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Roblox überall: Roblox kommt auf zwei neue Plattformen

SEO image for Roblox Everywhere: Bringing Roblox to Two New Platforms

Unsere Vision bei Roblox ist es, die Art und Weise, wie Menschen zusammenkommen, neu zu gestalten. Unsere Investitionen in die Unterstützung neuer Technologien, Geräte und Storefronts sind entscheidend dafür, dass eine breitere Community mit Roblox interagieren kann.

Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass Roblox ab dieser Woche auf zwei neuen Plattformen verfügbar sein wird: im Samsung Galaxy Store und nativ auf den neuen Xbox Ally-Handheld-Geräten: ROG Xbox Ally und ROG Xbox Ally X. Ein wirklich immersives Spielerlebnis sollte nicht auf ein einzelnes Gerät oder Betriebssystem beschränkt sein. Es sollte ein beständiges, nahtloses Erlebnis sein, das euch auf all euren Lieblingsgeräten begleitet und es Entwicklern gleichzeitig ermöglicht, Inhalte einmal zu erstellen und sie dann ganz einfach für Spieler überall dort zu veröffentlichen, wo Roblox verfügbar ist. 

Die Aufnahme von Roblox in den Samsung Galaxy Store und auf Xbox Ally-Geräte erweitert die Reichweite der riesigen Inhaltsbibliothek von Roblox und macht die Plattform für neue Zielgruppen zugänglich, wodurch Spieler mehr Freiheit erhalten, ihre Lieblingsspiele auf ihren bevorzugten Geräten zu spielen. Neue Plattformen und neue Zielgruppen sind ein wichtiger nächster Schritt auf unserem Weg zu unserem Ziel, 10 % des Gaming-Marktes zu erobern und Roblox auf jedem Gerät und jeder Plattform verfügbar zu machen.

Ausweitung auf Geräte und Storefronts

Wir bauen die Plattformen und Gerätetypen, auf denen Roblox verfügbar ist, weiter aus. Im Jahr 2023 haben wir die Verfügbarkeit von Roblox auf Meta Quest-Geräten und den vollständigen Katalog an Roblox-Erlebnissen auf PlayStation-Konsolen angekündigt.

Ab heute ist Roblox im Samsung Galaxy Store verfügbar. Durch den Einstieg in den Galaxy Store bieten wir Spielern mehr Auswahl und Mehrwert, wenn sie direkt über ihre Samsung Galaxy-Smartphones und -Tablets auf Roblox zugreifen und es genießen.

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Im Laufe dieser Woche wird Roblox ab dem ersten Tag nativ auf den neuen Handhelds Xbox Ally und Xbox Ally X verfügbar sein. Spieler können sich auf ein flüssiges, für das Spielen auf Handhelds optimiertes Erlebnis freuen, einschließlich Unterstützung für Gamepad- und Touch-Steuerung. 
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Mit Roblox auf diesen Geräten können wir eine umfangreiche Auswahl an Spielen für eine ganz neue Gruppe von PC-, Konsolen- und Mobilspielern bereitstellen – Spiele wie RIVALS, Grow a Garden, 99 Nights in the Forest, Dandy’s World, Driving Empire, FRONTLINES VERSUS und Build a Plane.

Unsere Bemühungen, auf weitere Geräte und Plattformen zu expandieren, stehen auch im Einklang mit dem Verhalten der Spieler und der Art und Weise, wie sie mit ihren Lieblingsspielen auf Roblox interagieren und Transaktionen durchführen. Spieler, die auf mehreren Geräten aktiv sind, geben 2,5-mal mehr aus und spielen 20 % länger als diejenigen, die dies nicht tun.*

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Mehr Wert für unsere Community

Im Rahmen unseres Engagements, unsere Creator zu unterstützen und unseren Spielern einen Mehrwert zu bieten, gewähren wir Spielern, die Robux über Computer, das Web und Roblox-Geschenkkarten kaufen, bis zu 25 % mehr Robux. Wir freuen uns, diesen Vorteil nun auch über den Samsung Galaxy Store und den Microsoft Store anbieten zu können.

Mehr Robux für Spieler bedeutet mehr Robux, die unsere Creator-Community verdienen kann. Dies ist nur eine der Möglichkeiten, wie wir ständig mit unseren Plattformpartnern zusammenarbeiten, um mehr Wert für das Roblox-Creator-Ökosystem zu schaffen und Creators jeder Größe – von unabhängigen Creators bis hin zu professionellen Studios – dabei zu unterstützen, florierende und nachhaltige Unternehmen aufzubauen.

Unser Engagement, Roblox überall verfügbar zu machen und den Spielern mehr Wert zu bieten, trägt Früchte – wir verzeichnen ein starkes Wachstum gegenüber dem Vorjahr auf Desktop, Mobilgeräten und Konsolen, und wir freuen uns darauf, die Verfügbarkeit von Roblox weiter auszubauen, während unsere Community wächst.**

* Basierend auf einem Vergleich zwischen Konsolen- und Mobilnutzern im 2. Quartal 2025.

** Die Daten spiegeln die durchschnittliche tägliche Nutzerzahl (DAU) für das am 31. Dezember 2024 endende Jahr wider, basierend auf der Plattform bei der Anmeldung. Ausgenommen sind Nutzer, deren Anmeldeplattform nicht ermittelt werden kann.

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