Roblox lanza una nueva plataforma de licencias para experiencias
Desbloqueo de licencias a gran escala para creadores de Roblox y titulares de propiedad intelectual

- Con nuestra nueva plataforma de licencias, que incluye el Gestor de licencias de Roblox y el catálogo de licencias, los titulares de derechos de obras creativas pueden asociarse con creadores para llegar a una audiencia amplia y comprometida. Con este lanzamiento, los creadores pueden desarrollar experiencias con propiedad intelectual (PI) popular.
- A largo plazo, el Gestor de licencias de Roblox estará disponible para todos los titulares de PI que cumplan los requisitos y se introducirán tipos de licencia adicionales, lo que ofrecerá a los creadores y a los titulares de PI una mayor flexibilidad.
- Comenzamos con IP destacadas de Lionsgate, Netflix, Sega y Kodansha. En los próximos meses se anunciarán más.
En la RDC del año pasado, anunciamos un objetivo ambicioso: que el 10 % de todos los ingresos globales por contenidos de juegos pasen por el ecosistema de Roblox, beneficiando a nuestra comunidad de creadores. Dado que Roblox es una plataforma que da cabida a millones de experiencias creadas por los usuarios, su comunidad es clave para alcanzar este objetivo. Nuestros creadores están prosperando; en 2024, ganaron 923 millones de dólares en la plataforma, lo que supone un aumento del 25 % respecto a los 741 millones de dólares de 2023. Van por buen camino para superar los 1000 millones de dólares en ingresos este año.
Para alcanzar nuestro objetivo del 10 %, necesitamos un grupo diverso de creadores que desarrollen una amplia gama de experiencias en Roblox en los ámbitos de los videojuegos, el entretenimiento y mucho más.
Nuestra visión es capacitar a todos los creadores para que puedan asociarse fácilmente con las franquicias que les gustan e incorporar la propiedad intelectual (IP) con licencia de dichas franquicias a sus experiencias. Para lograrlo, estamos simplificando la forma en que los propietarios de IP gestionan y conceden licencias de su IP a gran escala, de modo que los creadores puedan utilizar esa IP en Roblox.
Hoy lanzamos el Gestor de licencias de Roblox y el catálogo de licencias con cuatro socios: Lionsgate, Netflix, Sega y Kodansha. A partir de hoy, hay siete propiedades intelectuales disponibles para su uso bajo licencia por parte de los creadores que cumplan los requisitos, entre las que se incluyen «Squid Game», «Stranger Things», «Crepúsculo», «Saw», «Divergente», «Now You See Me» y «Like A Dragon». En las próximas semanas se sumarán dos más, y a lo largo de este año se irán añadiendo otras propiedades intelectuales.
Presentamos el Gestor de licencias de Roblox y el Catálogo de licencias
Hasta ahora, la concesión de licencias de propiedad intelectual era un proceso complejo y que requería mucho tiempo. Los posibles licenciatarios tenían que negociar con diversas partes interesadas y someterse a revisiones periódicas, y el proceso podía llevar meses. No solo los titulares de los derechos tenían dificultades para encontrar creadores interesados, sino que la naturaleza del proceso hacía que solo un selecto grupo de grandes estudios pudiera beneficiarse. Para seguir el ritmo de la naturaleza iterativa del desarrollo en Roblox, repleto de experiencias generadas por los usuarios que los creadores evolucionan y actualizan continuamente, reconocimos la necesidad de proporcionar a los creadores una solución de licencias flexible y fácil de usar.
Aquí es donde entran en juego el Gestor de licencias de Roblox y el catálogo de licencias: un enfoque nuevo e innovador para la concesión de licencias de juegos y medios interactivos a gran escala que crea nuevas oportunidades para que todos los titulares de derechos y creadores colaboren juntos.
El Gestor de licencias dota a los titulares de derechos de nuevas herramientas de gestión de propiedad intelectual de autoservicio, lo que facilita la concesión de licencias de su propiedad intelectual a gran escala para su uso en Roblox por parte de los creadores de Roblox. Los titulares de propiedad intelectual ahora pueden:
- Registrar y crear licencias de propiedad intelectual, personalizar las condiciones que rigen el uso de su propiedad intelectual, analizar de forma proactiva las experiencias en busca de uso de propiedad intelectual, ofrecer usos con licencia directamente a los creadores y recaudar automáticamente la participación en los ingresos.
- Ofrecer el uso con licencia de la propiedad intelectual a los creadores mediante (a) la identificación de experiencias que puedan cumplir los requisitos para el uso con licencia de su propiedad intelectual y (b) la inclusión de la propiedad intelectual disponible para su uso con licencia en el nuevo catálogo de Licencias. Los creadores pueden explorar el catálogo y solicitar el uso con licencia de la propiedad intelectual, y los titulares de derechos pueden revisar y aprobar o rechazar la solicitud.
Lo que solía ser un proceso de meses, a menudo limitado a unos pocos elegidos, ahora permite a todos los creadores y titulares de derechos que cumplan los requisitos obtener el uso con licencia de una propiedad intelectual en tan solo días u horas.
Roblox ofrece a los titulares de derechos, incluidas las marcas, la oportunidad de llegar a una audiencia amplia y comprometida de 97,8 millones de usuarios activos diarios de media*, muchos de los cuales representan a la próxima generación de consumidores. Para los creadores que pueden hacer uso bajo licencia de la propiedad intelectual, esto supone una oportunidad para crear una experiencia centrada en propiedad intelectual popular. Equipos pequeños y ágiles de creadores están desarrollando juegos que atraen a millones de usuarios, lo que demuestra el enorme potencial de crear en Roblox. Hemos visto cómo juegos como Grow a Garden alcanzan cifras récord de usuarios simultáneos.
Presentamos a nuestros primeros socios de propiedad intelectual
Combinar la pasión de nuestra comunidad por la creación con una propiedad intelectual excepcional ofrece nuevas oportunidades a los creadores, y nos complace anunciar a los primeros socios de propiedad intelectual que se incorporan a nuestro catálogo de licencias.
Lionsgate
Lionsgate, el estudio independiente de cine y televisión más grande del mundo, es conocido por su variada cartera de películas, series de televisión y franquicias de gran éxito que cautivan al público de todo el mundo. Consciente del potencial de llegar a la enorme y comprometida audiencia de Roblox, Lionsgate está colaborando con los creadores para desarrollar experiencias digitales inmersivas en la plataforma, basadas en sus icónicas franquicias, entre las que se incluyen «Crepúsculo», «Saw», «Now You See Me», «Divergente» y otras propiedades intelectuales de gran repercusión.
«Roblox ofrece una plataforma única y dinámica para que nuestros fans conecten con sus franquicias favoritas de forma interactiva y personal», afirmó Jenefer Brown, vicepresidenta ejecutiva y directora de Productos y Experiencias Globales de Lionsgate. «Estamos encantados de colaborar con la comunidad de creadores de Roblox y estamos deseando ver las experiencias innovadoras que darán vida con nuestra propiedad intelectual».

Sega
Sega, un importante socio del sector de los videojuegos con una rica trayectoria de innovación, se une a este lanzamiento y comenzará a ofrecer Like A Dragon (también conocido como Yakuza) como posible propiedad intelectual con licencia para los creadores de Roblox.
Like a Dragon es una serie de juegos de aventura dramática creada por RGG Studio, con sede en Japón. Lanzada en 2005 con el objetivo de crear un juego para adultos que pudieran disfrutar de verdad, sumerge a sus protagonistas en el intrigante y oscuro mundo del crimen organizado. Los usuarios vivirán una narrativa de suspense criminal completa, rica en interacciones entre personajes, luchas personales y despedidas emotivas. Ambientada en un bullicioso barrio de la ciudad, la serie ofrece todo tipo de entretenimiento, desde discotecas y karaoke hasta mahjong y pachinko.
Ahora, la propiedad intelectual de Like a Dragon está en Roblox para que los fans desarrollen mundos basados en su rico escenario y su historia, creados bajo licencias oficiales de RGG Studio. Tanto si ya son fans acérrimos de Yakuza como si nunca han jugado antes, esperamos que los usuarios de todo el mundo se sumerjan y disfruten de esta nueva y vibrante versión de la serie.

Netflix
También nos complace anunciar que Netflix, líder en narración de historias y reconocido por sus series y películas originales aclamadas por la crítica, ampliará sus populares series, empezando por «Stranger Things» y «Squid Game», en Roblox.
Kodansha
Kodansha es una potencia editorial japonesa de alcance mundial con propiedad intelectual que abarca el manga, el anime y la literatura. Roblox cuenta con una gran base de fans del anime muy comprometida, lo que se refleja en sus numerosas experiencias temáticas de manga. Reconociendo este potencial, Kodansha lanzó el año pasado un concurso dotado con 1,5 millones de dólares, que permitía a los creadores desarrollar adaptaciones de «Attack on Titan» para Roblox.
Con el pleno apoyo de Kodansha y de los creadores originales, nos complace anunciar que «Blue Lock» y «That Time I Got Reincarnated as a Slime» llegarán pronto al catálogo de licencias.
«La creatividad de la comunidad de Roblox es verdaderamente inspiradora, y estamos encantados de ofrecer nuestros populares mangas, novelas y sus adaptaciones al anime a los creadores a través de una nueva forma de concesión de licencias», afirmó Yoshinobu Noma, presidente y director ejecutivo de Kodansha Ltd. «Esta colaboración nos permite profundizar en nuestra conexión con los fans y explorar nuevas vías narrativas dentro de experiencias inmersivas, en línea con nuestro propósito global: Inspirar historias imposibles».
Estad atentos a más anuncios emocionantes en las próximas semanas.
El futuro de la gestión de la propiedad intelectual en Roblox
Trabajaremos en estrecha colaboración con nuestros otros socios de lanzamiento para traer más de su propiedad intelectual a Roblox, e incorporaremos a más titulares de propiedad intelectual a lo largo del año. Nuestro objetivo es abrir el Gestor de licencias a todos los titulares de propiedad intelectual en los próximos meses. Aunque las adaptaciones de experiencias completas son la primera forma de acuerdo que ofrecemos, estamos explorando tipos de licencia adicionales y ofreciendo más formas de traer propiedad intelectual a Roblox para todo tipo de creadores.
Este viaje con nuestros creadores y socios de propiedad intelectual no ha hecho más que empezar, y estamos deseando ver las colaboraciones y experiencias que surgirán en Roblox.


