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Human Computer Interaction

Éditorial inaugural : Un phare pour les jeux et les médias interactifs

Author

Sebastian Deterding (Imperial), Kenny Mitchell (Roblox/ENU), Rachel Kowert (TakeThis) et Brad King (ETC, CMU)

Venue

ACM Games

Abstract

Dans le domaine des jeux et des médias interactifs, presque rien n’est plus comme à l’aube du millénaire. Les jeux numériques et analogiques ont connu une explosion en termes de portée, de diversité et de pertinence. Les plateformes numériques et la mondialisation ont déplacé et fragmenté leurs centres de gravité, ainsi que la manière dont ils sont conçus et joués. Les jeux convergent avec d’autres médias, technologies et arts pour former un vaste champ de médias interactifs. La recherche sur les jeux a également connu une explosion en volume et s’est fragmentée en spécialisations disciplinaires. Tout cela peut être profondément déconcertant. La revue Games: Research and Practice souhaite offrir un phare qui aide les lecteurs à s’orienter dans cette nouvelle réalité en constante évolution de l’industrie du jeu et de la recherche sur les jeux.