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Travailler chez Roblox : Rencontre avec Richard Sim

En tant que directeur principal des produits et de l'économie, Richard Sim gère les relations entre l'économie de Roblox et la communauté des développeurs. Nous avons discuté avec Richard du travail que son équipe accomplit pour maintenir une économie sûre et florissante sur la plateforme.

Comment décririez-vous le rôle de votre équipe ici chez Roblox ?

Les principaux domaines sur lesquels mon équipe se concentre consistent à garantir que vos paiements en Robux sont sûrs et sécurisés, que vos Robux peuvent être utilisés pour acheter des produits, et que les créateurs peuvent gagner de l'argent grâce à ces transactions. Nous développons et assurons également le support de notre produit d'abonnement, Roblox Premium, ainsi que du système publicitaire que les développeurs utilisent pour toucher davantage d'utilisateurs sur Roblox.

Quel est l'un des aspects les plus intéressants de votre travail au sein de l'équipe Roblox ?

L'aspect de loin le plus intéressant du travail au sein de l'équipe Économie chez Roblox est de constater l'impact que l'économie de Roblox a eu sur les développeurs qui ont gagné de l'argent sur la plateforme. Derrière chaque expérience sur Roblox se cache une histoire. Je suis inspirée par la créativité et l'initiative de nos développeurs, et j'adore écouter leurs récits sur le moment où ils ont découvert qu'ils pouvaient réellement gagner leur vie en faisant ce qu'ils aiment le plus : créer sur Roblox. Certains de nos développeurs ont commencé en tant que joueurs, se sont mis à bricoler avec nos outils de création pour construire leur propre expérience, et avant même de s’en rendre compte, ont découvert qu’ils pouvaient faire carrière à plein temps en créant sur Roblox plutôt que d’exercer un « emploi traditionnel ». Certains développeurs ont monté des entreprises avec leurs meilleurs amis, et ont même acheté des voitures ou des maisons pour leurs parents. Je partage beaucoup de ces histoires avec mes propres enfants, dans l’espoir de les inspirer à suivre leurs passions.

En quoi votre expérience au sein de l’équipe Roblox diffère-t-elle des autres postes que vous avez occupés ?

Roblox encourage une réflexion axée sur les systèmes plutôt que sur le développement de programmes ou de fonctionnalités. En tant que plateforme permettant à plus de deux millions de créateurs de concevoir des expériences profondément immersives pour plus de 200 millions de personnes chaque mois, Roblox, à la base, construit des systèmes qui donnent aux autres les moyens d’innover et d’avoir un impact à grande échelle. Nous réfléchissons en profondeur à ce qui motive nos créateurs, puis nous mettons en place des structures d’incitation et des mécanismes de feedback qui récompensent cette motivation. Nous constatons souvent que le fait de créer des outils permettant à notre communauté de créateurs d’explorer et de créer aboutit à de meilleurs résultats que si Roblox développait directement le produit ou la fonctionnalité. C’est l’une des raisons pour lesquelles Roblox ne crée pas d’expériences en interne. Nous préférons mettre en place les structures d’incitation, les outils, les rapports et les capacités de la plateforme qui permettent à nos créateurs de découvrir de nouvelles façons de ravir nos utilisateurs.   

Quels sont les projets les plus intéressants sur lesquels vous avez travaillé et les enseignements que vous avez tirés de votre expérience chez Roblox ?

Il y a deux ans, nous avons pris la décision de rémunérer explicitement les développeurs pour l’engagement qu’ils génèrent grâce à leurs expériences. Les « Premium Payouts », également appelés « paiements basés sur l’engagement », permettent aux développeurs de gagner des Robux même s’ils n’ont pas activé les achats dans leurs expériences. Les « Premium Payouts » créent une source de revenus pour de nombreux développeurs prometteurs qui créent des expériences incroyablement captivantes mais qui ne se sont pas encore concentrés sur la génération de Robux au sein de ces expériences. De nombreux développeurs nous ont confié que les « Premium Payouts » leur avaient permis de recruter une équipe et de réinvestir dans leur expérience, alors qu’ils auraient autrement eu du mal à continuer sans revenus prévisibles.

Qu'est-ce que vous appréciez le plus dans la culture de Roblox ?

Ce que j’apprécie le plus dans la culture de Roblox, c’est que tout le monde est unanime pour adopter une vision à long terme. Roblox est véritablement une entreprise guidée par sa mission. Notre orientation à long terme nous permet de donner la priorité aux opportunités les plus prometteuses qui auront un impact durable, plutôt que de nous laisser distraire par des optimisations à court terme.

Vous souhaitez rejoindre l'équipe Économie de Roblox ? Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux talents, alors rendez-vous sur corp.roblox.com/careers pour voir si un poste vous correspond.