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Roblox lance une nouvelle plateforme de licences pour les expériences

Débloquer les licences à grande échelle pour les créateurs Roblox et les détenteurs de propriété intellectuelle

SEO image for Roblox Launches New Licensing Platform For Experiences
  • Grâce à notre nouvelle plateforme de licences, comprenant le Gestionnaire de licences Roblox et le catalogue de licences, les détenteurs de droits sur des œuvres créatives peuvent s'associer à des créateurs pour toucher un public large et engagé. Avec ce lancement, les créateurs peuvent créer des expériences à partir de propriétés intellectuelles (PI) populaires.
  • À long terme, le Roblox License Manager sera accessible à tous les détenteurs de PI éligibles et de nouveaux types de licences seront introduits, offrant ainsi une plus grande flexibilité aux créateurs et aux détenteurs de PI.
  • Nous lançons cette initiative avec des propriétés intellectuelles de premier plan provenant de Lionsgate, Netflix, Sega et Kodansha. D'autres annonces suivront dans les mois à venir.

Lors du RDC de l’année dernière, nous avons annoncé un objectif ambitieux : faire en sorte que 10 % de l’ensemble des revenus mondiaux générés par les contenus de jeux transitent par l’écosystème Roblox, au bénéfice de notre communauté de créateurs. Roblox étant une plateforme qui héberge des millions d’expériences créées par les utilisateurs, sa communauté est essentielle pour atteindre cet objectif. Nos créateurs sont en plein essor ; en 2024, ils ont généré 923 millions de dollars sur la plateforme, soit une augmentation de 25 % par rapport aux 741 millions de dollars de 2023. Ils sont en passe de percevoir plus d’un milliard de dollars de revenus cette année.

Pour atteindre notre objectif de 10 %, nous avons besoin d'un groupe diversifié de créateurs qui développent un large éventail d'expériences sur Roblox dans les domaines du jeu, du divertissement et bien d'autres encore.

Notre vision est de donner à tous les créateurs les moyens de s'associer facilement aux franchises qu'ils aiment et d'intégrer les propriétés intellectuelles sous licence de ces franchises dans leurs expériences. Pour y parvenir, nous simplifions la manière dont les détenteurs de propriétés intellectuelles gèrent et concèdent leurs licences à grande échelle, afin que les créateurs puissent utiliser ces propriétés intellectuelles sur Roblox.

Aujourd'hui, nous lançons le Roblox License Manager et le catalogue de licences avec quatre partenaires : Lionsgate, Netflix, Sega et Kodansha. À partir d’aujourd’hui, sept propriétés intellectuelles sont disponibles sous licence pour les créateurs éligibles, notamment « Squid Game », « Stranger Things », « Twilight », « Saw », « Divergent », « Now You See Me » et « Like A Dragon ». Deux autres suivront dans les semaines à venir, et d’autres propriétés intellectuelles seront ajoutées plus tard dans l’année.

Présentation du Gestionnaire de licences Roblox et du Catalogue de licences

Jusqu’à présent, l’octroi de licences pour les propriétés intellectuelles était un processus complexe et chronophage. Les licenciés potentiels devaient négocier avec divers intervenants et se soumettre à des examens réguliers, un processus pouvant prendre des mois. Non seulement les détenteurs de droits peinaient à trouver des créateurs intéressés, mais la nature même du processus faisait que seul un groupe restreint de grands studios pouvait en bénéficier. Pour suivre le rythme du développement itératif sur Roblox, riche en expériences générées par les utilisateurs que les créateurs font évoluer et mettent à jour en permanence, nous avons pris conscience de la nécessité de fournir aux créateurs une solution de licence flexible et simple d’utilisation.

C'est là qu'interviennent le Gestionnaire de licences Roblox et le catalogue de licences : une nouvelle approche innovante de l'octroi de licences pour les jeux et les médias interactifs à grande échelle, qui crée de nouvelles opportunités de partenariat pour tous les détenteurs de droits et les créateurs.

Le Gestionnaire de licences dote les détenteurs de droits de nouveaux outils de gestion de la propriété intellectuelle en libre-service, facilitant ainsi l'octroi de licences à grande échelle pour l'utilisation de leur propriété intellectuelle sur Roblox par les créateurs Roblox. Les détenteurs de propriété intellectuelle peuvent désormais :

  • Enregistrer et créer des licences de propriété intellectuelle, personnaliser les conditions régissant l'utilisation de leur propriété intellectuelle, analyser de manière proactive les expériences pour détecter l'utilisation de leur propriété intellectuelle, proposer des utilisations sous licence directement aux créateurs et percevoir automatiquement leur part des revenus.
  • Proposer une utilisation sous licence de la propriété intellectuelle aux créateurs en (a) identifiant les expériences susceptibles de bénéficier d’une utilisation sous licence de leur propriété intellectuelle et (b) répertoriant la propriété intellectuelle disponible pour une utilisation sous licence dans le nouveau catalogue de licences. Les créateurs peuvent parcourir le catalogue et demander une utilisation sous licence de la propriété intellectuelle, et les détenteurs de droits peuvent examiner et approuver ou refuser la demande.

Ce qui prenait auparavant des mois, et était souvent réservé à quelques privilégiés, permet désormais à tous les créateurs et titulaires de droits éligibles d'obtenir une licence d'utilisation d'une propriété intellectuelle en quelques jours, voire quelques heures.

Roblox offre aux détenteurs de droits, y compris aux marques, la possibilité d’atteindre un public vaste et engagé de 97,8 millions d’utilisateurs actifs quotidiens en moyenne* — dont beaucoup représentent la prochaine génération de consommateurs. Pour les créateurs en mesure d’utiliser une propriété intellectuelle sous licence, cela signifie l’opportunité de créer une expérience mettant en avant une propriété intellectuelle populaire. De petites équipes de créateurs agiles développent des jeux qui attirent des millions d'utilisateurs, démontrant ainsi l'énorme potentiel de la plateforme Roblox. Nous avons vu des jeux comme Grow a Garden atteindre des chiffres records d'utilisateurs simultanés.

*97,8 millions d'utilisateurs actifs quotidiens en moyenne au premier trimestre 2025

Présentation de nos premiers partenaires de propriété intellectuelle

En associant la passion de notre communauté pour la création à des propriétés intellectuelles exceptionnelles, nous offrons de nouvelles opportunités aux créateurs, et nous sommes ravis d'annoncer les premiers partenaires de propriété intellectuelle qui viendront enrichir notre catalogue de licences.

Lionsgate

Lionsgate, le plus grand studio indépendant de cinéma et de télévision au monde, est connu pour son portefeuille varié de films, de séries télévisées et de franchises à succès qui captivent le public du monde entier. Conscient du potentiel que représente l'audience massive et engagée de Roblox, Lionsgate collabore avec des créateurs pour développer des expériences numériques immersives sur la plateforme, basées sur ses franchises emblématiques telles que « Twilight », « Saw », « Now You See Me », « Divergent » et d'autres propriétés intellectuelles de premier plan.

« Roblox offre une plateforme unique et dynamique permettant à nos fans de se connecter à leurs franchises préférées de manière interactive et personnalisée », a déclaré Jenefer Brown, vice-présidente exécutive et responsable des produits et expériences mondiaux chez Lionsgate. « Nous sommes ravis de collaborer avec la communauté de créateurs de Roblox et avons hâte de découvrir les expériences innovantes qu’ils donneront vie grâce à nos propriétés intellectuelles. »

Sega

Sega, un partenaire majeur du secteur du jeu vidéo riche d’une longue histoire d’innovation, se joint à ce lancement et proposera Like A Dragon (alias Yakuza) comme propriété intellectuelle sous licence potentielle aux créateurs Roblox.

Like a Dragon est une série de jeux d'aventure dramatiques créée par RGG Studio, basé au Japon. Lancée en 2005 dans le but de créer un jeu que les adultes pourraient vraiment apprécier, elle plonge ses protagonistes dans le monde obscur et intrigant du crime organisé. Les utilisateurs découvriront un récit policier à suspense complet, riche en interactions entre les personnages, en luttes personnelles et en adieux émouvants. Se déroulant dans un quartier animé de la ville, la série regorge de divertissements en tout genre, des clubs et du karaoké au mah-jong et au pachinko.

Désormais, la franchise Like a Dragon est disponible sur Roblox pour permettre aux fans de créer des mondes inspirés de son univers et de son histoire riches, développés sous licence officielle de RGG Studio. Qu'ils soient déjà des fans inconditionnels de Yakuza ou qu'ils n'y aient jamais joué auparavant, nous espérons que les utilisateurs du monde entier se plongeront dans cette nouvelle version dynamique de la série et l'apprécieront.

Netflix

Nous sommes également ravis d'annoncer que Netflix, leader dans le domaine de la narration et réputé pour ses séries et films originaux acclamés par la critique, étend ses séries populaires, à commencer par « Stranger Things » et « Squid Game », sur Roblox.

Kodansha

Kodansha est un géant mondial de l'édition japonais dont le portefeuille de propriétés intellectuelles couvre les mangas, les anime et la littérature. Roblox compte une large communauté de fans d'anime très engagée, comme en témoignent ses nombreuses expériences sur le thème des mangas. Conscient de ce potentiel, Kodansha a lancé l'année dernière un concours doté d'un prix de 1,5 million de dollars, permettant aux créateurs de développer des adaptations de « L'Attaque des Titans » pour Roblox.

Avec le soutien total de Kodansha et des créateurs originaux, nous sommes ravis d’annoncer que « Blue Lock » et « That Time I Got Reincarnated as a Slime » seront bientôt disponibles dans le catalogue Licences.

« La créativité de la communauté Roblox est une véritable source d’inspiration, et nous sommes ravis de proposer nos mangas, romans et leurs adaptations en anime aux créateurs grâce à une nouvelle forme de licence », a déclaré Yoshinobu Noma, président-directeur général de Kodansha Ltd. « Ce partenariat nous permet d’approfondir notre lien avec les fans et d’explorer de nouvelles voies narratives au sein d’expériences immersives, en accord avec notre mission mondiale : Inspirer des histoires impossibles. »

Restez à l'écoute pour d'autres annonces passionnantes dans les semaines à venir.

L'avenir de la gestion des propriétés intellectuelles sur Roblox

Nous travaillerons en étroite collaboration avec nos autres partenaires de lancement pour intégrer davantage de leurs propriétés intellectuelles sur Roblox, et nous accueillerons d’autres détenteurs de propriétés intellectuelles tout au long de l’année. Notre objectif est d’ouvrir le Gestionnaire de licences à tous les détenteurs de propriétés intellectuelles dans les mois à venir. Bien que les adaptations sous forme d’expériences complètes constituent le premier type d’accord que nous proposons, nous explorons d’autres types de licences et proposons davantage de moyens d’intégrer des propriétés intellectuelles sur Roblox pour tous les types de créateurs.

Ce parcours avec nos créateurs et nos partenaires de propriété intellectuelle ne fait que commencer, et nous sommes impatients de découvrir les collaborations et les expériences qui verront le jour sur Roblox.