Permitiendo la creación de cualquier cosa, en cualquier lugar y por cualquier persona

En Roblox, nuestra visión es reinventar la forma en que nos unimos. Millones de desarrolladores y creadores de todo el mundo se unen para inspirar, crear y compartir. Nuestra plataforma está creada por los usuarios y nuestra comunidad es el centro de todo lo que hacemos.
Todo lo que ves en Roblox, desde las experiencias de alta fidelidad hasta las expresiones de los avatares, lo crea nuestra comunidad. Los desarrolladores quieren crear y compartir sus visiones creativas con el mundo, pero en el entorno actual de desarrollo de juegos fuera de Roblox, esto es más difícil de lo que debería ser. Roblox Studio es la herramienta de desarrollo 3D más accesible del mundo, y estamos a punto de llevarla a un nivel completamente nuevo. Estamos haciendo posible la creación de cualquier cosa, en cualquier lugar y por parte de cualquiera, e invertimos constantemente en nuevas herramientas y servicios para empoderar a nuestra comunidad de creadores a hacer cosas que nunca hubiéramos imaginado.
Roblox se encuentra en una posición única para ofrecer a los desarrolladores:
- Potentes herramientas de creación que publican en segundos
- Una plataforma que impulsa el descubrimiento y el rápido crecimiento viral
- Iteración y escalabilidad rápidas sin costes iniciales
- Conexiones más profundas y mundos más ricos a medida que nuestro motor y nuestra plataforma evolucionan
Hoy he compartido nuestro producto y nuestra visión con los creadores en la Game Developers Conference (GDC), un foro líder que reúne la energía creativa y el debate sobre cómo resolver los obstáculos y retos a los que se enfrentan los creadores. A continuación, un resumen de lo que estamos haciendo para acelerar la creación en Roblox.
Potentes herramientas de creación que publican en segundos
Ofrecemos a los desarrolladores de Roblox todo lo que necesitan para crear y publicar una experiencia en iOS, Android, Mac, PC y Xbox en cuestión de segundos, y pronto habrá más plataformas disponibles.
Los creadores pueden centrarse en plasmar sus ideas en Roblox utilizando nuestras herramientas para creadores, como Roblox Studio, e interactuar con nuestra amplia comunidad de creadores para obtener apoyo en el Creator Hub.
Dentro del Creator Hub, el Foro de desarrolladores permite a los creadores intercambiar información; nuestro Talent Hub les permite encontrarse entre sí para crear experiencias increíbles; y nuestro Creator Marketplace les permite compartir herramientas, tecnologías y recursos entre ellos.
Una plataforma que impulsa el descubrimiento y el rápido crecimiento viral
Una vez que un creador diseña y publica un mundo, este se pone a disposición de nuestra amplia audiencia. Con más de 67 millones de usuarios activos diarios (DAU¹) que ahora pueden ver y unirse a esa experiencia en segundos sin necesidad de descargas adicionales, el potencial de rápido crecimiento es alto. Si a esto le sumamos el rico gráfico social que conecta a nuestros usuarios entre sí, y su capacidad para ver lo que hacen sus amigos y unirse a ellos en una sesión con un solo toque, se obtiene un ecosistema altamente dinámico, listo para lanzar nuevas experiencias a lo más alto de las listas en cuestión de días.
La audiencia de Roblox no solo es grande, sino que también es cada vez más amplia. Más de la mitad de los usuarios de Roblox tienen más de 13 años, y nuestro grupo de edad de más rápido crecimiento es el de 17 a 24 años, que ahora representa casi una cuarta parte de los DAU de la plataforma.
Un buen ejemplo de un juego y un equipo que recientemente ha irrumpido con fuerza en la escena es Maximillian Studios, un equipo de seis personas que, a lo largo de un año, creó y lanzó Frontlines, una experiencia de acción en primera persona en Roblox.
Aprovechando las nuevas tecnologías, los aspectos cinematográficos del cine y técnicas únicas de audio y diseño en Roblox, la creatividad y la obsesión por los detalles de Maximilian han creado una experiencia increíble y fluida para los usuarios. Menos de un mes después de su lanzamiento, Frontlines ya ha recibido 12 millones de visitas en todo el mundo, con usuarios que se conectan desde San Francisco hasta París y Tokio.
Iteración y escalabilidad rápidas sin costes iniciales
Con tu contenido en línea y ante un gran número de usuarios, Roblox proporciona un ciclo de retroalimentación rápido y completo sobre cómo interactúa la gente con tu trabajo. Este ciclo de retroalimentación se ve facilitado tanto por nuestro sistema de análisis integrado como por nuestros mecanismos de monetización.
Además, en cuanto a los costes, nos encargamos del alojamiento de la infraestructura, el almacenamiento, la atención al cliente, la localización, el procesamiento de pagos, la moderación y los costes de la plataforma.
Por ejemplo, a principios de agosto del año pasado, DOORS alcanzó casi mil millones de visitas. El creador, Lightning Splash, es un equipo de dos personas que desarrolló el juego en menos de un año. El influencer de Roblox KreekCraft lo calificó como el mejor juego del año. Gracias al alojamiento gratuito y la distribución multiplataforma de Roblox, Lightning Splash pudo gestionar un crecimiento masivo de la noche a la mañana sin interrupciones ni crisis de escalabilidad. Cuando lo comprobé el otro día, estaban gestionando 160 000 jugadores simultáneos, con un total de 2600 millones de partidas en todas las plataformas, y ahora son un equipo de cuatro personas.
Para Janzen Madsen y Splitting Point Studios, la iteración es una parte fundamental de su estrategia. Con casi 2.800 millones de visitas a experiencias destacadas como Rolling Thunder y Wacky Wizards, la capacidad de lanzar actualizaciones en cuestión de segundos es algo que su comunidad ha aprendido a esperar y ha sido una táctica de monetización clave para el estudio. Cuando algo falla, lo arreglan al instante mediante una actualización fluida para todos los usuarios, sin necesidad de que estos actualicen la aplicación. Cuando tienen un nuevo elemento que lanzar o un evento de duración limitada, lo publican al instante para impulsar la participación. Cuando a la comunidad no le gusta una actualización, pueden reescribirla en cualquier momento. Esta obsesión por sus usuarios les ha valido unas excelentes valoraciones de la comunidad.
Hoy en día, varios de nuestros desarrolladores están creando negocios de gran envergadura en Roblox, y esto es solo el principio. Durante el periodo de dos años comprendido entre 2021 y 2022, Roblox distribuyó más de 1100 millones de dólares a nuestra comunidad global de desarrolladores a través de pagos DevEx, lo que representa un aumento del 164 % con respecto a los dos años anteriores. Es más, si se analiza la tasa de crecimiento de los 10, 100 y 1000 creadores principales en los últimos tres años, aunque se observa un crecimiento en cada segmento —con una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 33 % para los 10 principales y del 47 % para los 100 principales—, vemos una asombrosa CAGR del 91 % para los 1000 creadores principales. Nuestra plataforma cuenta con un conjunto cada vez más amplio de creadores, un conjunto cada vez más amplio de contenidos y atrae a un conjunto cada vez más amplio de usuarios. Al ampliar continuamente las opciones de creación y monetización disponibles para los creadores, pretendemos seguir democratizando la creación y abrir oportunidades de éxito en toda nuestra comunidad de creadores.
Conexiones más profundas y mundos más ricos a medida que evolucionan nuestro motor y nuestra plataforma
A medida que creas, ganas usuarios y repites el proceso, Roblox trabaja para que tu mundo sea más realista y más envolvente a través de sistemas sociales inmersivos y mundos más realistas.
Un ejemplo de este trabajo se puede ver en nuestros sistemas de avatares. Cada usuario de Roblox tiene un avatar personalizado, y estamos implementando la capacidad para que cada avatar muestre expresiones faciales naturales: emociones y movimientos relacionados con el habla capturados por la cámara de su dispositivo. Además, estamos complementando nuestro chat de texto actual con chat de voz. Juntas, estas funciones permitirán a tus usuarios interactuar entre sí de forma natural e intuitiva.
También estamos invirtiendo en mundos más realistas. El motor de Roblox modela el mundo real, y trabajamos para que los materiales y sistemas de Roblox se comporten como lo harían en nuestro mundo físico. Un creador puede describir una casa o un árbol como hechos de madera durante la creación. Mientras tanto, estamos trabajando en modelar mejor la madera: cómo se comporta al ser golpeada por un hacha, cómo flota en el agua y cómo se incendia al exponerse al calor. El resultado es que, sin necesidad de código, tu experiencia puede volverse más rica y llena de comportamientos emergentes.
Otro ejemplo es la aerodinámica. Al igual que en el mundo real, un avión vuela gracias a su forma y velocidad. Cuando dejas caer una pluma o lanzas un avión de papel, estos flotan y planean hasta el suelo. No tienes que programar estos comportamientos: puedes centrarte en crear tu mundo, y nuestra capacidad para simularlo con riqueza puede mejorar tu experiencia de juego con el tiempo.
Nuestro motor está diseñado para adaptarse al dispositivo del usuario. Un mismo mundo puede involucrar a usuarios en una amplia variedad de dispositivos. El motor se carga con fluidez y simula lo que es apropiado para cada dispositivo, manteniendo una experiencia y una tasa de fotogramas justas y equitativas con un esfuerzo mínimo por parte del creador.
Como resultado, las experiencias creadas en Roblox resisten el paso del tiempo. Jailbreak es un gran ejemplo de una experiencia que sigue triunfando de formas nuevas e innovadoras. La experiencia ofrece a los jugadores la oportunidad de interpretar un juego de rol de fuga de prisión, y ha recibido más de 6000 millones de visitas desde que se desarrolló por primera vez a principios de 2017. A medida que Roblox implementa nuevas tecnologías, como los materiales con propiedades físicas, el creador de Jailbreak, Badimo, sigue evolucionando su mundo para mantener el interés de sus usuarios. La popularidad de Jailbreak le ha llevado a establecer colaboraciones de marca únicas con NASCAR y McLaren. Por ejemplo, McLaren lanzó su nuevo coche de Fórmula 1, el MCL36, en Jailbreak el mismo día que presentó la versión real, lo que permitió a los jugadores de Jailbreak probar el coche antes incluso de que llegara a los circuitos de Fórmula 1.
Únete a nosotros en Roblox
En conclusión, los creadores tienen todo lo que necesitan para empezar a crear de forma gratuita. Pueden publicar en todas las plataformas en cuestión de segundos, llegando a una enorme audiencia global. El público puede unirse a las experiencias en segundos, sin descargas, siguiendo y jugando con amigos. Roblox permite a los creadores iterar, interactuar, monetizar y retener fácilmente. Roblox es una solución elegante para muchos de los retos del desarrollo de videojuegos actuales, y se enriquece constantemente. Nunca ha habido un mejor momento para crear en Roblox.
Únete a nosotros en la GDC
Si estás en la GDC mañana y te interesa saber más, esperamos que te unas a nosotros. Estamos muy emocionados de que puedas escuchar directamente a 14 estudios de desarrollo de Roblox hablar sobre sus trayectorias personales y su éxito en la plataforma. La sesión «Roblox Engine: Desarrollar en una plataforma que impulsa 32 millones de experiencias inmersivas» es a las 10:00 y la sesión «Ampliando los límites de los mundos inmersivos» es a las 16:00. Además, si te has perdido alguna de nuestras sesiones a lo largo de la semana, puedes verlas en el Vault de la GDC.
Estamos encantados de compartir este viaje contigo.
¹ Febrero de 2023



