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Roblox startet neue Lizenzplattform für Experiences

Lizenzierung in großem Maßstab für Roblox-Entwickler und Rechteinhaber

SEO image for Roblox Launches New Licensing Platform For Experiences
  • Mit unserer neuen Lizenzplattform, einschließlich des Roblox License Managers und des Lizenzkatalogs, können Rechteinhaber kreativer Werke mit Creators zusammenarbeiten, um ein großes und engagiertes Publikum zu erreichen. Mit dieser Einführung können Creators Erlebnisse mit beliebten geistigen Eigentumsrechten (IP) erstellen.
  • Langfristig wird der Roblox License Manager allen berechtigten IP-Inhabern zur Verfügung stehen, und es werden weitere Lizenztypen eingeführt, die Kreativen und IP-Inhabern mehr Flexibilität bieten.
  • Wir starten mit bekannten IPs von Lionsgate, Netflix, Sega und Kodansha. Weitere werden in den kommenden Monaten bekannt gegeben.

Auf der RDC im letzten Jahr haben wir ein ehrgeiziges Ziel angekündigt: 10 % aller weltweiten Einnahmen aus Gaming-Inhalten sollen durch das Roblox-Ökosystem fließen, wovon unsere Creator-Community profitiert. Da Roblox eine Plattform ist, die Millionen von nutzergenerierten Erlebnissen unterstützt, ist ihre Community der Schlüssel zur Erreichung dieses Ziels. Unseren Creators geht es gut: Im Jahr 2024 verdienten sie 923 Millionen US-Dollar auf der Plattform, was einem Anstieg von 25 % gegenüber den 741 Millionen US-Dollar im Jahr 2023 entspricht. Sie sind auf dem besten Weg, in diesem Jahr Einnahmen von über 1 Milliarde US-Dollar zu erzielen.

Um unser 10-Prozent-Ziel zu erreichen, brauchen wir eine vielfältige Gruppe von Entwicklern, die auf Roblox ein breites Spektrum an Erlebnissen in den Bereichen Gaming, Unterhaltung und mehr schaffen.

Unsere Vision ist es, allen Creators die Möglichkeit zu geben, problemlos mit den Franchises zusammenzuarbeiten, die sie lieben, und die lizenzierten IPs dieser Franchises in ihre Erlebnisse zu integrieren. Um dies zu erreichen, vereinfachen wir die Art und Weise, wie IP-Eigentümer ihre IPs in großem Maßstab verwalten und lizenzieren, damit Creators diese IPs auf Roblox nutzen können.

Heute starten wir den Roblox License Manager und den Lizenzkatalog mit vier Partnern: Lionsgate, Netflix, Sega und Kodansha. Ab heute stehen sieben IPs für die lizenzierte Nutzung durch berechtigte Creator zur Verfügung, darunter „Squid Game“, „Stranger Things“, „Twilight“, „Saw“, „Divergent“, „Now You See Me“ und „Like A Dragon“. Zwei weitere werden in den kommenden Wochen folgen, und im Laufe dieses Jahres werden weitere IPs hinzugefügt.

Vorstellung des Roblox License Managers und des Lizenzkatalogs

Bislang war die Lizenzierung von IPs ein komplexer und zeitaufwändiger Prozess. Potenzielle Lizenznehmer mussten mit einer Vielzahl von Interessengruppen verhandeln und sich regelmäßigen Überprüfungen unterziehen, wobei der Prozess Monate dauern konnte. Nicht nur hatten Rechteinhaber Schwierigkeiten, interessierte Entwickler zu finden, sondern die Art des Prozesses führte auch dazu, dass nur eine ausgewählte Gruppe größerer Studios davon profitieren konnte. Um mit dem iterativen Charakter der Entwicklung auf Roblox Schritt zu halten – geprägt von nutzergenerierten Erlebnissen, die von den Entwicklern ständig weiterentwickelt und aktualisiert werden – haben wir erkannt, dass wir den Entwicklern eine flexible, benutzerfreundliche Lizenzierungslösung bieten müssen.

Hier kommen der Roblox License Manager und der Lizenzkatalog ins Spiel: ein neuer, innovativer Ansatz für die Lizenzierung von Spielen und interaktiven Medien in großem Maßstab, der allen Rechteinhabern und Entwicklern neue Möglichkeiten zur Zusammenarbeit eröffnet.

Der License Manager stattet Rechteinhaber mit neuen Self-Service-Tools für das IP-Management aus, die es ihnen erleichtern, Lizenzen für ihr geistiges Eigentum in großem Maßstab für die Nutzung auf Roblox durch Roblox-Entwickler bereitzustellen. IP-Inhaber können nun:

  • IP-Lizenzen registrieren und erstellen, die Nutzungsbedingungen für ihr geistiges Eigentum anpassen, Erlebnisse proaktiv auf die Nutzung von geistigem Eigentum überprüfen, lizenzierte Nutzungen direkt den Entwicklern anbieten und automatisch die Umsatzbeteiligung einziehen.
  • Kreativen die lizenzierte Nutzung von IP anbieten, indem sie (a) Erlebnisse identifizieren, die für die lizenzierte Nutzung ihres IP in Frage kommen, und (b) das für die lizenzierte Nutzung verfügbare IP im neuen Lizenzkatalog auflisten. Kreative können den Katalog durchsuchen und die lizenzierte Nutzung von IP beantragen, und Rechteinhaber können den Antrag prüfen und genehmigen oder ablehnen.

Was früher ein monatelanger Prozess war, der oft auf wenige Auserwählte beschränkt war, ermöglicht es nun allen berechtigten Creators und Rechteinhabern, die lizenzierte Nutzung eines geistigen Eigentums in nur wenigen Tagen oder Stunden zu sichern.

Roblox bietet Rechteinhabern, darunter auch Marken, die Möglichkeit, ein großes und engagiertes Publikum von durchschnittlich 97,8 Millionen täglich aktiven Nutzern* zu erreichen – von denen viele die nächste Generation von Verbrauchern repräsentieren. Für Entwickler, die IP lizenziert nutzen können, bedeutet dies die Chance, ein Erlebnis zu schaffen, in dessen Mittelpunkt beliebte IP steht. Kleine und agile Teams von Entwicklern erstellen Spiele, die Millionen von Nutzern anziehen, was das enorme Potenzial der Entwicklung auf Roblox unter Beweis stellt. Wir haben gesehen, wie Spiele wie „Grow a Garden“ rekordverdächtige Zahlen an gleichzeitigen Nutzern erreicht haben.

*97,8 Millionen durchschnittliche aktive Nutzer pro Tag (Stand: 1. Quartal 2025)

Wir stellen unsere ersten IP-Partner vor

Die Kombination der kreativen Leidenschaft unserer Community mit großartigem geistigem Eigentum eröffnet Kreativen neue Möglichkeiten, und wir freuen uns, die ersten IP-Partner bekannt zu geben, die unseren Lizenzkatalog bereichern.

Lionsgate

Lionsgate, das weltweit größte unabhängige Film- und Fernsehstudio, ist bekannt für sein vielfältiges Portfolio an Filmen, Fernsehserien und Blockbuster-Franchises, die ein Publikum auf der ganzen Welt begeistern. Lionsgate hat das Potenzial erkannt, das riesige und engagierte Publikum auf Roblox zu erreichen, und arbeitet daher mit Kreativen zusammen, um auf der Plattform immersive digitale Erlebnisse zu schaffen, die auf ihren legendären Franchises wie „Twilight“, „Saw“, „Now You See Me“, „Divergent“ und anderen hochkarätigen IPs basieren.

„Roblox bietet unseren Fans eine einzigartige und dynamische Plattform, um auf interaktive und persönliche Weise mit ihren geliebten Franchises in Kontakt zu treten“, sagte Jenefer Brown, Executive Vice President & Head of Global Products and Experiences bei Lionsgate. „Wir freuen uns darauf, mit der Roblox-Creator-Community zusammenzuarbeiten, und können es kaum erwarten zu sehen, welche innovativen Erlebnisse sie mit unseren IPs zum Leben erwecken.“

Sega

Sega, ein bedeutender Gaming-Partner mit einer langen Geschichte der Innovation, beteiligt sich an diesem Start und wird „Like A Dragon“ (auch bekannt als „Yakuza“) als potenzielle lizenzierte IP für Roblox-Entwickler anbieten.

„Like a Dragon“ ist eine dramatische Adventure-Spielreihe, die vom japanischen Studio RGG entwickelt wurde. Sie wurde 2005 mit dem Ziel ins Leben gerufen, ein Spiel für Erwachsene zu schaffen, das ihnen wirklich Spaß macht, und versetzt ihre Protagonisten in die intrigenreiche, zwielichtige Welt des organisierten Verbrechens. Die Nutzer erleben eine fesselnde Krimi-Geschichte voller Charakterinteraktionen, persönlicher Konflikte und emotionaler Abschiede. Die Serie spielt in einem geschäftigen Stadtviertel und bietet jede Menge Unterhaltung – von Clubs und Karaoke bis hin zu Mahjong und Pachinko.

Nun ist die „Like a Dragon“-IP auf Roblox verfügbar, damit Fans auf Basis der reichhaltigen Kulisse und Geschichte Welten entwickeln können, die unter offizieller Lizenz von RGG Studio erstellt wurden. Ganz gleich, ob sie bereits begeisterte Yakuza-Fans sind oder das Spiel noch nie gespielt haben – wir hoffen, dass Nutzer auf der ganzen Welt eintauchen und diese lebendige neue Interpretation der Serie genießen werden.

Netflix

Wir freuen uns außerdem bekannt zu geben, dass Netflix, ein führender Anbieter von Storytelling, der für seine von Kritikern gefeierten Originalserien und -filme bekannt ist, seine beliebten Serien, beginnend mit „Stranger Things“ und „Squid Game“, auf Roblox erweitert.

Kodansha

Kodansha ist ein japanischer, weltweit tätiger Verlagskonzern mit einem IP-Portfolio, das Manga, Anime und Literatur umfasst. Roblox verfügt über eine große, engagierte Anime-Fangemeinde, was sich in den vielen Manga-Erlebnissen widerspiegelt. Kodansha hat dieses Potenzial erkannt und im vergangenen Jahr einen mit 1,5 Millionen Dollar dotierten Wettbewerb ins Leben gerufen, der es Kreativen ermöglicht, Adaptionen von „Attack on Titan“ für Roblox zu entwickeln.

Mit der vollen Unterstützung von Kodansha und den ursprünglichen Urhebern freuen wir uns, bekannt zu geben, dass „Blue Lock“ und „That Time I Got Reincarnated as a Slime“ bald in den Lizenzkatalog aufgenommen werden.

„Die Kreativität der Roblox-Community ist wirklich inspirierend, und wir freuen uns sehr, unseren beliebten Manga, unsere Romane und deren Anime-Adaptionen den Entwicklern durch eine neue Form der Lizenzierung anzubieten“, sagte Yoshinobu Noma, Präsident und CEO von Kodansha Ltd. „Diese Partnerschaft ermöglicht es uns, unsere Verbindung zu den Fans zu vertiefen und neue Wege des Geschichtenerzählens innerhalb immersiver Erlebnisse zu erkunden, ganz im Sinne unseres globalen Ziels: Inspire Impossible Stories.“

Seid gespannt auf weitere spannende Ankündigungen in den kommenden Wochen.

Die Zukunft des IP-Managements auf Roblox

Wir werden eng mit unseren anderen Launch-Partnern zusammenarbeiten, um mehr von deren IP auf Roblox zu bringen, und im Laufe des Jahres weitere IP-Inhaber einbinden. Wir streben an, den License Manager in den kommenden Monaten für alle IP-Inhaber zu öffnen. Während Adaptionen als vollständige Erlebnisse die erste Form der Vereinbarung sind, die wir anbieten, prüfen wir weitere Lizenztypen und bieten mehr Möglichkeiten, IP für alle Arten von Creators auf Roblox zu bringen.

Diese Reise mit unseren Creators und IP-Partnern steht erst am Anfang, und wir sind gespannt auf die Kooperationen und Erlebnisse, die auf Roblox entstehen werden.