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RDC 2023: Qual è il futuro di Roblox?

RDC23

La nostra nona edizione annuale della Roblox Developers Conference (RDC) ha preso il via oggi al Fort Mason Center di San Francisco. Ogni anno, questo evento riunisce i creatori più innovativi della nostra comunità globale per interagire tra loro e scoprire le nostre ultime funzionalità e i nostri prodotti. Quest'anno abbiamo condiviso il nostro piano per realizzare la nostra visione di reinventare il modo in cui le persone si riuniscono.

Al termine del trimestre conclusosi a giugno 2023, 65,5 milioni di utenti trascorrono in media 2,3 ore al giorno su Roblox. Con la crescita della piattaforma, la comunità è più entusiasta che mai di connettersi, costruire e comunicare. Le innovazioni che abbiamo condiviso alla RDC rientrano nei quattro principi che abbiamo stabilito per aiutarci a realizzare la nostra visione. Di seguito illustreremo ciascuno di questi principi:  

1: Evoluzione della nostra piattaforma per la comunicazione e la connessione immersive in 3D 

Roblox è una piattaforma globale immersiva per la connessione e la comunicazione. Stiamo rendendo più facile la creazione di avatar personalizzati ed espressivi, mentre evolviamo e introduciamo nuovi modi di comunicare su Roblox. Questi avatar unici aiutano le persone a connettersi pienamente con gli altri nelle nostre esperienze 3D immersive. Gli avatar rappresentano l'identità di un utente, quindi il loro aspetto può cambiare tutte le volte che l'utente desidera: nel 2022, oltre 10 milioni dei nostri utenti attivi giornalieri hanno aggiornato i propri avatar ogni giorno

All'RDC abbiamo presentato i nuovi strumenti che lanceremo nel corso dell'anno per rendere il più semplice possibile la creazione e la pubblicazione di avatar da qualsiasi luogo: 

  • Le nuove API per mesh e texture daranno ai creatori il controllo sulla modifica degli elementi all'interno di un'esperienza, in modo che possano modificarne la forma e le dimensioni o cambiare le texture. Nei prossimi mesi, gli sviluppatori avranno la possibilità di abilitare queste API per consentire agli utenti di personalizzare gli avatar senza uscire dall'esperienza. Si inizierà con la personalizzazione degli avatar stessi, aggiungendo lentiggini o modificando la forma della mascella, per poi espandersi alla creazione all'interno dell'esperienza di oggetti, abbigliamento ed emote per gli avatar. 
  • Il nostro strumento di creazione di avatar ora supporta l'importazione di file gLTF standard oltre ai file OBJ e FBX. Abbiamo anche rilasciato una funzione di anteprima che consente ai creatori di vedere come funzionerà il loro avatar con diverse espressioni facciali, emote, accessori e abbigliamento a strati. E entro la fine dell'anno, rilasceremo strumenti basati sul machine learning che automatizzeranno il processo di rigging, skinning, caging e segmentazione del modello per il creatore.  
  • Abbiamo in programma di rendere possibile la creazione semplice di un avatar a partire da un'immagine e da un prompt di testo, per poi personalizzarlo e aggiungerlo all'inventario dell'utente in modo da poterlo utilizzare immediatamente. Oggi, la creazione di un avatar richiede a un creatore esperto giorni, o fino a una settimana. Ma nel suo discorso, Dave ha mostrato quanto sarà facile creare un avatar in pochi minuti con questi nuovi strumenti. 

Continueremo inoltre ad ampliare la capacità di esprimere emozioni attraverso gli avatar, andando oltre le espressioni facciali per includere i gesti delle mani e i movimenti della parte superiore del corpo, nonché nuove tecniche di machine learning (ML) che consentono movimenti degli avatar più realistici. Nel prossimo futuro, l’avatar di una persona rispecchierà esattamente le sue espressioni facciali, fino alla stessa frequenza di battito delle palpebre. Tutto questo è importante per consentire alle persone di instaurare connessioni emotive in queste esperienze immersive, proprio come avviene nella vita reale. Siamo davvero entusiasti di vedere cosa realizzeranno i nostri creatori con queste nuove funzionalità. 

Condivisione di nuovi modi di comunicare

Le persone usano già Roblox per connettersi e comunicare con gli amici tramite chat di testo e, per chi ha più di 13 anni negli Stati Uniti, tramite chat vocale. Il mese scorso abbiamo anche reso disponibile per gli utenti di età superiore ai 13 anni la possibilità di animare il proprio avatar con espressioni facciali, utilizzando la fotocamera del proprio dispositivo. All'RDC abbiamo annunciato Roblox Connect, un nuovo modo per gli amici di chiamarsi a vicenda nei panni dei propri avatar, uniti in un'esperienza condivisa. 

In arrivo entro la fine dell'anno, Connect permetterà alle persone di chiamare un amico dalla propria lista di amici su Roblox usando il proprio nome reale e le espressioni facciali, trasmettendo sfumature con il proprio linguaggio del corpo, e di essere trasportati in uno spazio immersivo condiviso su Roblox per la loro conversazione, seduti insieme attorno a un falò o in piedi accanto a una cascata. Dietro le quinte, stiamo essenzialmente trasformando uno studio di motion capture in stile hollywoodiano in qualcosa che funziona su un telefono cellulare o un laptop, senza bisogno di attrezzature o punti di tracciamento del movimento. La fotocamera del dispositivo è tutto ciò che serve per catturare il movimento e tradurlo in tempo reale.

Renderemo Roblox Connect open source e lo abbiamo realizzato utilizzando esclusivamente API di piattaforme pubbliche. Fornendo Roblox Connect direttamente ai nostri milioni di creatori, liberiamo il loro genio collettivo per sviluppare nuove esperienze di comunicazione. Sebbene non possiamo immaginare tutti i modi in cui i nostri creatori useranno questa tecnologia, ecco due esempi del potenziale di questa nuova funzionalità:

  1. Oggi, una persona che vive a San Francisco potrebbe incontrare un amico che vive a Londra al Metropolitan Museum of Art di New York per vedere l'ultima mostra tramite l'esperienza The Met su Roblox. Ma con Connect, questi amici potrebbero effettuare una chiamata su Roblox e teletrasportarsi lì insieme, ascoltare i commenti del loro amico sull'arte e vedere le sue reazioni, il tutto in tempo reale.
  2. Un padre e suo figlio adulto, che si è trasferito dall'altra parte del Paese, potrebbero ritrovarsi insieme su un molo in riva a un lago e ricordare la loro ultima battuta di pesca. Il figlio potrebbe vedere l'espressione sull'avatar di suo padre e sentire la sua risata autentica mentre scherzano tra loro.  

2: Ritrovarsi in esperienze eccezionali da qualsiasi luogo e su più dispositivi

Roblox è una delle più grandi piattaforme immersive disponibili al mondo. Man mano che i dispositivi si evolvono e diventano disponibili nuove versioni, vogliamo offrire a tutti gli utenti di Roblox la migliore esperienza possibile per il proprio dispositivo. I creatori possono pubblicare le esperienze una sola volta e metterle immediatamente a disposizione di un pubblico globale su tutte le piattaforme che supportiamo. 

Abbiamo aperto l'accesso agli sviluppatori affinché possano iniziare a creare esperienze per Roblox su Meta Quest e abbiamo riscontrato un'enorme risposta. Nei primi cinque giorni, abbiamo registrato oltre 1 milione di download della versione beta aperta. All'RDC, abbiamo comunicato che Roblox sarà ampiamente disponibile per gli utenti su Meta Quest alla fine di questo mese. Abbiamo anche annunciato che aggiorneremo l'app Roblox per Xbox, introducendo un nuovo look, aggiornamenti frequenti (con accesso alle funzionalità più recenti), consigli sui contenuti migliorati e un'esperienza utente ottimizzata.

E, finalmente, abbiamo annunciato che il mese prossimo milioni di possessori di console Playstation potranno accedere al catalogo completo delle esperienze Roblox. Portare le esperienze dei nostri sviluppatori su queste due fantastiche piattaforme è un passo significativo verso la disponibilità di Roblox su tutti i dispositivi più popolari. E non ci fermiamo qui! 

3: Far crescere un'economia virtuale vivace con più modi per guadagnare 

Oltre alla suite di strumenti e servizi che già offriamo per supportare i nostri creatori, stiamo condividendo nuovi modi per i creatori di guadagnare su Roblox. Come abbiamo condiviso nella nostra visione per l'economia di Roblox, supportiamo una delle più grandi economie virtuali del mondo. Nei 12 mesi terminati a giugno 2023, gli sviluppatori di Roblox hanno guadagnato 680 milioni di dollari. Nel giro di un paio d'anni, abbiamo anche diversificato e introdotto nuovi modi per consentire a un numero maggiore di creatori di guadagnare. 

Sfruttare l'IA generativa

All'RDC abbiamo annunciato Assistant, un'IA conversazionale che rende la creazione su Roblox più accessibile e consente ai creatori esperti di realizzare esperienze più ricche e coinvolgenti in modo più rapido. Assistant sarà disponibile in Roblox Studio e Creator Hub entro la fine dell'anno, e all'interno delle esperienze nel corso del prossimo anno per aiutare i creatori a imparare, programmare e realizzare in modo più efficace. Lavorare con Assistant sarà collaborativo e iterativo, quindi i creatori potranno fornire feedback e Assistant lavorerà per fornire la soluzione migliore. Questa nuova generazione di strumenti basati sull'IA amplificherà la capacità di tutti i creatori di dare vita alle loro idee. 

Assistant si basa sull'uso esistente dell'IA generativa su Roblox, che abbassa la barriera d'ingresso per i creatori nuovi o meno esperti e permette ai creatori più affermati di automatizzare compiti noiosi e ripetitivi e di scalare rapidamente il loro lavoro. In entrambi i casi, questo sblocca nuove opportunità creative, così tutti beneficiamo di un insieme più diversificato di idee e di progetti più grandi e ambiziosi condivisi sulla piattaforma. All'inizio di quest'anno abbiamo rilasciato Code Assist e Material Generator in versione beta e abbiamo già riscontrato un grande successo con entrambi gli strumenti. Dal rilascio di Code Assist, abbiamo visto raddoppiare la quantità di codice generato rispetto alla nostra precedente soluzione di completamento automatico. I creatori che utilizzano la versione beta di Material Generator, che consente loro di generare varianti di materiali con prompt di testo, hanno aumentato l'uso delle variazioni di materiali con rendering basato sulla fisica (PBR) di oltre il 50% rispetto ai creatori che non utilizzano la versione beta. 

Opportunità economiche per i creatori

All'RDC abbiamo condiviso con i creatori i miglioramenti chiave che aumenteranno la loro capacità di guadagnare su Roblox. Innanzitutto, abbiamo annunciato che presto lanceremo un modo per consentire ai creatori di offrire abbonamenti all'interno delle loro esperienze e la libertà di scegliere quali funzionalità o offerte rendere disponibili come modello di abbonamento. Ad esempio, un creatore potrebbe offrire un abbonamento a un "trunk club" digitale in cui gli abbonati ricevono regolarmente outfit selezionati, o un fan club riservato ai membri. 

Come passo verso la possibilità per chiunque su Roblox di partecipare alla nostra economia, alla fine di questo mese inviteremo chiunque abbia un'identità verificata e un abbonamento Premium a creare oggetti 3D per il nostro Marketplace. Ci sta a cuore creare un Marketplace con contenuti che la gente ama e dove la creatività sia protetta. Ecco perché, mentre apriamo il nostro Marketplace quest'anno, stiamo implementando misure di sicurezza oltre alla verifica dell'identità che garantiscono maggiore responsabilità ai creatori. Stiamo anche sviluppando modi più semplici per i creatori di individuare i duplicati dei propri oggetti e di segnalare, gestire e monitorare più facilmente le rivendicazioni di proprietà intellettuale. Questi strumenti sono attualmente in fase di sviluppo e condivideremo i dettagli non appena saranno disponibili.

Stiamo inoltre evolvendo il nostro Marketplace in modo che, entro il prossimo anno, ci siano due tipi principali di articoli: quelli a quantità fissa (Limiteds) e quelli a quantità flessibile, entrambi con costi unitari di pubblicazione. Basati sull'economia del mondo reale, questi sistemi hanno lo scopo di aiutare i creatori a guadagnare in modo sostenibile. Abbiamo lanciato i Limiteds ad aprile e, fino a giugno 2023, abbiamo registrato un forte interesse, con il 77% dei Limiteds esauriti e l'80% degli articoli rivenduti a un prezzo superiore a quello originale.

All'RDC dello scorso anno abbiamo annunciato il nostro piano di lanciare gli Immersive Ads, cosa che abbiamo fatto quest'anno. E sebbene questo sia stato un anno di apprendimento, stiamo già vedendo i primi segnali di creatori, specialmente quelli di fascia medio-bassa, che guadagnano fino al 20% dagli Immersive Ads. Anche i brand stanno vedendo l'impatto di questi annunci come un modo per raggiungere le loro comunità in modo più efficace. Ad esempio, gli annunci sul portale di H&M hanno generato un aumento dell'11% nel numero di persone che hanno partecipato alla sua esperienza, con il 97% di queste persone che si sono unite all'esperienza per la prima volta. Più di 11.000 persone si sono unite spontaneamente a un amico che si era teletrasportato nell'esperienza H&M tramite un Immersive Ad. 

E abbiamo ricevuto un feedback forte e chiaro dalla nostra comunità riguardo alle commissioni del Creator Marketplace. L'anno prossimo, abbiamo in programma di aggiornare le commissioni del Creator Marketplace per consentire ai creatori di risorse e strumenti di trattenere il 100% dei proventi netti derivanti dalla vendita dei loro articoli su Studio o Creator Hub, escluse le tasse e le commissioni di elaborazione dei pagamenti. Inoltre, l'anno prossimo gli sviluppatori potranno vendere modelli oltre ai plugin, e sarà possibile acquistare e vendere risorse in dollari statunitensi anziché in Robux, eliminando così qualsiasi commissione della piattaforma Roblox. Stiamo iniziando in piccolo, ma la nostra speranza è quella di costruire un'economia vivace basata sugli scambi tra creatori. Vogliamo aiutare i creatori di ogni dimensione a diversificare i modi in cui possono guadagnare e trasferire le efficienze di costo sotto forma di risparmi o pagamenti più elevati, ove possibile.

4: Lavorare insieme per promuovere la civiltà, sulla base della sicurezza 

La sicurezza è sempre stata nel nostro DNA. È il fondamento su cui si basa la civiltà. Investiamo in tecnologia e flussi di lavoro per mantenere una piattaforma sicura, civile e accogliente per tutti, al fine di consentire alle persone di costruire comunità eque, rispettose e disponibili. Man mano che introduciamo nuovi mezzi di comunicazione e invitiamo più persone a creare, è fondamentale potenziare i nostri strumenti di moderazione. 

All'RDC abbiamo condiviso nuovi strumenti che aiuteranno a mantenere un ambiente sicuro mentre lanciamo nuove funzionalità. Abbiamo creato un'architettura ML che rileva le comunicazioni vocali che violano le politiche. Questo modello è il primo del suo genere implementato su larga scala, in cui l'IA valuta direttamente il contenuto e l'espressione vocale, invece di tradurre prima la voce in testo e poi classificare quel testo. Il modello di moderazione in lingua inglese sarà rilasciato a breve, seguito da altre quattro lingue.

Promuovere la civiltà è uno sforzo congiunto tra Roblox e la nostra comunità di creatori. Diamo potere ai creatori di esperienze fornendo le politiche, gli strumenti e le informazioni necessarie per definire cosa significa civiltà per la loro comunità. Dando potere ai creatori, consentiamo loro di incorporare il contesto, ad esempio ciò che è appropriato per il loro pubblico. Oggi, gli sviluppatori possono utilizzare l'API IsVerified per gestire meglio l'accesso alle funzionalità all'interno delle loro esperienze in base al livello di verifica dell'account di una persona. Questo può essere utilizzato per concedere l'accesso a parti specifiche dell'esperienza o per aiutarli a gestire meglio la moderazione all'interno dell'esperienza. Entro la fine dell'anno, i filtri di testo configurati dagli sviluppatori forniranno loro gli strumenti per decidere quale tipo di testo è appropriato per la loro comunità e la loro esperienza. Questo lavoro è solo una parte del nostro investimento continuo nella tecnologia e nei flussi di lavoro che creano comunità sicure, civili e fiorenti per tutti. 

Ma non finisce qui...

Tutte le innovazioni che abbiamo condiviso all'RDC permetteranno alle persone di connettersi e comunicare in modo più coinvolgente che mai, su una gamma di dispositivi in continua espansione. Per i creatori, questi strumenti consentiranno una creazione facile e intuitiva da qualsiasi luogo e li aiuteranno a costruire un'attività basata su sicurezza e civiltà. Questi sono i principi che ci aiuteranno a realizzare la nostra visione: reinventare il modo in cui le persone si riuniscono. Siamo grati ed entusiasti di continuare questo viaggio con la nostra comunità di creatori e non vediamo l'ora di vedere le cose straordinarie che realizzeranno con questa nuova tecnologia.