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नए बॉडी मूवर्स

आज हम स्टूडियो में अपने नए बॉडी मूवर्स सिस्टम को पेश करने के लिए उत्साहित हैं! अटैचमेंट/कंस्ट्रेंट सिस्टम का लाभ उठाने के लिए डिज़ाइन किए गए, ये अपग्रेड किए गए मूवर्स कुछ शानदार नई सुविधाओं और उन्नत उपयोगकर्ता क्षमताओं के साथ आते हैं। अधिक कार्यक्षमता के लिए तीन बार तालियाँ!

इन नए मूवर्स के बारे में सबसे अच्छी बात यह है कि जो कुछ भी आप पहले मूल मूवर्स के साथ कर सकते थे, वह अभी भी संभव है, लेकिन अब वे नाटकीय रूप से बेहतर प्रदर्शन प्रदान करते हैं। नीचे कुछ सरल प्रदर्शन दिए गए हैं जो नए बॉडी मूवर्स को क्रिया में दिखाते हैं। ये उदाहरण केवल इस बात की सतह को छू रहे हैं कि क्या संभव है। रचनात्मक होने और भौतिक रूप से यथार्थवादी तरीके से व्यवहार करने वाले अविश्वसनीय रूप से जटिल तंत्र बनाने के लिए अभी भी बहुत जगह है।

वेक्टरफोर्स – किसी भाग या भागों के समूह पर बल लगाने के लिए उपयोग किया जाता है।
LineForce – दो बिंदुओं के बीच एक रेखा के साथ बल लागू करने के लिए उपयोग किया जाता है।
टॉर्क – टॉर्कएक्चुएटर का उपयोग किसी भाग या असेंबली पर टॉर्क लगाने के लिए किया जाता है।
AlignPosition – Used to apply a force towards a location.
AlignOrientation – Sebuah batasan yang menerapkan torsi untuk menyelaraskan sambungannya.

Roblox की इंजीनियरिंग टीम लगातार हमारे फिजिक्स इंजन की सीमाओं को आगे बढ़ा रही है। चाहे हम विभिन्न अनुकूलन लागू करने पर काम कर रहे हों या समुदाय के अनुरोध पर नई सुविधाओं का परीक्षण कर रहे हों, हमारा लक्ष्य आपकी रचनाओं के व्यवहार और प्रामाणिकता में निरंतर सुधार करना है। हमें लगता है कि ये नए मूवर्स Roblox फिजिक्स के लिए एक बड़ा कदम हैं, जो डेवलपर्स को अधिक स्वतंत्रता और अपनी कल्पना के अनुसार कुछ भी बनाने के अधिक अवसर प्रदान करते हैं। हम यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकते कि समुदाय किस तरह की शानदार चीज़ें बनाएगा।  

बॉडी मूवर्स से जुड़ी सभी बातों की जानकारी के लिए, हमारी हालिया DevForum पोस्ट देखें। वहाँ, आप यह जान सकेंगे कि स्टूडियो में इन मूवर्स को कैसे बनाना है और वे एक-दूसरे के साथ कैसे इंटरैक्ट करते हैं। इस बीच, समुदाय के साथ अपनी रचनाएँ साझा करने के लिए #RobloxDev हैशटैग का उपयोग करें और जल्द ही और खबरों के लिए Roblox ब्लॉग पर बने रहें।