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Il prossimo capitolo dell'insegnamento e dell'apprendimento su Roblox

We’re empowering the future of learning on Roblox through the Roblox Community Fund, which aims to bring more high-quality educational experiences to Roblox.

La nostra visione in Roblox è quella di reinventare il modo in cui le persone si riuniscono, offrendo un luogo sicuro e civile dove tutti possano creare, esplorare, collaborare e condividere esperienze. Dopo oltre sei anni trascorsi con Imbellus a sviluppare valutazioni basate sulla simulazione che misurano le competenze cognitive e pratiche richieste dalla vita, sono entusiasta dell’opportunità di mettere a frutto ciò che ho imparato mentre iniziamo il nostro prossimo capitolo di Roblox Education

Roblox Education sosterrà e amplificherà l'insegnamento e l'apprendimento già in atto con Roblox Studio e su Roblox. Ogni giorno, gli studenti imparano a programmare, a risolvere problemi con gli amici e a vivere in prima persona luoghi lontani, non solo a sentirne parlare. Vogliamo che tutti abbiano accesso a queste opportunità. Il nostro obiettivo è supportare 100 milioni di studenti che apprendono sulla nostra piattaforma entro il 2030.

Coinvolgere 100 milioni di studenti richiede di dotare gli educatori di tutto il mondo di ambienti di apprendimento dinamici che diano vita ai contenuti didattici — fenomeni scientifici, momenti storici o concetti matematici che sono alla base dei sistemi del mondo reale — contenuti che chiedono di essere vissuti, non solo studiati. Su Roblox, educatori, amministratori, fornitori di programmi e materiali didattici, famiglie e studenti potranno accedere a un ecosistema di esperienze educative che sono sia divertenti che coinvolgenti. 

Altrettanto importante è l’insegnamento con Roblox Studio. Roblox Studio offre ai membri della comunità, dagli educatori agli studenti curiosi, la possibilità di imparare a creare, programmare e iterare con un motore di authoring gratuito e facile da usare. Dal 2015, Roblox sostiene iniziative educative che sfruttano Roblox Studio per l’insegnamento delle discipline STEM (scienza, tecnologia, ingegneria e matematica). I nostri eventi "Build It, Play It" hanno mobilitato oltre 20 milioni di studenti per apprendere nuove competenze di sviluppo in Roblox Studio. Nel frattempo, decine di organizzazioni didattiche STEM, tra cui ID Tech e Code Ninjas, hanno guidato decine di migliaia di studenti attraverso corsi di informatica, progettazione e sviluppo. 

Il prossimo grande passo per Roblox Education è promuovere l'utilità educativa sia di Roblox Studio che delle esperienze lato client di Roblox, il tutto al servizio del sostegno all'insegnamento e all'apprendimento nel metaverso. 

I primi beneficiari del Roblox Community Fund

Come annunciato oggi dal nostro fondatore e CEO David Baszucki in un post sul blog, stiamo lanciando la nostra nuova iniziativa, il Roblox Community Fund, con un fondo iniziale di 10 milioni di dollari dedicato in un primo momento a portare esperienze educative di alta qualità su Roblox e a supportare gli educatori nell'uso di Roblox Studio nelle loro classi. 

Il Roblox Community Fund effettuerà investimenti, erogherà sovvenzioni e anticipi a partner nel settore dell'istruzione che sviluppano programmi didattici ed esperienze educative che sfruttano la nostra piattaforma in modi coinvolgenti e avvincenti, oltre a servizi di supporto per promuovere l'insegnamento e l'apprendimento su Roblox. Man mano che Roblox espande il proprio impegno nel campo dell'istruzione e migliora la tecnologia e le capacità della piattaforma al servizio di studenti e scuole in tutto il mondo, ci concentreremo sul garantire che i nostri partner e programmi raggiungano le comunità meno servite. 

Invitiamo i creatori nel campo dell'istruzione a immaginare concetti e contesti di apprendimento che Roblox possa supportare al meglio. I nostri primi beneficiari nel campo dell'istruzione rappresentano il calibro e l'eterogeneità dei creatori che speriamo di finanziare: 

  • FIRST® e Filament Games hanno unito le forze per collaborare a un nuovo ed entusiasmante gioco di robotica virtuale basato su RoboCo, che soddisferà le esigenze degli attuali concorrenti nel campo della robotica, ampliando al contempo l'accesso a questa forma vitale e orientata al futuro di apprendimento basato su progetti STEM. Attraverso un gioco sandbox aperto, sfide basate sui problemi e tornei virtuali competitivi ispirati ai campionati eSport contemporanei, questa nuova esperienza mirerà a fornire un'avventura virtuale che integri i programmi di robotica pratici e coinvolgenti offerti da FIRST.
  • Il Museum of Science lancerà un viaggio "Destination Mars" in cui gli studenti esploreranno la Stazione Spaziale Internazionale e pianificheranno un atterraggio su Marte. Gli studenti lavoreranno in team per sviluppare e mantenere le infrastrutture necessarie a sostenere gli esperimenti e la vita umana su Marte. Nel corso del processo, gli studenti comprenderanno come la NASA stia organizzando la sua crescente presenza umana nello spazio. Gli studenti sperimenteranno le condizioni di vita in diversi ambienti extraterrestri e gli adattamenti necessari per garantire la sopravvivenza umana al di fuori della Terra, il tutto mentre mettono in pratica le abitudini mentali STEM, in particolare quelle legate al processo di progettazione ingegneristica e all'indagine scientifica. Gli studenti impiegheranno le pratiche e le competenze degli standard scientifici di nuova generazione mentre imparano ed esplorano come scienziati nello spazio. 
  • Project Lead The Way (PLTW) lancerà esperienze didattiche STEM uniche a partire dalla primavera del 2022. Oltre 250.000 studenti in tutta la nazione potranno esplorare carriere e concetti nell'ambito dell'informatica, dell'ingegneria e delle scienze biomediche. Gli studenti si impegneranno, collaboreranno, esploreranno, immagineranno, creeranno e risolveranno problemi in un ambiente virtuale per acquisire una comprensione fondamentale dei concetti STEM e sviluppare le competenze trasferibili necessarie per affrontare le sfide di oggi ed essere preparati per le carriere di domani.

Roblox si impegna a essere uno strumento di apprendimento e una destinazione apprezzata, sia in classe che a casa. Non pretendiamo di rivoluzionare, sostituire o reinventare il modo in cui avviene l'istruzione; piuttosto, la nostra aspirazione è quella di creare un ecosistema di contenuti che supporti gli educatori e le famiglie nel loro continuo impegno a promuovere l'apprendimento degli studenti in tutto il mondo. Pur comprendendo che la nostra offerta formativa non può essere tutto per tutti, faremo del nostro meglio per essere utili, accessibili, aperti e rilevanti per i membri della comunità che scelgono di imparare con Roblox.

Puoi scoprire di più sulla nostra visione per supportare l'insegnamento e l'apprendimento con Roblox sul nostro sito dedicato all'istruzione. Incoraggiamo inoltre i fornitori di servizi educativi, gli sviluppatori e gli educatori a informarsi sul Roblox Community Fund e a contattare il nostro team all'indirizzo education@roblox.com con proposte per la creazione di esperienze educative su Roblox o per l'insegnamento con Roblox Studio.