Travailler chez Roblox : Rencontre avec Ruofan Zhang

Ruofan Zhang est designer principale au sein de l'équipe Studio Foundation chez Roblox, où elle s'attache à faire de Roblox Studio un « éditeur de métaverse » de classe mondiale.
Décrivez votre rôle chez Roblox.
L'équipe Studio Foundation s'attache à faire de Roblox Studio un « éditeur de métaverse » de classe mondiale. Nous fournissons « un ensemble d'outils puissants et gratuits qui permettent aux développeurs de créer, publier et exploiter rapidement leurs expériences ». En tant que concepteurs de Studio Foundation, nous combinons une réflexion holistique et systématique avec un processus de conception centré sur l'utilisateur afin de permettre à l'équipe de prendre en compte à la fois les objectifs à long terme et les besoins immédiats.
Quel est l'un des aspects les plus intéressants de votre travail au sein de l'équipe Roblox ?
Résoudre des problèmes complexes grâce à une approche fondée sur des données factuelles est un défi passionnant. Roblox Studio lui-même a connu une croissance exponentielle au cours des dix dernières années. Il est fascinant de voir comment il a évolué, passant du « éditeur physique » web d’origine à la plateforme complexe et intégrée qu’il est aujourd’hui. L’élargissement des segments d’utilisateurs, l’augmentation des besoins en matière de produits et l’évolution des exigences techniques contribuent tous à un défi de conception unique. Nous ne construisons pas un ensemble de fonctionnalités disparates, mais un système extensible. À l’instar des mathématiques et de la physique, il est gratifiant de pouvoir trouver des solutions simples mais élégantes pour décrire et aider à résoudre des scénarios compliqués.
En quoi votre expérience au sein de l'équipe Roblox diffère-t-elle des autres postes que vous avez occupés ?
Je suis impressionné par les opportunités de croissance illimitées et les collègues formidables de l’équipe. Au cours de mes quatre dernières années ici, j’ai pu explorer différents rôles et domaines qui m’intéressent. C'est aussi un environnement extrêmement solidaire : chaque fois que je cherche des retours pour progresser, mon responsable et mes collègues me font toujours part de leurs commentaires sincères, ce qui m'aide énormément. De plus, c'est un groupe vraiment inspirant avec lequel travailler. Designers, chefs de produit, ingénieurs, data scientists : tout le monde m'a aidé à acquérir de nouvelles perspectives et de nouvelles connaissances dans différents domaines.
Quels sont les projets les plus intéressants sur lesquels vous avez travaillé et les choses que vous avez apprises chez Roblox ?
Les projets les plus intéressants sont ceux où j’ai l’occasion de travailler directement avec notre communauté de développeurs. C’est toujours fascinant d’écouter leurs histoires et de découvrir leurs expériences : comment ils ont découvert Roblox, comment ils ont commencé à créer dans Studio, les défis qu’ils rencontrent au cours de cette expérience et ce qu’ils ressentent dans ces situations. En échangeant avec les développeurs, nous pouvons valider des idées et découvrir de nouvelles opportunités. Cela renvoie également à ce que j’ai le plus appris chez Roblox : il est important de bien résoudre un problème, mais le plus crucial est de résoudre le bon problème.
Qu'est-ce que vous appréciez le plus dans la culture de Roblox ?
J'apprécie particulièrement que l'une des valeurs fondamentales de l'entreprise soit « Respecter la communauté », et je sens que cela s'incruste dans notre travail quotidien. Lors des réunions, on entend souvent les gens dire : « Est-ce que cela résout les problèmes des utilisateurs ? », « Quels sont les besoins réels des utilisateurs ici ? » ou « Imaginez que vous soyez un développeur : passer par là est vraiment pénible ». Ces remarques viennent de tout le monde, quel que soit le rôle ou le titre de chacun. Nous créons des produits pour les utilisateurs, pas pour nous-mêmes ni pour des utilisateurs imaginaires.
Vous souhaitez rejoindre l'équipe de conception de produits chez Roblox ? Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux talents, alors rendez-vous sur corp.roblox.com/careers/ pour voir si un poste vous correspond.


