Des millions de personnes participent à la chasse au trésor : édition méga, un participant remporte le gros lot

L'année dernière, les événements de notre plateforme ont enregistré un total d'un demi-milliard de visites. Le premier événement à l'échelle de la plateforme de cette année, The Hunt: Mega Edition, a attiré des dizaines de millions de joueurs sur la plateforme dédiée à l'événement pour tenter de remporter un grand prix d'un million de dollars. L'événement s'est déroulé sur 11 jours et était accessible 24 heures sur 24, 7 jours sur 7. Environ 26 % du public provenait de la région APAC, 31 % de la région EMEA et les 21 % restants des Amériques.
Ryan, un joueur expert de Roblox âgé de 20 ans et streamer en direct originaire de New York, a remporté le grand prix en mettant à profit ses compétences et sa capacité à surmonter les défis. Il a battu neuf autres finalistes lors d’une bataille intense en huit manches. Des millions de personnes ont regardé le tournoi diffusé en direct pendant quatre heures le 4 avril, animé par JParty, responsable de la communauté des développeurs chez Roblox, la commentatrice e-sport Mimi « aEvilCat » Wermcrantz et l’influenceur Roblox MeEnyu. Il s’agissait de la première finale d’un événement en direct organisée au siège de Roblox à San Mateo, en Californie.
« The Hunt : Mega Final est vraiment un événement unique en son genre », a déclaré Mimi Wermcrantz. « Les jeux de la compétition étaient tous très différents les uns des autres. Le vainqueur devait être doué dans tous les domaines, du football aux FPS en arène, en passant par la mode. Avec une telle variété et une cagnotte atteignant 1 million de dollars, j’étais impatiente de découvrir The Hunt : Mega Final et ravie d’y participer. C’est une formidable opportunité pour l’immense communauté de joueurs de Roblox de découvrir les jeux vidéo en tant que sport, et aussi pour les fans d’e-sport de découvrir un jeu qu’ils n’auraient peut-être pas découvert autrement. »
Décrypter les indices dans The Hunt : Mega Edition
Les premières phases de l'événement proposaient 25 jeux avec des quêtes spécialement conçues pour s'intégrer à la dynamique de chasse au trésor de l'événement, chacune offrant des jetons cachés. Nous avons partagé des indices pour résoudre les quêtes sur nos réseaux sociaux et dans le hub de l'événement. Les meilleurs joueurs ont compris que les indices faisaient allusion à des jeux et des quêtes supplémentaires où ils pouvaient collecter des méga-jetons. Grâce à ceux-ci, ils ont débloqué l'accès à des niveaux cachés du hub et à des énigmes qu'ils pouvaient résoudre pour progresser davantage.
Par exemple, les utilisateurs se rendant au lycée Bayside ont découvert des rumeurs selon lesquelles des élèves disparaissaient mystérieusement avant de réapparaître sous une version d’eux-mêmes au comportement irréprochable. Alors qu’une énergie étrange envahissait l’établissement, les utilisateurs devaient tenter d’échapper au directeur pour gagner un jeton. Dans un jeu de poursuite sans titre, les utilisateurs s’échappaient d’un mystérieux complexe contrôlé par Guy grâce à la furtivité et au parkour, et remportaient un méga-jeton en bondissant à travers un paysage urbain futuriste. Les joueurs pouvaient ensuite tenter de s’échapper vers une ville dystopique pour trouver et conserver le jeton pour eux-mêmes. Les utilisateurs pouvaient également gagner des dizaines d’objets UGC spéciaux, tels que les Ailes fractales, le Blanc Techpack ou la Cape de fragmentation.

The Hunt : Grande finale, 10 joueurs, 1 gagnant
Sur la base de leurs performances lors de l'événement principal, les 10 meilleurs joueurs ont été sélectionnés pour participer à la finale. Au cours de huit manches, les finalistes, originaires des États-Unis, du Canada et de Lituanie, ont mis leurs compétences à l'épreuve dans des défis inédits mettant en avant diverses expériences Roblox : Dress to Impress, Super League Soccer, RIVALS, Blade Ball, Slap Battles, DOORS, Driving Empire et Tower of Hell.
Pour rendre la finale encore plus spéciale, nous avons intégré de nouveaux modes dans plusieurs de ces expériences. Par exemple, pour Dress to Impress Group, les développeurs de Dress to Impress ont proposé un nouveau mode permettant à des juges invités spéciaux d'évaluer les tenues des finalistes. Pour Doors, le développeur LSplash a mis en place un mode classé compétitif et trépidant, plein de surprises pour les finalistes.






Ryan a expliqué que son expérience dans la conception de jeux en réalité augmentée l’avait aidé à résoudre certaines énigmes de The Hunt: Mega Edition. Il sait également que sa victoire a été remportée face à des concurrents très talentueux. « Nous étions tous dans le top 10, et le simple fait d’être arrivés ici, au siège de Roblox, était déjà une expérience en soi. C’est quelque chose que j’ai toujours voulu faire, et nous avions tous le sentiment que « quoi qu’il arrive, ça arrivera ». Nous étions déjà les meilleurs parmi les meilleurs. »
Cet événement avait pour but de rassembler notre communauté mondiale et de mettre en avant les expériences incroyables créées par les créateurs Roblox. Nous continuerons à repousser les limites pour surprendre notre communauté Roblox avec de nouveaux événements à l’avenir, et nous sommes ravis de féliciter notre dernier gagnant.



