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3D

मोशन वेक्टराइज़ेशन और रूपांतरण के माध्यम से मोशन ग्राफिक्स वीडियो का संपादन

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Author

शैरन झांग (स्टैनफोर्ड), जियाजू मा (स्टैनफोर्ड), जियाजुन वू (ब्राउन), डैनियल रिची (स्टैनफोर्ड), मनीष अग्रवाल (स्टैनफोर्ड + रॉब्लॉक्स)

Venue

सिग्राफ एशिया 2023

Abstract

मोशन ग्राफिक्स वीडियो का उपयोग वेब डिज़ाइन, डिजिटल विज्ञापन, एनिमेटेड लोगो और फिल्म टाइटल सीक्वेंस में दर्शक का ध्यान आकर्षित करने के लिए व्यापक रूप से किया जाता है। लेकिन ऐसे वीडियो का संपादन चुनौतीपूर्ण है क्योंकि वीडियो उच्च-स्तरीय संरचना जैसे वीडियो में वस्तुओं और उनकी संबंधित गति और अवरुद्धता के बजाय पिक्सल और फ्रेम का निम्न-स्तरीय अनुक्रम प्रदान करता है। हम मोशन ग्राफिक्स वीडियो को एक SVG मोशन प्रोग्राम में बदलने के लिए एक मोशन वेक्टरिज़ेशन पाइपलाइन प्रस्तुत करते हैं जो ऐसी संरचना प्रदान करता है। परिणामी SVG प्रोग्राम को किसी भी SVG रेंडरर (जैसे कि अधिकांश वेब ब्राउज़र) का उपयोग करके रेंडर किया जा सकता है और किसी भी SVG एडिटर का उपयोग करके संपादित किया जा सकता है। हम एक प्रोग्राम ट्रांसफॉर्मेशन API भी पेश करते हैं जो किसी SVG मोशन प्रोग्राम के संपादन को सुविधाजनक बनाता है ताकि वस्तुओं के टाइमिंग, गति और/या रूप को समायोजित करने वाले भिन्न रूप बनाए जा सकें। हम दिखाते हैं कि एपीआई का उपयोग करके विभिन्न प्रकार के प्रभाव बनाए जा सकते हैं, जिनमें संगीत की धुन से मेल खाने के लिए वस्तु की गति को फिर से समयबद्ध करना, वस्तुओं में मोशन टेक्सचर जोड़ना, और टकराव के दौरान दिखावट में होने वाले परिवर्तनों को संरक्षित करना शामिल है।