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Tech Talks, episodio 24: La IA en el desarrollo de videojuegos

En este episodio de Tech Talks, el director ejecutivo David Baszucki recibe a Kiran Bhat y Nishchaie Khanna para hablar sobre la rápida evolución de la IA y su impacto en el desarrollo de videojuegos. Exploran el camino recorrido desde la IA clásica hasta la IA generativa actual, los retos de la generación de objetos 3D y cómo la IA está dando forma al futuro de las experiencias interactivas.

00:00 - Introducción 

02:43 - Historia de la IA en Roblox 

04:17 - La rápida evolución e innovación de la IA 

08:03 - Alucinaciones 

10:35 - Tipos de generación y madurez del sector 

13:31 - Datos de entrenamiento y el reto de entrenar con datos 3D 

15:39 - La generación 3D como servicio 

18:20 - Decidir cuándo lanzar 

20:20 - La IA como motor de nuevas experiencias 

21:44 - Retos técnicos de la digitalización de activos 3D 

24:10 - Optimización para diferentes tipos de inferencia 

26:20 - Casos de uso de la generación 3D 

27:55 - El espectro de complejidad con objetos 3D inanimados, objetos 3D programados y experiencias completas  

30:20 - Combinación de código y generación de geometría 

33:55 - El concepto de ciencia ficción del gemelo digital 

36:09 - La importancia de la comunidad de código abierto 

39:10 - La computación con IA que permite utilizar la voz como una característica del producto

42:00 - Encajando las piezas 

45:04 - ¿Hacia dónde se dirige la IA en los próximos 5-10 años?