Konten di situs ini telah diterjemahkan menggunakan kecerdasan buatan (AI) atau teknologi penerjemahan mesin, dan mungkin terdapat kesalahan.

Skip to content

Alat Baru bagi Orang Tua untuk Menyesuaikan Pengalaman Anak Mereka di Roblox

SEO image for New Tools for Parents to Personalize Their Child’s Experience on Roblox
  • Kami meluncurkan tiga fitur kontrol orang tua tambahan untuk membantu keluarga memaksimalkan pengalaman di Roblox.
  • Fitur-fitur ini memungkinkan orang tua untuk membatasi dengan siapa anak mereka dapat berinteraksi, melihat pengalaman mana yang paling sering dimainkan oleh anak mereka, serta membatasi pengalaman mana yang dapat diakses oleh anak mereka.
  • Orang tua dapat menemukan panduan keamanan terbaru di Pusat Keamanan kami yang telah diperbarui, bersama dengan sumber daya, alat, dan petunjuk lainnya.

Keamanan menjadi landasan segala hal yang kami lakukan di Roblox, terutama keamanan pengguna termuda kami. Kami terus berinvestasi dalam sistem keamanan kami, dan pada tahun 2024, kami meluncurkan lebih dari 40 pembaruan keamanan. Pembaruan ini mencakup perlindungan bawaan untuk pengguna termuda kami, label konten baru, dan batasan pada cara pengguna di bawah 13 tahun berkomunikasi. Hari ini, kami meluncurkan tiga alat tambahan untuk orang tua, termasuk kemampuan untuk memblokir pengalaman atau orang tertentu di daftar teman anak mereka, serta kemampuan untuk melihat pengalaman mana yang paling banyak dihabiskan waktu oleh anak mereka. 

Peluncuran ini mengikuti beberapa pembaruan besar yang kami lakukan pada kontrol orang tua beberapa bulan lalu, saat kami membagikan tujuan kami untuk memberikan kontrol yang lebih detail kepada orang tua agar dapat memantau bagaimana anak mereka menghabiskan waktu di Roblox. Kami menyadari bahwa anak-anak berkembang dengan kecepatan yang berbeda dan orang tua memiliki tingkat kenyamanan yang berbeda mengenai berapa lama anak mereka menghabiskan waktu online, di mana mereka menghabiskannya, dan dengan siapa mereka menghabiskannya. Dalam mengembangkan kontrol orang tua, kami memprioritaskan transparansi dan kemudahan penggunaan agar orang tua dapat mengimplementasikannya dengan sesederhana mungkin. Penting juga untuk dicatat bahwa, terlepas dari apakah orang tua menggunakan kontrol ini, kami menganggap keselamatan pengguna termuda kami sebagai prioritas utama dalam pengalaman Roblox.

Perubahan ini didukung oleh banyak mitra utama kami di bidang keamanan online. Salah satu mitra tersebut, Larry Magid, CEO ConnectSafely, mengatakan, “Menyediakan alat untuk memblokir teman tertentu dan pengalaman Roblox, serta visibilitas mengenai berapa lama anak mereka bermain game Roblox, memungkinkan orang tua untuk lebih baik mendukung penggunaan platform yang aman bagi anak-anak mereka. Roblox secara konsisten menyediakan alat bagi orang tua agar anak-anak mereka dapat menikmati platform ini, sekaligus membantu melindungi mereka dari risiko online. Alat pemblokiran teman dan pengalaman baru ini memberikan orang tua lebih banyak cara untuk memastikan anak-anak mereka menggunakan platform ini dengan aman. Keamanan, kesenangan, dan petualangan tidak saling bertentangan.” 

Selain kontrol baru ini, kami memperbarui Pusat Keamanan kami untuk menjadi pusat sumber daya, alat, dan kebijakan keamanan bagi pengguna dan orang tua. Di sini, pengguna dapat menemukan Standar Komunitas terbaru kami, alat pelaporan, dan laporan transparansi, serta informasi tentang pakar dan organisasi keamanan global yang kami kolaborasikan untuk berbagi pengetahuan dan praktik terbaik seiring perkembangan industri. Upaya ini memperkuat komitmen kami terhadap transparansi, kesopanan, dan perlindungan pengguna di semua pengalaman.

Kami juga meluncurkan klasifikasi keamanan suara sumber terbuka yang telah diperbarui. Model ini memungkinkan kami memoderasi jutaan menit obrolan suara per hari, dalam delapan bahasa, dengan lebih akurat daripada moderator manusia. Kami menyadari bahwa keamanan melampaui Roblox, itulah sebabnya kami membuka sumber model keamanan AI kami dan baru-baru ini bergabung dengan ROOST, sebuah organisasi nirlaba yang menangani keamanan digital, sebagai anggota pendiri.

Mengatur Kontrol Orang Tua

Orang tua atau pengasuh yang ingin mulai menggunakan pengaturan baru ini atau lebih terlibat dalam memantau aktivitas anak mereka dapat menghubungkan akun Roblox mereka dengan akun anak setelah memverifikasi identitas mereka menggunakan KTP atau kartu kredit. Setelah menghubungkan akun, orang tua dapat mengelola pengalaman anak mereka melalui Pengaturan Orang Tua. 

Klik di sini untuk mempelajari cara menghubungkan akun Anda dengan akun anak Anda.

Memblokir Teman Tertentu
Pembaruan terakhir kami memungkinkan orang tua untuk melihat daftar teman anak mereka. Dengan fitur pemblokiran teman, orang tua kini dapat memblokir siapa pun dalam daftar teman tersebut yang tidak mereka inginkan untuk berkomunikasi melalui pesan langsung dengan anak mereka. Orang tua juga memiliki opsi untuk melaporkan siapa pun dalam daftar teman tersebut jika mereka yakin orang tersebut melanggar kebijakan Roblox. Jika orang tua ingin membuka blokir seseorang, mereka dapat melakukannya dengan mudah dari Kontrol Orang Tua. Anak-anak di bawah usia 13 tahun tidak dapat membuka blokir pengguna yang telah diblokir oleh orang tua mereka. Namun, mereka dapat mengirim permintaan kepada orang tua atau pengasuh mereka untuk meminta mereka melakukannya.
Memblokir Pengalaman Tertentu

Orang tua sudah memiliki pengaturan untuk meninjau atau mengubah tingkat kedewasaan konten untuk akun anak mereka, yang menentukan jenis pengalaman yang dapat diakses anak mereka. Hari ini, kami meluncurkan pemblokiran tingkat pengalaman bagi orang tua yang menginginkan kontrol lebih terperinci atas pengalaman yang dapat diikuti anak mereka. Misalnya, mereka mungkin ingin anak mereka memiliki akses ke konten Sedang secara umum, tetapi tidak ke pengalaman tertentu yang muncul dalam kategori Sedang. Pemblokiran tingkat pengalaman memungkinkan orang tua untuk memblokir pengalaman tertentu yang tidak ingin mereka akses oleh anak mereka.

Orang tua kini akan menemukan bagian berjudul "Pengalaman yang Diblokir" di dalam bagian "Pembatasan Konten" pada Kontrol Orang Tua. Di sini, orang tua dapat mencari pengalaman tertentu dan memilih yang ingin mereka blokir. Saat mereka menekan tombol "Blokir", jendela pop-up akan meminta konfirmasi apakah mereka ingin memblokir pengalaman tersebut. Daftar semua "Pengalaman yang Diblokir" akan muncul di bagian yang sama. Anak-anak akan melihat daftar ini di bagian "Pengalaman yang Diblokir" pada pengaturan mereka dan dapat meminta izin orang tua untuk membuka blokir pengalaman tertentu. Namun, mereka tidak dapat menghapus item dari daftar yang diblokir sendiri hingga mereka berusia 13 tahun.

Melihat Wawasan Terperinci Tentang Waktu Layar Anak Anda
Orang tua sudah dapat melihat dan menetapkan batasan waktu layar harian anak mereka. Dengan pembaruan baru ini, orang tua mendapatkan wawasan yang lebih terperinci tentang bagaimana anak mereka menghabiskan waktu di Roblox. Kini, orang tua dapat melihat 20 pengalaman di mana anak mereka menghabiskan waktu paling banyak selama seminggu terakhir, diurutkan berdasarkan total waktu. Jika orang tua menemukan pengalaman yang tidak ingin diakses oleh anak mereka, mereka dapat memblokir pengalaman tersebut, baik dari daftar ini maupun dari bagian "Pengalaman yang Diblokir" yang dijelaskan di atas. 
Pusat Keamanan kami yang telah diperbarui dan kontrol orang tua baru ini hanyalah bagian dari upaya kami untuk menawarkan alat terbaik dan paling sesuai dengan usia kepada pengguna kami agar dapat menjelajahi keamanan online di Roblox dan di luarnya dengan percaya diri. Kami secara rutin memperbarui alat, kebijakan, dan sistem kami untuk membantu menjaga keamanan anak-anak di Roblox—terlepas dari apakah orang tua memilih untuk menggunakan kontrol orang tua kami atau tidak—karena hal ini merupakan hal yang tepat bagi anak-anak, orang tua mereka, investor kami, dan perusahaan kami. Roblox berkomitmen untuk menyediakan alat dan pendidikan bagi orang-orang agar dapat menjelajahi dunia online dengan percaya diri dan menciptakan pengalaman yang positif.