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RDC 2023: El futuro de Roblox

RDC23

Nuestra novena Conferencia Anual de Desarrolladores de Roblox (RDC) ha dado comienzo hoy en el Fort Mason Center de San Francisco. Cada año, este evento reúne a los creadores más innovadores de toda nuestra comunidad global para que conecten entre sí y conozcan nuestras últimas funciones y productos. Este año, hemos compartido cómo pensamos hacer realidad nuestra visión de reinventar la forma en que las personas se relacionan.

A fecha del trimestre que finalizó en junio de 2023, 65,5 millones de usuarios pasan una media de 2,3 horas al día en Roblox. A medida que la plataforma ha crecido, la comunidad está más entusiasmada que nunca con conectar, crear y comunicarse. Las innovaciones que hemos compartido en la RDC se enmarcan en los cuatro principios que hemos establecido para ayudarnos a hacer realidad nuestra visión. A continuación, analizaremos cada uno de estos principios:  

1: Evolucionar nuestra plataforma para la comunicación y la conexión inmersivas en 3D 

Roblox es una plataforma inmersiva global para la conexión y la comunicación. Estamos facilitando la creación de avatares personalizados y expresivos a medida que evolucionamos e introducimos nuevas formas de comunicarse en Roblox. Estos avatares únicos ayudan a las personas a conectar plenamente con los demás en nuestras experiencias 3D inmersivas. Los avatares representan la identidad del usuario, por lo que su aspecto puede cambiar tantas veces como el usuario desee: más de 10 millones de nuestros usuarios activos diarios actualizaron sus avatares cada día en 2022. 

En RDC hemos presentado nuevas herramientas que iremos lanzando a lo largo del año para que la creación y publicación de avatares desde cualquier lugar sea lo más fluida posible: 

  • Las nuevas API de malla y textura permitirán a los creadores controlar los elementos que cambian dentro de una experiencia, de modo que puedan modificar la forma y las dimensiones, o cambiar las texturas. En los próximos meses, los desarrolladores tendrán la opción de habilitar estas API para permitir a los usuarios personalizar sus avatares sin salir de la experiencia. Esto comenzará con la personalización de los propios avatares —añadiendo pecas o cambiando la forma de la mandíbula— y luego se ampliará a la creación dentro de la experiencia de elementos para avatares, ropa y emoticonos. 
  • Nuestra herramienta de creación de avatares ahora admite la importación de archivos gLTF estándar, además de archivos OBJ y FBX. También hemos lanzado una función de vista previa que permite a los creadores ver cómo funcionará su avatar con diferentes expresiones faciales, emoticonos, accesorios y ropa en capas. Y a finales de este año, lanzaremos herramientas basadas en aprendizaje automático que automatizarán el proceso de rigging, skinning, caging y segmentación del modelo para el creador.  
  • Tenemos previsto habilitar una forma de crear fácilmente un avatar a partir de una imagen y una indicación de texto, para luego personalizarlo y añadirlo al inventario del usuario para empezar a utilizarlo. Hoy en día, la creación de un avatar le lleva a un creador con experiencia varios días, o hasta una semana. Pero en su discurso de apertura, Dave mostró lo fácil que será crear un avatar en solo unos minutos con estas nuevas herramientas. 

También seguiremos ampliando la capacidad de expresar emociones a través de los avatares, yendo más allá de las expresiones faciales para incluir gestos con las manos y movimientos de la parte superior del cuerpo, así como nuevas técnicas de aprendizaje automático (ML) que permiten movimientos más realistas de los avatares. En un futuro próximo, el avatar de una persona reflejará sus expresiones faciales exactas, hasta el mismo ritmo de parpadeo. Todo esto es importante para permitir que las personas establezcan conexiones emocionales en estas experiencias inmersivas de la misma manera que lo hacemos fuera de ellas. Estamos deseando ver lo que nuestros creadores construyen con estas nuevas capacidades. 

Compartir nuevas formas de comunicarse

La gente ya utiliza Roblox para conectar y comunicarse con amigos a través del chat de texto y, para los mayores de 13 años en EE. UU., a través del chat de voz. El mes pasado, también compartimos la posibilidad de que los mayores de 13 años animen a su avatar con expresiones faciales, utilizando la cámara de su dispositivo. En la RDC, anunciamos Roblox Connect, una nueva forma de que los amigos se llamen entre sí como sus avatares, juntos en una experiencia compartida. 

Connect, que se lanzará a finales de este año, permitirá a los usuarios llamar a un amigo de su lista de amigos de Roblox utilizando su nombre real y expresiones faciales —transmitiendo matices con su propio lenguaje corporal— y ser transportados a un espacio inmersivo compartido en Roblox para mantener su conversación, sentados juntos junto a una hoguera o de pie junto a una cascada. Entre bastidores, básicamente estamos integrando un estudio de captura de movimiento al estilo de Hollywood en algo que funciona en un teléfono móvil o un ordenador portátil, sin necesidad de equipos ni puntos de seguimiento de movimiento. La cámara del dispositivo es todo lo que se necesita para capturar el movimiento y traducirlo en tiempo real.

Roblox Connect será de código abierto y lo hemos creado utilizando únicamente API de plataformas públicas. Al poner Roblox Connect directamente a disposición de nuestros millones de creadores, liberamos su ingenio colectivo para desarrollar nuevas experiencias de comunicación. Aunque no podemos imaginar todas las formas en que nuestros creadores utilizarán esta tecnología, aquí hay dos ejemplos del potencial de esta nueva funcionalidad:

  1. Hoy en día, alguien que vive en San Francisco podría reunirse con un amigo que vive en Londres en el Museo Metropolitano de Arte de Nueva York para ver la última exposición a través de la experiencia The Met en Roblox. Pero con Connect, estos amigos podrían hacer una llamada en Roblox y teletransportarse allí juntos, escuchar los comentarios de su amigo sobre el arte y ver sus reacciones, todo en tiempo real.
  2. Un padre y su hijo adulto, que se ha mudado al otro lado del país, podrían estar juntos en un embarcadero junto a un lago y recordar su última excursión de pesca. El hijo podría ver la expresión del avatar de su padre y oír su risa real mientras bromean entre ellos.  

2: Reunirse en experiencias excepcionales desde cualquier lugar y en más dispositivos

Roblox es una de las plataformas inmersivas más grandes que existen. A medida que los dispositivos evolucionan y surgen nuevas versiones, queremos ofrecer a todos los usuarios de Roblox la mejor experiencia posible para su dispositivo. Los creadores pueden publicar experiencias una sola vez y ponerlas inmediatamente a disposición de una audiencia global en todas las plataformas que admitimos. 

Hemos abierto el acceso a los desarrolladores para que empiecen a crear experiencias para Roblox en Meta Quest y hemos tenido una respuesta increíble. En los primeros cinco días, se registraron más de un millón de descargas de la beta abierta. En la RDC, anunciamos que Roblox estará ampliamente disponible para los usuarios de Meta Quest a finales de este mes. También anunciamos que actualizaremos la aplicación de Roblox para Xbox, lo que permitirá un nuevo diseño, actualizaciones frecuentes (con acceso a las últimas funciones), recomendaciones de contenido mejoradas y una experiencia de usuario optimizada.

Y, por fin, anunciamos que el próximo mes, millones de propietarios de consolas PlayStation podrán acceder al catálogo completo de experiencias de Roblox. Llevar las experiencias de nuestros desarrolladores a estas dos increíbles plataformas es un paso significativo para que Roblox esté disponible en todos los dispositivos más populares. ¡Y no nos detendremos ahí! 

3: Fomentar una economía virtual dinámica con más formas de ganar dinero 

Además del conjunto de herramientas y servicios que ya ofrecemos para apoyar a nuestros creadores, estamos compartiendo nuevas formas para que los creadores ganen dinero en Roblox. Tal y como compartimos en nuestra visión de la economía de Roblox, apoyamos una de las economías virtuales más grandes del mundo. En los 12 meses que finalizaron en junio de 2023, los desarrolladores de Roblox han ganado 680 millones de dólares. En el transcurso de un par de años, también nos hemos diversificado e introducido nuevas formas de permitir que más creadores ganen dinero. 

Aprovechamiento de la IA generativa

En RDC, anunciamos Assistant, una IA conversacional que hace que la creación en Roblox sea más accesible y permite a los creadores avanzados desarrollar experiencias más ricas y atractivas con mayor rapidez. Assistant estará disponible en Roblox Studio y Creator Hub a finales de este año, y dentro de las experiencias en algún momento del próximo año para ayudar a los creadores a aprender, programar y crear de forma más eficaz. El trabajo con Assistant será colaborativo e iterativo, de modo que los creadores podrán aportar sus comentarios y Assistant se esforzará por ofrecer la mejor solución. Esta nueva generación de herramientas impulsadas por IA potenciará la capacidad de todos los creadores para dar vida a sus ideas. 

Assistant se basa en el uso actual de la IA generativa en Roblox, lo que reduce la barrera de entrada para los creadores nuevos o con menos experiencia, al tiempo que permite a los creadores más consolidados automatizar tareas tediosas y repetitivas y ampliar rápidamente su trabajo. En ambos casos, esto abre nuevas oportunidades creativas para que todos nos beneficiemos de un conjunto más diverso de ideas y de proyectos más grandes y ambiciosos que se comparten en la plataforma. A principios de este año, lanzamos Code Assist y Material Generator en versión beta y ya hemos observado un gran éxito con ambas herramientas. Desde el lanzamiento de Code Assist, hemos visto cómo se ha duplicado la cantidad de código generado en comparación con nuestra solución de autocompletado anterior. Los creadores que utilizan la versión beta de Material Generator, que les permite generar variantes de materiales con indicaciones de texto, han aumentado su uso de variaciones de materiales de renderizado basado en la física (PBR) en más de un 50 % en comparación con los creadores que no utilizan la versión beta. 

Oportunidades económicas para los creadores

En la RDC, compartimos con los creadores mejoras clave que aumentarán su capacidad de generar ingresos en Roblox. En primer lugar, anunciamos que pronto lanzaremos una forma para que los creadores ofrezcan suscripciones dentro de sus experiencias y la libertad de elegir qué funciones u ofertas ponen a disposición como modelo de suscripción. Por ejemplo, un creador podría ofrecer una suscripción a un «trunk club» digital donde los suscriptores reciban regularmente conjuntos de ropa seleccionados, o un club de fans exclusivo para miembros. 

Como paso para hacer posible que cualquier persona en Roblox participe en nuestra economía, a finales de este mes invitaremos a cualquier persona que haya verificado su identidad y tenga Premium a crear artículos 3D para nuestro Marketplace. Nos importa crear un Marketplace con contenido que guste a la gente y donde se proteja la creatividad. Por eso, al abrir nuestro Marketplace este año, estamos implementando medidas de seguridad, además de la verificación de identidad, que aportan más responsabilidad a los creadores. También estamos desarrollando formas más sencillas para que los creadores detecten duplicados de sus artículos y puedan denunciar, gestionar y hacer un seguimiento de las reclamaciones de propiedad intelectual más fácilmente. Estas herramientas se encuentran actualmente en desarrollo y compartiremos los detalles a medida que estén disponibles.

También estamos evolucionando nuestro Marketplace para que, para el año que viene, haya dos tipos predominantes de artículos: aquellos con una cantidad fija (Limiteds) y aquellos con una cantidad flexible, ambos con costes por unidad para su publicación. Basados en la economía del mundo real, estos sistemas tienen como objetivo ayudar a los creadores a obtener ingresos de forma sostenible. Lanzamos los artículos limitados en abril y, hasta junio de 2023, hemos observado una gran acogida: el 77 % de los artículos limitados se han agotado y el 80 % de los artículos se han revendido por un precio superior al original.

En el RDC del año pasado, anunciamos nuestro plan de lanzar los anuncios inmersivos, lo cual hicimos este año. Y aunque este ha sido un año de aprendizaje, ya estamos viendo los primeros indicios de que los creadores —especialmente nuestros creadores de cola media y larga— obtienen hasta un 20 % de ingresos gracias a los anuncios inmersivos. Las marcas también están viendo el impacto de estos anuncios como una forma de llegar a sus comunidades de manera más eficaz. Por ejemplo, los anuncios de portal de H&M generaron un aumento del 11 % en el número de personas que se unieron a su experiencia, y el 97 % de esas personas se unieron a la experiencia por primera vez. Más de 11 000 personas se unieron de forma orgánica a un amigo que se había teletransportado a la experiencia de H&M a través de un anuncio inmersivo. 

Y hemos escuchado alto y claro los comentarios de nuestra comunidad sobre las tarifas del Creator Marketplace. El año que viene, tenemos previsto actualizar las tarifas de Creator Marketplace para permitir que los creadores de activos y herramientas se queden con el 100 % de los ingresos netos de la venta de sus artículos en Studio o Creator Hub, excluyendo los impuestos y las comisiones de procesamiento de pagos. También el año que viene llegará la posibilidad de que los desarrolladores vendan modelos además de complementos, y un cambio para comprar y vender activos en dólares estadounidenses en lugar de Robux, eliminando así cualquier tarifa de la plataforma Roblox. Empezamos poco a poco, pero nuestra esperanza es construir una economía dinámica de intercambios entre creadores. Queremos ayudar a los creadores de todos los tamaños a diversificar sus formas de obtener ingresos y trasladar la eficiencia de costes en forma de ahorros o pagos más elevados siempre que sea posible.

4: Trabajando juntos para fomentar la cortesía, sobre la base de la seguridad 

La seguridad siempre ha formado parte de nuestro ADN. Es la base sobre la que se construye la civilidad. Invertimos en tecnología y flujos de trabajo para mantener una plataforma segura, civilizada y acogedora para todos, con el fin de empoderar a las personas para que construyan comunidades justas, respetuosas y solidarias. A medida que introducimos nuevos medios de comunicación e invitamos a más personas a crear, es fundamental ampliar nuestras herramientas de moderación. 

En RDC, compartimos nuevas herramientas que ayudarán a mantener un entorno seguro a medida que lanzamos nuevas funciones. Hemos creado una arquitectura de aprendizaje automático que detecta las comunicaciones de voz que infringen las políticas. Este modelo es el primero de su tipo implementado a gran escala, en el que la IA evalúa directamente el contenido y la expresión de la voz, en lugar de traducir primero la voz a texto y luego clasificar ese texto. El modelo de moderación en inglés se lanzará en breve, y le seguirán otros cuatro idiomas.

Fomentar el civismo es un esfuerzo conjunto entre Roblox y nuestra comunidad de creadores. Empoderamos a los creadores de experiencias proporcionándoles las políticas, las herramientas y los conocimientos necesarios para definir qué significa el civismo para su comunidad. Al empoderar a los creadores, les permitimos incorporar el contexto, como lo que es apropiado para su público. Hoy en día, los desarrolladores pueden utilizar la API IsVerified para gestionar mejor el acceso a las funciones dentro de sus experiencias en función del nivel de verificación de la cuenta de una persona. Esto puede utilizarse para conceder acceso a partes específicas de la experiencia o para ayudarles a gestionar mejor la moderación dentro de la experiencia. A finales de este año, los filtros de texto configurados por los desarrolladores les proporcionarán herramientas para decidir qué tipo de texto es apropiado para su comunidad y su experiencia. Este trabajo es solo parte de nuestra inversión continua en la tecnología y los flujos de trabajo que crean comunidades seguras, respetuosas y prósperas para todos. 

Pero esto no es todo…

Todas las innovaciones que compartimos en la RDC permitirán a las personas conectarse y comunicarse de una forma más inmersiva que nunca, en una gama de dispositivos en constante expansión. Para los creadores, estas herramientas permitirán una creación fácil e intuitiva desde cualquier lugar, y les ayudarán a construir un negocio basado en la seguridad y el civismo. Estos son los principios que nos ayudarán a alcanzar nuestra visión: Reimaginar cómo se unen las personas. Estamos agradecidos y emocionados de continuar este viaje con nuestra comunidad de creadores y estamos deseando ver las cosas increíbles que crearán con esta nueva tecnología.