किसी भी व्यक्ति द्वारा, कहीं भी, कुछ भी बनाने की क्षमता प्रदान करना

Roblox में, हमारा दृष्टिकोण एक साथ आने के तरीके की पुनर्कल्पना करना है। दुनिया भर में लाखों डेवलपर्स और निर्माता प्रेरित करने, बनाने और साझा करने के लिए एक साथ आते हैं। हमारा प्लेटफ़ॉर्म उपयोगकर्ताओं द्वारा बनाया गया है और हमारी समुदाय हमारे हर काम के केंद्र में है।
Roblox पर आप जो कुछ भी देखते हैं - हाई-फ़ेडेलिटी अनुभवों से लेकर अवतारों के भाव-भंगिमाओं तक - वह सब हमारे समुदाय द्वारा बनाया गया है। डेवलपर्स अपनी रचनात्मक कल्पनाओं को दुनिया के साथ बनाना और साझा करना चाहते हैं, लेकिन Roblox के बाहर के मौजूदा गेम डेवलपमेंट माहौल में, यह जितना होना चाहिए उससे कहीं ज़्यादा मुश्किल है। Roblox Studio दुनिया का सबसे सुलभ 3D डेवलपमेंट टूल है, और हम इसे एक बिल्कुल नए स्तर पर ले जाने वाले हैं। हम किसी को भी, कहीं भी, कुछ भी बनाने में सक्षम बना रहे हैं, और हमारे क्रिएटर समुदाय को ऐसी चीजें करने के लिए सशक्त बनाने हेतु नए टूल और सेवाओं में लगातार निवेश कर रहे हैं, जिनकी हमने कभी कल्पना भी नहीं की थी।
Roblox डेवलपर्स को यह पेशकश करने के लिए एक अनूठी स्थिति में है:
- शक्तिशाली निर्माण उपकरण जो सेकंड में प्रकाशित करते हैं
- एक ऐसा प्लेटफ़ॉर्म जो खोज और तेज़ी से वायरल होने को बढ़ावा देता है
- तेज़ पुनरावृत्ति और स्केलिंग बिना किसी अग्रिम लागत के
- हमारे इंजन और प्लेटफ़ॉर्म के विकसित होने के साथ गहरे संबंध और समृद्ध दुनियाएँ
मैंने आज गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) में रचनाकारों के साथ हमारे उत्पाद और दृष्टिकोण को साझा किया, जो रचनाकारों के सामने आने वाली बाधाओं और चुनौतियों को हल करने पर रचनात्मक ऊर्जा और चर्चा को एकत्रित करने वाला एक प्रमुख मंच है। यहाँ इस बात का एक सारांश है कि हम Roblox पर रचना को गति देने के लिए क्या कर रहे हैं।
शक्तिशाली निर्माण उपकरण जो सेकंडों में प्रकाशित करते हैं
हम Roblox डेवलपर्स को वह सब कुछ प्रदान करते हैं जिसकी उन्हें iOS, Android, Mac, PC, और XBox पर सेकंडों में एक अनुभव बनाने और प्रकाशित करने के लिए आवश्यकता होती है, और जल्द ही और भी प्लेटफ़ॉर्म आने वाले हैं।
निर्माता हमारे निर्माता उपकरणों जैसे Roblox Studio का उपयोग करके अपने विचारों को Roblox में लाने पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं और Creator Hub में समर्थन के लिए हमारे विशाल निर्माता समुदाय के साथ जुड़ सकते हैं।
क्रिएटर हब के भीतर, डेवलपर फोरम क्रिएटर्स को जानकारी का आदान-प्रदान करने की अनुमति देता है; हमारा टैलेंट हब क्रिएटर्स को एक-दूसरे को ढूंढने की अनुमति देता है ताकि वे शानदार अनुभव बना सकें; और, हमारा क्रिएटर मार्केटप्लेस क्रिएटर्स को एक-दूसरे के साथ टूल्स, टेक्नोलॉजी और एसेट्स साझा करने की अनुमति देता है।
एक ऐसा प्लेटफ़ॉर्म जो खोज और तेज़ी से वायरल होने को बढ़ावा देता है
एक बार कोई क्रिएटर एक वर्ल्ड बनाता और प्रकाशित करता है, तो उसे हमारे बड़े दर्शकों के लिए तैनात कर दिया जाता है। 67 मिलियन से अधिक दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं (DAUs¹) के साथ, जो अब बिना किसी अतिरिक्त डाउनलोड के सेकंडों में उस अनुभव को देख और उसमें शामिल हो सकते हैं, तीव्र विकास की संभावना बहुत अधिक है। इसे हमारे उपयोगकर्ताओं को एक साथ जोड़ने वाले समृद्ध सोशल ग्राफ़, और उनके दोस्तों का क्या कर रहे हैं यह देखने तथा एक ही टैप से उनके सत्र में शामिल होने की क्षमता के साथ मिलाएं, और आपके पास एक अत्यधिक गतिशील पारिस्थितिकी तंत्र है, जो कुछ ही दिनों में नए अनुभवों को चार्ट के शीर्ष पर लॉन्च करने के लिए तैयार है।
न केवल रॉब्लॉक्स का दर्शक वर्ग बड़ा है, बल्कि यह लगातार विस्तृत भी हो रहा है। रॉब्लॉक्स उपयोगकर्ताओं में से आधे से अधिक की उम्र 13 वर्ष से अधिक है, और हमारी सबसे तेजी से बढ़ती आयु वर्ग 17-24 वर्ष के युवा हैं, जो अब प्लेटफ़ॉर्म पर DAUs का लगभग एक चौथाई हिस्सा हैं।
हाल ही में धूम मचाने वाले एक गेम और टीम का एक अच्छा उदाहरण मैक्सिमिलियन स्टूडियो है, जो 6 लोगों की एक टीम है, जिन्होंने एक साल के दौरान, फ्रंटलाइन्स — Roblox पर एक फर्स्ट-पर्सन एक्शन अनुभव — बनाया और जारी किया।
रॉब्लॉक्स पर नई तकनीक, फिल्म के सिनेमैटिक पहलुओं, और अद्वितीय ऑडियो और डिज़ाइन तकनीकों का लाभ उठाते हुए, मैक्सिमिलियन की रचनात्मकता और विस्तार पर ध्यान ने उपयोगकर्ताओं के लिए एक अविश्वसनीय और सहज अनुभव बनाया है। लॉन्च के एक महीने से भी कम समय में फ्रंटलाइन्स को पहले ही 12 मिलियन वैश्विक विज़िट मिल चुके हैं, जिसमें उपयोगकर्ता सैन फ्रांसिस्को से लेकर पेरिस और टोक्यो तक हर जगह लॉग ऑन कर रहे हैं।
बिना किसी अग्रिम लागत के त्वरित पुनरावृत्ति और विस्तार
आपकी सामग्री लाइव और कई उपयोगकर्ताओं के सामने होने के साथ, Roblox इस बारे में एक त्वरित और समृद्ध प्रतिक्रिया चक्र प्रदान करता है कि लोग आपके काम के साथ कैसे जुड़ रहे हैं। यह प्रतिक्रिया चक्र हमारे एकीकृत एनालिटिक्स सिस्टम और हमारे मुद्रीकरण तंत्र दोनों द्वारा सुगम बनाया जाता है।
इसके अतिरिक्त, लागत की ओर से, हम बुनियादी ढांचे की होस्टिंग, भंडारण, ग्राहक सहायता, स्थानीयकरण, भुगतान प्रसंस्करण, मध्यस्थता और प्लेटफ़ॉर्म लागतों को संभालते हैं।
उदाहरण के लिए, पिछले साल अगस्त की शुरुआत में, DOORS लगभग 1 बिलियन विज़िट तक पहुँच गया। इसके निर्माता, लाइटनिंग स्प्लैश, दो लोगों की एक टीम है जिसने एक साल से भी कम समय में यह गेम बनाया। Roblox इन्फ्लुएंसर क्रीकक्राफ्ट ने इसे साल का सबसे अच्छा गेम बताया। रॉब्लॉक्स की मुफ्त होस्टिंग और क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म वितरण के साथ, लाइटनिंग स्प्लैश बिना किसी आउटेज या स्केलिंग संकट के रातों-रात हुई भारी वृद्धि को संभालने में सक्षम था। जब मैंने कुछ दिन पहले जाँच की, तो वे 160,000 एक साथ खेलने वाले खिलाड़ियों को संतुलित कर रहे थे, और प्लेटफ़ॉर्म पर कुल 2.6 बिलियन प्ले थे, और अब वे चार लोगों की टीम हैं।
ज़ेंज़ेन मैडसेन और स्प्लिटिंग पॉइंट स्टूडियो के लिए, पुनरावृत्ति (iteration) उनकी रणनीति का एक मुख्य हिस्सा है। रोलिंग थंडर और वैकी विज़ार्ड्स सहित शीर्ष अनुभवों पर लगभग 2.8 बिलियन विज़िट्स के साथ, सेकंडों में अपडेट पुश करने की क्षमता एक ऐसी चीज़ है जिसकी उनकी कम्युनिटी उम्मीद करना सीख गई है और यह स्टूडियो के लिए एक मुख्य मुद्रीकरण रणनीति रही है। जब कुछ खराब होता है, तो वे सभी उपयोगकर्ताओं के लिए एक सहज अपडेट के माध्यम से इसे तुरंत ठीक कर देते हैं, जिसके लिए उपयोगकर्ताओं को ऐप अपडेट करने की आवश्यकता नहीं होती। जब उनके पास जारी करने के लिए कोई नया आइटम या एक समय-बद्ध इवेंट होता है, तो वे जुड़ाव बढ़ाने के लिए इसे तुरंत जारी कर देते हैं। जब समुदाय को कोई अपडेट पसंद नहीं आता है, तो वे इसे किसी भी समय फिर से लिख सकते हैं। अपने उपयोगकर्ताओं के प्रति इस जुनून ने मजबूत सामुदायिक रेटिंग को जन्म दिया।
आज, हमारे कई डेवलपर्स Roblox पर बड़े व्यवसाय बना रहे हैं, और यह तो बस शुरुआत है। 2021-2022 की 2 साल की अवधि में, Roblox ने DevEx भुगतान के माध्यम से हमारे वैश्विक डेवलपर समुदाय को $1.1 बिलियन से अधिक का भुगतान किया, जो पिछले दो वर्षों की तुलना में 164% की वृद्धि को दर्शाता है। इससे भी अधिक, यदि आप पिछले तीन वर्षों में शीर्ष 10, शीर्ष 100, और शीर्ष 1000 क्रिएटर्स की विकास दर को देखें, तो जहाँ प्रत्येक खंड में वृद्धि दिखाई देती है, शीर्ष 10 के लिए 33% चक्रवृद्धि वार्षिक वृद्धि दर (CAGR) और शीर्ष 100 के लिए 47% CAGR के साथ, हम शीर्ष 1000 क्रिएटर्स के लिए एक आश्चर्यजनक 91% CAGR देखते हैं। हमारे प्लेटफ़ॉर्म पर रचनाकारों का एक लगातार बढ़ता हुआ व्यापक समूह है, सामग्री का एक लगातार बढ़ता हुआ व्यापक समूह है, और यह उपयोगकर्ताओं के एक लगातार बढ़ते हुए व्यापक समूह को आकर्षित करता है। रचनाकारों के लिए उपलब्ध निर्माण और मुद्रीकरण विकल्पों का लगातार विस्तार करके, हम रचना को लोकतांत्रिक बनाना जारी रखने और अपने रचनाकार समुदाय में सफलता के अवसर खोलने का इरादा रखते हैं।
हमारे इंजन और प्लेटफ़ॉर्म के विकसित होने के साथ गहरे संबंध और समृद्ध दुनिया।
जैसे-जैसे आप बनाते हैं, उपयोगकर्ता प्राप्त करते हैं, और सुधार करते हैं, Roblox इमर्सिव सोशल सिस्टम और अधिक यथार्थवादी दुनिया के माध्यम से आपकी दुनिया को और अधिक जीवंत, और अधिक गहराई से आकर्षक बनाने पर काम कर रहा है।
इस काम का एक उदाहरण हमारे अवतार सिस्टम में देखा जा सकता है। Roblox पर हर उपयोगकर्ता का एक व्यक्तिगत अवतार होता है, और हम हर अवतार में प्राकृतिक चेहरे के भाव - उनके डिवाइस के कैमरे द्वारा कैद की गई भावनाओं और भाषण से संबंधित आंदोलनों को प्रदर्शित करने की क्षमता ला रहे हैं। इसके अतिरिक्त, हम अपनी वर्तमान टेक्स्ट चैट के साथ वॉयस चैट को भी जोड़ रहे हैं। ये सभी सुविधाएँ आपके उपयोगकर्ताओं को एक-दूसरे के साथ स्वाभाविक और सहज रूप से बातचीत करने में सक्षम बनाएँगी।
हम और भी अधिक यथार्थवादी दुनिया में निवेश कर रहे हैं। Roblox इंजन वास्तविक दुनिया का मॉडल बनाता है, और हम Roblox में सामग्रियों और प्रणालियों को वैसा ही व्यवहार करने के लिए काम करते हैं जैसा वे हमारी भौतिक दुनिया में करते हैं। कोई निर्माता निर्माण के दौरान एक घर या पेड़ को लकड़ी का बना हुआ बता सकता है। इस बीच, हम लकड़ी का बेहतर मॉडलिंग करने पर काम कर रहे हैं, कि जब कुल्हाड़ी लगती है तो यह कैसे व्यवहार करती है, यह पानी पर कैसे तैरती है और गर्मी के संपर्क में आने पर आग कैसे पकड़ती है। परिणाम यह है कि बिना किसी कोड के, आपका अनुभव और समृद्ध हो सकता है और उभरते व्यवहार से भर सकता है।
एक और उदाहरण वायुगतिकी (aerodynamics) है। असल दुनिया की तरह ही, एक विमान अपने आकार और गति के कारण उड़ता है। जब आप एक पंख गिराते हैं या कागज़ का विमान फेंकते हैं, तो वे हवा में तैरते और धीरे-धीरे जमीन पर आकर गिरते हैं। आपको इन व्यवहारों को प्रोग्राम करने की ज़रूरत नहीं है: आप अपनी दुनिया को बनाने पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं, और इस दुनिया का समृद्ध रूप से अनुकरण करने की हमारी क्षमता समय के साथ आपके गेमप्ले को बेहतर बना सकती है।
हमारा इंजन उपयोगकर्ता के डिवाइस के अनुसार खुद को ढालने के लिए डिज़ाइन किया गया है। एक ही वर्ल्ड में उपयोगकर्ताओं की एक विस्तृत श्रृंखला के डिवाइस शामिल हो सकते हैं। इंजन प्रत्येक डिवाइस के लिए उपयुक्त चीज़ों को सहजता से लोड करता है और उसका सिमुलेशन करता है, जिससे निर्माता को न्यूनतम काम के साथ एक निष्पक्ष और समान अनुभव और फ्रेमरेट बनाए रखने में मदद मिलती है।
परिणामस्वरूप, Roblox पर निर्मित अनुभव समय की कसौटी पर खरे उतर सकते हैं। Jailbreak एक ऐसे अनुभव का बेहतरीन उदाहरण है जो नए और अभिनव तरीकों से लगातार सफल होता जा रहा है। यह अनुभव खिलाड़ियों को जेल से भागने की भूमिका निभाने का अवसर देता है – 2017 की शुरुआत में इसके विकसित होने के बाद से इसे 6 अरब से अधिक बार देखा जा चुका है। जैसे-जैसे रॉब्लॉक्स भौतिकी-आधारित सामग्रियों जैसी नई तकनीक पेश कर रहा है, जेलब्रेक के निर्माता बैडिमो अपने उपयोगकर्ताओं को व्यस्त रखने के लिए अपनी दुनिया को लगातार विकसित करते रहते हैं। जेलब्रेक की लोकप्रियता ने इसे नैसकार और मैकलारेन के साथ अनूठी ब्रांड साझेदारी तक पहुँचाया है। उदाहरण के लिए, मैकलारेन ने अपनी नई MCL36 फॉर्मूला 1 कार को वास्तविक दुनिया के संस्करण का अनावरण करने वाले दिन ही जेलब्रेक में लॉन्च किया, जिससे जेलब्रेक के खिलाड़ियों को फॉर्मूला 1 ट्रैक पर उतरने से पहले ही कार को टेस्ट ड्राइव करने का मौका मिला।
Roblox पर हमारे साथ जुड़ें
निष्कर्षतः, क्रिएटर्स के पास मुफ्त में निर्माण शुरू करने के लिए आवश्यक सब कुछ है। वे सचमुच सेकंडों में विभिन्न प्लेटफार्मों पर प्रकाशित कर सकते हैं, और एक विशाल वैश्विक दर्शक वर्ग तक पहुँच सकते हैं। दर्शक बिना डाउनलोड किए, फॉलो किए और दोस्तों के साथ खेले बिना, सेकंडों में अनुभवों में शामिल हो सकते हैं। फिर रोब्लॉक्स रचनाकारों को आसानी से सुधार करने, जुड़ाव बनाने, मुद्रीकरण करने और बनाए रखने के लिए सशक्त बनाता है। रोब्लॉक्स आज के गेम विकास की कई चुनौतियों के लिए एक उत्कृष्ट समाधान है, और यह लगातार बेहतर होता जा रहा है। रोब्लॉक्स पर निर्माण करने का इससे बेहतर समय कभी नहीं रहा।
GDC में हमारे साथ शामिल हों
यदि आप कल GDC में हैं और अधिक जानने में रुचि रखते हैं, तो हम आशा करते हैं कि आप हमारे साथ शामिल होंगे। हम वास्तव में उत्साहित हैं कि आप सीधे 14 रोब्लॉक्स डेवलपर स्टूडियो से उनके व्यक्तिगत सफर और प्लेटफॉर्म पर मिली सफलता के बारे में सुनेंगे। रोब्लॉक्स इंजन: एक ऐसे प्लेटफॉर्म पर डेवलपिंग जो 32 मिलियन इमर्सिव अनुभवों को शक्ति प्रदान करता है सत्र सुबह 10 बजे है और इमर्सिव दुनिया की सीमाओं को आगे बढ़ाना सत्र शाम 4 बजे है। इसके अतिरिक्त, यदि आपने सप्ताह की शुरुआत में हमारे कोई सत्र मिस कर दिए हैं, तो आप उन्हें GDC के वॉल्ट पर देख सकते हैं।
हम आपके साथ इस यात्रा पर होने के लिए उत्साहित हैं।
¹ फरवरी 2023



