Le contenu de ce site a été traduit à l'aide de l'intelligence artificielle (IA) ou d'une technologie de traduction automatique, et peut contenir des erreurs.

Skip to content
Human Computer Interaction
3D

DanceGraph : une architecture complémentaire pour la danse synchronisée en ligne

Author

David Sinclair, Adeyemi Ademola, Floyd Chitalu, Babis Koniaris (ENU) et Kenny Mitchell (Roblox/ENU)

Venue

CASA 2023

Abstract

DanceGraph est une architecture permettant de danser en ligne de manière synchronisée, qui surmonte la latence liée au partage en réseau des postures corporelles. Nous relevons ce défi en développant une architecture en temps réel économe en bande passante afin de minimiser le décalage et de réduire le délai de prédiction des mouvements nécessaire à la synchronisation avec le rythme de la musique. De plus, nous présentons une méthode interactive de stylisation paramétrée des mouvements de danse rythmique à l'aide de corrections de danse en ligne.