Konten di situs ini telah diterjemahkan menggunakan kecerdasan buatan (AI) atau teknologi penerjemahan mesin, dan mungkin terdapat kesalahan.

Skip to content

Tech Talks Episode 24: AI dalam Pengembangan Game

Dalam episode Tech Talks kali ini, CEO David Baszucki didampingi oleh Kiran Bhat dan Nishchaie Khanna untuk membahas perkembangan pesat AI dan dampaknya terhadap pengembangan game. Mereka membahas perjalanan dari AI klasik hingga AI generatif saat ini, tantangan dalam pembuatan objek 3D, serta bagaimana AI membentuk masa depan pengalaman interaktif.

00:00 - Pengantar 

02:43 - Sejarah AI di Roblox 

04:17 - Evolusi dan inovasi AI yang pesat 

08:03 - Halusinasi 

10:35 - Jenis-jenis pembangkitan dan kematangan bidang ini 

13:31 - Data pelatihan dan tantangan melatih model pada data 3D 

15:39 - Generasi 3D sebagai layanan 

18:20 - Menentukan waktu peluncuran 

20:20 - AI memfasilitasi pengalaman baru 

21:44 - Tantangan teknis dalam mendigitalkan aset 3D 

24:10 - Optimasi untuk berbagai jenis inferensi 

26:20 - Kasus penggunaan generasi 3D 

27:55 - Spektrum kompleksitas pada objek 3D tak bernyawa, objek 3D yang diprogram, dan pengalaman lengkap  

30:20 - Menggabungkan kode dan pembangkitan geometri 

33:55 - Konsep fiksi ilmiah tentang kembaran digital 

36:09 - Pentingnya komunitas sumber terbuka 

39:10 - Komputasi AI yang membuka potensi suara sebagai fitur produk

42:00 - Menyatukan semua bagian 

45:04 - Ke mana arah AI dalam 5-10 tahun ke depan?