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Travailler chez Roblox : Rencontre avec Matt Brown

Matt Brown est directeur principal des produits au sein de l'équipe Roblox Marketplace. Son rôle consiste à s'assurer que les utilisateurs puissent trouver les vêtements et accessoires dont ils ont besoin pour personnaliser leur avatar, qu'il s'agisse des dernières créations des entrepreneurs de mode de notre communauté ou de l'une des nombreuses nouvelles options de vêtements superposés désormais disponibles sur notre plateforme. Nous avons discuté avec Matt pour en savoir plus sur son équipe et sur ce qu'il apprécie le plus dans son travail chez Roblox.

Que fait l'équipe Roblox Marketplace ?

L'équipe Roblox Marketplace est responsable de l'ensemble du contenu que les utilisateurs peuvent acquérir gratuitement ou contre des Robux (notre monnaie virtuelle) sur la plateforme. Nous supervisons également les outils, les pipelines, les analyses, etc. qui permettent aux créateurs de contenu de notre communauté de développer des activités florissantes sur Roblox.

Quel est l'un des aspects les plus intéressants de votre travail au sein de l'équipe ?

Notre travail au sein de l’équipe Roblox Marketplace couvre de nombreuses responsabilités et compétences différentes, donc ce qui m’intéresse le plus, c’est de voir à quel point nous devons faire preuve d’adaptabilité dans notre travail quotidien. Je suis constamment impressionné par la facilité avec laquelle nos ingénieurs parviennent à maîtriser les subtilités de tout, de l’expérience utilisateur pour l’échange d’objets aux calculs et à la logique derrière la revente par des tiers d’objets créés par la communauté. Du côté produit, nous gérons également ces mêmes systèmes et travaillons directement avec la communauté des créateurs, qui nous aide à définir nos futures fonctionnalités.

En quoi votre expérience chez Roblox diffère-t-elle des autres postes que vous avez occupés ? 

J'ai la chance d'interagir directement avec la communauté tout en concevant des systèmes qui peuvent avoir un impact positif concret sur leur vie à grande échelle, que ce soit sur le plan financier — grâce à des programmes et des systèmes qui leur donnent la possibilité de créer des entreprises pour subvenir à leurs besoins — ou en mettant en place des mécanismes qui protègent à la fois les créateurs et les utilisateurs contre les personnes malveillantes qui tentent de faire le contraire.

Quels sont les projets les plus marquants sur lesquels vous avez travaillé chez Roblox ?

Il y a eu plusieurs projets notables au fil des ans, mais trois me viennent immédiatement à l'esprit. J’ai participé à l’effort qui a permis d’introduire des personnages non cubiques (c’est-à-dire « Rthro ») sur la plateforme. Cela a été particulièrement significatif, car ces personnages ont élargi les possibilités de Roblox au-delà de l’esthétique cubique classique. Un autre projet sur lequel j’ai travaillé était « Layered Clothing ». J’étais directeur principal des produits pour les avatars et la boutique lorsque nous avons défini la vision de « Layered Clothing » il y a près de trois ans. Nous avons procédé à de nombreuses itérations dans le but d’offrir cette nouvelle fonctionnalité incroyable aux utilisateurs, tout en faisant tout notre possible pour que toutes les expériences et la personnalisation d’avatar dans lesquelles la communauté s’était investie auparavant continuent de fonctionner de la manière la plus fluide possible. Enfin, j’ai beaucoup apprécié l’ouverture de la boutique d’avatars 3D au contenu généré par les utilisateurs, notamment parce que cela a changé ma façon de voir la communauté.

Quelle est la chose que vous appréciez le plus dans la culture d'entreprise ici ? 

J'adore le fait que nous allions tous dans la même direction. Je n'ai jamais travaillé dans un endroit où il était aussi évident que tout le monde souhaite créer un espace où chacun peut être soi-même, peu importe qui on veut être ou ce qu'on veut faire.

Vous souhaitez rejoindre l'équipe Produit chez Roblox ? Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux talents, alors rendez-vous sur corp.roblox.com/careers/ et voyez s'il y a un poste qui vous correspond.