Konten di situs ini telah diterjemahkan menggunakan kecerdasan buatan (AI) atau teknologi penerjemahan mesin, dan mungkin terdapat kesalahan.

Skip to content
3D

Acceleration Skinning: Efek Kartun yang Didorong oleh Kinematika untuk Karakter Berartikulasi

Author

Niranjan Kalyasundaram (Clemson), Damien Rohmer (LIX, Ecole Polytechnique/CNRS, IP Paris), Victor Zordan (Roblox dan Clemson)

Venue

Antarmuka Grafis 2022

Abstract

Efek kartun yang dijelaskan dalam prinsip animasi merupakan kunci untuk menambahkan kelancaran dan gaya pada karakter animasi. Makalah ini memperluas kerangka kerja Velocity Skinning yang ada untuk menggunakan percepatan kerangka, selain kecepatan, guna menghasilkan efek bergaya kartun pada karakter yang telah dirig. Acceleration Skinning ini mampu menghasilkan berbagai efek kartun dari deformator bentuk tertutup yang sangat efisien, sekaligus tetap kompatibel dengan alur kerja produksi standar untuk karakter yang telah dirig. Makalah ini memaparkan pengenalan kerangka kerja tersebut sekaligus menyajikan aplikasinya melalui tiga deformator baru. Secara khusus, efek followthrough diperoleh dari kombinasi percepatan kerangka dan kecepatan. Selain itu, efek peregangan sentrifugal dan efek pengangkatan sentrifugal diperkenalkan dengan menggunakan percepatan rotasi untuk memodelkan efek peregangan dan pengangkatan radial. Makalah ini juga mengeksplorasi penerapan penyaringan waktu khusus efek saat menggabungkan deformasi, yang memungkinkan lebih banyak penyesuaian gaya dan kontrol seniman atas hasilnya.