronti dei creatori che realizzano giochi innovativi aumentando del 42% il tasso DevEx per le spese in-game idonee generate da giocatori di età verificata di 18 anni e oltre negli Stati Uniti. Questo aumento del tasso, che entrerà in vigore l'8 giugno, si applicherà alle spese in-game come i pass di gioco, gli abbonamenti Robux, alcuni oggetti in-game e i server privati.

Questo aumento del tasso DevEx si applicherà ai giochi che utilizzano avatar R15. R15 potenzia gli avatar con articolazioni scheletriche avanzate, un nuovo sistema di animazione che supporta movimenti fluidi e il pieno controllo da parte dei creatori tramite il nostro linguaggio di scripting Luau. Utilizzando R15, i creatori possono produrre avatar realistici e fisicamente simulati che si inseriscono in mondi più realistici.
Supporto alla scoperta di giochi innovativi
Andando avanti, stiamo evolvendo il nostro motore di scoperta per dare priorità alla fidelizzazione a lungo termine. Questo livella il campo di gioco per i giochi ambiziosi e di alta qualità che fanno tornare i giocatori per anni. Stiamo amplificando in modo significativo la scoperta di giochi che soddisfano i nostri criteri per i giochi innovativi con un posizionamento privilegiato attraverso una sezione dedicata ai giochi in evidenza sulla pagina iniziale di Roblox, dove avviene la maggior parte delle scoperte. Anche il nostro sistema di raccomandazione rifletterà questi segnali, mettendo in contatto i giochi che mantengono i giocatori fedeli con il pubblico più ampio possibile che li apprezzerà.

Cresci con Roblox
Su Roblox, il pubblico tra i 18 e i 34 anni sta crescendo di oltre il 50% su base annua,1 ed è alla ricerca di giochi più coinvolgenti che spingano oltre i limiti del possibile. Roblox sostiene i creatori in ogni fase dello sviluppo con programmi come Incubator e Jumpstart, un aumento mirato del 42% del tasso DevEx per mettere più soldi nelle mani dei creatori e sistemi di scoperta che premiano attivamente i tipi di giochi che fanno progredire Roblox.


