Tech Talks, episodio 24: La IA en el desarrollo de videojuegos
En este episodio de Tech Talks, el director ejecutivo David Baszucki recibe a Kiran Bhat y Nishchaie Khanna para hablar sobre la rápida evolución de la IA y su impacto en el desarrollo de videojuegos. Exploran el camino recorrido desde la IA clásica hasta la IA generativa actual, los retos de la generación de objetos 3D y cómo la IA está dando forma al futuro de las experiencias interactivas.
00:00 - Introducción
02:43 - Historia de la IA en Roblox
04:17 - La rápida evolución e innovación de la IA
08:03 - Alucinaciones
10:35 - Tipos de generación y madurez del sector
13:31 - Datos de entrenamiento y el reto de entrenar con datos 3D
15:39 - La generación 3D como servicio
18:20 - Decidir cuándo lanzar
20:20 - La IA como motor de nuevas experiencias
21:44 - Retos técnicos de la digitalización de activos 3D
24:10 - Optimización para diferentes tipos de inferencia
26:20 - Casos de uso de la generación 3D
27:55 - El espectro de complejidad con objetos 3D inanimados, objetos 3D programados y experiencias completas
30:20 - Combinación de código y generación de geometría
33:55 - El concepto de ciencia ficción del gemelo digital
36:09 - La importancia de la comunidad de código abierto
39:10 - La computación con IA que permite utilizar la voz como una característica del producto
42:00 - Encajando las piezas
45:04 - ¿Hacia dónde se dirige la IA en los próximos 5-10 años?



