Konten di situs ini telah diterjemahkan menggunakan kecerdasan buatan (AI) atau teknologi penerjemahan mesin, dan mungkin terdapat kesalahan.

Skip to content

Roblox Mengumumkan Dewan Remaja untuk Mempromosikan Kesopanan dan Kesejahteraan Digital

SEO image for Roblox Announces Teen Council to Champion Civility and Digital Well-Being

Hari ini kami mengumumkan Dewan Remaja perdana kami, bagian penting dari komitmen berkelanjutan kami untuk menumbuhkan lingkungan daring yang aman dan positif. Diluncurkan pada Maret 2025, Dewan Remaja Roblox akan mengumpulkan hingga 15 remaja, berusia 14 hingga 17 tahun, dari seluruh Amerika Serikat untuk berperan sebagai pendukung kesejahteraan digital dan penasihat dalam hal kesopanan.

Inisiatif ini merupakan bagian dari Program Keterlibatan Pemuda Roblox yang lebih luas, melanjutkan kerja sama yang dimulai dengan serangkaian Lokakarya Inovasi Kesopanan bersama Boston Children’s Digital Wellness Lab. Dewan Remaja akan menyediakan platform bagi kaum muda untuk berbagi wawasan dan berkontribusi dalam membentuk masa depan keamanan dan kesopanan daring.

“Roblox selalu didorong oleh suara komunitas kami, dan Dewan Remaja merupakan perpanjangan alami dari komitmen tersebut. Kami percaya bahwa memberdayakan remaja untuk berperan lebih aktif dalam membentuk dunia digital akan membantu menumbuhkan budaya kesopanan dan rasa hormat di seluruh platform yang autentik dan relevan,” kata Tami Bhaumik, Wakil Presiden Bidang Kesopanan & Kemitraan di Roblox.

Dewan Remaja akan berkolaborasi dengan tim internal Roblox, memberikan pandangan mereka mengenai fitur platform, kebijakan, dan sumber daya. Anggota dewan akan memperoleh keterampilan berharga dalam komunikasi, pemikiran kritis, dan pembangunan komunitas sambil mengembangkan pemahaman yang lebih mendalam tentang kesopanan daring. Roblox akan memberdayakan anggota dewan untuk menjadi pemimpin dalam keamanan daring dan mempromosikan kesejahteraan digital di kalangan remaja lainnya. Dengan melibatkan para pemimpin muda ini, Roblox bertujuan untuk memastikan bahwa platform kami tetap menjadi tempat di mana orang dapat memiliki pengalaman yang aman, kreatif, dan positif.

“Dalam survei terbaru yang kami lakukan dengan 530 remaja di AS, 87% responden setuju bahwa bermain game penting untuk membantu mereka meningkatkan kesejahteraan mental,”¹ kata Andres Cuervo, Manajer Program Keterlibatan Remaja di Roblox. “Inilah mengapa kami mengajak semua remaja yang berbagi passion kami dalam membangun komunitas dan dunia online yang positif serta inklusif.”

Pendaftaran untuk program percontohan selama lima bulan ini dibuka hari ini, dan program ini akan berlangsung dari Maret hingga Juli 2025. Remaja berusia 14 hingga 17 tahun dapat mendaftar sekarang untuk mendapatkan kesempatan berkolaborasi dengan tim Roblox, mengembangkan keterampilan kepemimpinan, dan mengadvokasi kesopanan di dunia maya. Batas waktu pendaftaran adalah 6 Desember 2024.

¹Panel Penelitian Roblox yang terdiri dari 530 pengguna di AS berusia 13–17 tahun, September 2024.