Effetti audio e nuove proprietà del suono

I suoni sono una delle risorse più potenti che puoi avere nel tuo kit di strumenti da sviluppatore. Come direbbe qualsiasi sound designer di videogiochi, una composizione musicale ben scritta può suscitare incredibili reazioni emotive che risuonano nei giocatori. Con questo in mente, i team di prodotto e di ingegneria di Roblox hanno messo a punto una serie di aggiornamenti relativi all'audio molto richiesti e altre fantastiche funzionalità che ti aiuteranno a trovare e creare il mix perfetto di brani per il tuo progetto. Continua a leggere per scoprire tutte le ultime novità sui suoni!
Applicazione di effetti ai suoni
Uno dei nostri più importanti aggiornamenti relativi all'audio su Studio ti offre ora la possibilità di aggiungere un tocco di stile ai tuoi suoni. Recentemente abbiamo lanciato una collezione di nuovi effetti sonori su Studio, e sono tutti disponibili da oggi!
- Chorus: crea un suono più ricco simulando più strumenti o voci che suonano all'unisono
- Distorsione: amplifica il segnale in modo che suoni più pesante e potente
- Echo: ritarda il segnale in modo da creare un suono ripetitivo e in dissolvenza
- Equalizzatore: regola le frequenze del segnale in modo che salgano o scendano a un livello normale
- Flanger: altera il segnale in modo tale che sembri riprodotto sott'acqua
- Pitch Shift: modifica l'intonazione originale del suono
- Reverb: aggiunge un effetto cavo e echeggiante in modo tale che sembri che venga riprodotto in una caverna o in una sala da concerto
- Tremolo: modula il suono in modo da produrre un effetto ondulatorio
Se vuoi sentire come suona ogni effetto, abbiamo preparato una demo che li mostra tutti. Puoi dare un'occhiata alla demo cliccando qui.

Alza il volume e dai un'occhiata ai nuovi effetti sonori!
Tutta la documentazione relativa agli effetti sonori è disponibile qui sul nostro Wiki.
Gli effetti sonori non sono l'unica novità che abbiamo aggiunto. Questo aggiornamento include anche nuove proprietà audio!
Nuove proprietà audio: SoundGroups e PlaybackLoudness
Con così tanti effetti sonori tra cui scegliere, abbiamo anche implementato un modo per applicarli in massa. La nuova proprietà SoundGroups vi aiuterà a organizzare meglio i vostri suoni, consentendovi di regolare il volume e applicare un determinato effetto a tutti i suoni di quel gruppo contemporaneamente. Ciò si traduce in un processo molto più efficiente rispetto alla necessità di regolare manualmente il volume o modificare l'effetto di ogni singolo suono.
Per ulteriori informazioni su SoundGroups, consulta la nostra pagina Wiki qui.
Ricerca e anteprima dei suoni in Studio
Infine, ma non meno importante, nel caso te lo fossi perso, puoi anche trovare e ascoltare in anteprima i suoni direttamente in Studio.
Per trovare i suoni, apri la casella degli strumenti, clicca sul menu a tendina e cambia la categoria in “Audio”. Puoi anche ascoltare l’anteprima di un suono cliccando sull’icona di riproduzione accanto ad esso.




