Roblox führt Self-Service-IP-Lizenzierung ein
Ermöglicht Erstellung und Zusammenarbeit in großem Maßstab

Im Juli haben wir unsere Lizenzplattform gestartet – bestehend aus dem Roblox License Manager und dem Lizenzkatalog –, um ausgewählten, beliebten geistigen Eigentumsrechten (IP) für Roblox-Entwickler als skalierbaren Ansatz für die Zusammenarbeit zwischen IP-Inhabern und Entwicklern zugänglich zu machen. Heute führen wir die nächste Phase dieser Plattform ein und laden alle berechtigten IP-Inhaber zur Teilnahme ein.
Wir haben die Lizenzplattform eingeführt, um die Zusammenarbeit zwischen IP-Inhabern und Creators auf der Plattform grundlegend zu verändern. Dieses neue System vereinfacht den bisher komplexen IP-Lizenzierungsprozess erheblich, der zuvor langwierige Verhandlungen erforderte und Partnerschaften auf eine ausgewählte Gruppe von Studios beschränkte. Jetzt können alle berechtigten Creators schnell und zu Standardbedingungen die lizenzierte Nutzung einer IP sichern. Diese Plattform ermöglicht es Creators, Erlebnisse mit beliebten IPs zu entwickeln, und bietet mehr Möglichkeiten, die Auffindbarkeit zu verbessern, die Spielerbasis zu erweitern und die Monetarisierung zu steigern.
Für IP-Inhaber und Marken bietet der License Manager leistungsstarke Self-Service-Tools, um ihre Inhalte effizient an das riesige und engagierte Publikum von Roblox mit durchschnittlich 151,5 Millionen täglich aktiven Nutzern zu lizenzieren.1 Berechtigte IP-Inhaber können ihre IP registrieren, Plattformlizenzen mit individuellen Bedingungen und Umsatzbeteiligungen (in der Regel zwischen 10 und 25 %) einrichten, proaktiv nach IP-Nutzungen suchen und vereinbarte Einnahmen automatisch einziehen.
Die nächste Etappe: Einführung der Self-Service-Lizenzierung
Wir machen den License Manager ab heute selbstbedienungsfähig. Das bedeutet, dass jeder berechtigte IP-Inhaber – von großen Studios bis hin zu Marken mit registriertem geistigem Eigentum – sein geistiges Eigentum nun zur Nutzung auf Roblox anbieten kann und jeder berechtigte Creator einen Antrag stellen kann, um eine Erfahrung anzupassen und es zu nutzen. Diese Demokratisierung des Zugangs verspricht mehr Vielfalt und Flexibilität für die Plattform und festigt Roblox weiter als ideale Umgebung für globales geistiges Eigentum und kreative Entwicklung.
Frühe Erfolge feiern und den Katalog erweitern
Seit dem Start mit den Gründungspartnern Lionsgate, Netflix, Sega und Kodansha haben wir eine enorme Nachfrage und Begeisterung seitens der Creator-Community erlebt. Die Creators haben insgesamt über 1.500 Lizenzanfragen für unsere Auswahl an verfügbaren IPs eingereicht, was das starke Interesse der Community an Lizenzpartnerschaften verdeutlicht.
Diese anfängliche Dynamik hat sich schnell in erfolgreiche Kooperationen über verschiedene Franchises hinweg umgesetzt. Erlebnisse, die auf verfügbaren IP-Titeln wie „Squid Game“, „Twilight“, „Saw“, „Blue Lock“ und „Now You See Me“ basieren, entstehen derzeit.


Der Lizenzkatalog wurde kürzlich um beliebte Mattel-Franchises erweitert: Polly Pocket und „Street Sharks“, und Skibidi Toilet folgt in Kürze. Wir freuen uns sehr, alle IP-Inhaber auf der Plattform willkommen zu heißen, und sind gespannt auf die neuen Lizenzen, die über die Self-Service-Plattform hinzukommen werden.
Wir laden alle berechtigten IP-Inhaber ein, ihre IP einzureichen, um die Kreativität unserer Community zu nutzen und mit unserem riesigen Publikum in Kontakt zu treten. Diese Reise mit unseren Kreativen und IP-Partnern steht erst am Anfang, und wir freuen uns auf die innovativen Erlebnisse, die entstehen werden, während wir die Lizenzierung in großem Maßstab weiter vorantreiben.


