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Millionen nehmen an der Jagd teil: Mega-Edition, einer gewinnt den Hauptpreis

SEO image for Millions Join The Hunt: Mega Edition; One Takes Top Prize

Im vergangenen Jahr verzeichneten unsere Plattform-Events insgesamt eine halbe Milliarde Besuche. Das erste plattformweite Event dieses Jahres, „The Hunt: Mega Edition“, lockte Millionen von Spielern in den Event-Hub, um um den Hauptpreis in Höhe von 1 Million US-Dollar zu kämpfen. Das Event lief über 11 Tage und war rund um die Uhr aktiv. Etwa 26 % der Zuschauer kamen aus dem APAC-Raum, 31 % aus der EMEA-Region und die restlichen 21 % aus Nord- und Südamerika.

Ryan, ein 20-jähriger erfahrener Roblox-Spieler und Live-Streamer aus New York, sicherte sich den Hauptpreis, indem er seine Fähigkeiten und sein Geschick bei der Bewältigung von Herausforderungen ausspielte. Er setzte sich in einem intensiven, acht Runden dauernden Kampf gegen neun andere Finalisten durch. Millionen verfolgten am 4. April das vierstündige, live gestreamte Turnier, das von JParty, dem Leiter der Roblox-Entwickler-Community, der E-Sport-Moderatorin Mimi „aEvilCat“ Wermcrantz und dem Roblox-Influencer MeEnyu moderiert wurde. Dies war das erste Live-Finale, das im Roblox-Hauptquartier in San Mateo, Kalifornien, stattfand.

„The Hunt: Mega Final ist wirklich ein einzigartiges Event“, sagte Wermcrantz. „Die Spiele des Wettbewerbs waren alle so unterschiedlich. Der Gewinner musste in allem versiert sein, von Fußball über Arena-FPS bis hin zu Mode. Bei dieser Vielfalt und einem Preisgeld von bis zu 1 Million Dollar konnte ich The Hunt: Mega Final kaum erwarten und freute mich darauf, dabei zu sein. Es ist eine großartige Gelegenheit für die riesige Roblox-Spielergemeinde, Videospiele als Sportart kennenzulernen, und auch für E-Sport-Fans, ein Spiel auszuprobieren, das sie sonst vielleicht nicht entdeckt hätten.“ 

Hinweise in „The Hunt: Mega Edition“ entschlüsseln

In der Anfangsphase des Events gab es 25 Spiele mit Quests, die speziell auf die Schatzsuche-Dynamik des Events zugeschnitten waren und jeweils versteckte Token enthielten. Wir haben Hinweise zur Lösung der Quests auf unseren sozialen Kanälen und im Event-Hub geteilt. Die besten Spieler erkannten, dass die Hinweise auf weitere Spiele und Quests deuteten, in denen sie Mega-Token sammeln konnten. Damit schalteten sie den Zugang zu versteckten Ebenen des Hubs und zu Rätseln frei, die sie lösen mussten, um weiterzukommen.

Beispielsweise stießen Nutzer, die die Bayside High School besuchten, auf Gerüchte über Schüler, die auf mysteriöse Weise verschwanden und dann als vorbildlich benimmende Versionen ihrer selbst wieder auftauchten. Während eine bizarre Energie durch die Schule strömte, versuchten die Nutzer, der Gefangennahme durch den Schulleiter zu entgehen, um einen Token zu verdienen. In einem unbetitelten Fangspiel entkamen die Nutzer mithilfe von Tarnung und Parkour aus einer mysteriösen, von Guy kontrollierten Einrichtung und sicherten sich einen Mega-Token, während sie durch eine futuristische Stadtlandschaft sprangen. Die Spieler konnten dann versuchen, in eine dystopische Stadt zu fliehen, um das Token zu finden und für sich zu behalten. Die Nutzer konnten außerdem Dutzende spezieller UGC-Gegenstände verdienen, wie zum Beispiel Fractal Wings, das Blanc Techpack oder das Cape of Fragmentation.

Due delle decine di oggetti speciali UGC che i giocatori potevano ottenere in The Hunt: Mega Edition.

The Hunt: Mega-Finale, 10 Spieler, 1 Gewinner

Basierend auf ihrer Leistung während des Hauptturniers wurden die 10 besten Spieler ausgewählt, um im Finale anzutreten. Im Laufe von acht Runden stellten die Finalisten aus den USA, Kanada und Litauen ihre Fähigkeiten in neu geschaffenen Herausforderungen unter Beweis, die eine Vielzahl von Roblox-Erlebnissen präsentierten: Dress to Impress, Super League Soccer, RIVALS, Blade Ball, Slap Battles, DOORS, Driving Empire und Tower of Hell.

Um das Finale noch besonderer zu gestalten, haben wir in mehreren der Erlebnisse neue Modi eingeführt. Bei „Dress to Impress Group“ beispielsweise hatten die Entwickler von „Dress to Impress“ einen neuen Modus entwickelt, in dem spezielle Gastjuroren die Outfits der Finalisten bewerten konnten. Für „Doors“ hatte Entwickler LSplash einen rasanten, wettbewerbsorientierten Ranglistenmodus entwickelt, der für die Finalisten voller Überraschungen war. 

„Ich habe mich einfach treiben lassen und hatte jede Menge Spaß dabei“, sagte der Gewinner Ryan über seine Herangehensweise an das Turnier. „Am Anfang lief es nicht so gut für mich, aber als ich unter die ersten Vier kam, hatte ich das Gefühl, dass ich diesen Sieg einfach nach Hause holen musste. Ich habe wegen der Erfahrung mitgespielt, [und] ich würde mich sehr freuen, wenn eine solche Veranstaltung in Zukunft wieder stattfinden würde und mehr Menschen diese Art von Freude und Erfahrung erleben könnten.“

Ryan erklärte, dass ihm seine Erfahrung bei der Entwicklung von Augmented-Reality-Spielen dabei half, einige der Rätsel in „The Hunt: Mega Edition“ zu lösen. Er weiß auch, dass er sich gegen einige sehr talentierte Konkurrenten durchgesetzt hat. „Wir waren alle unter den Top 10, und es war schon ein Erlebnis, überhaupt hierher zum Roblox-Hauptsitz zu kommen. Das ist etwas, was ich schon immer machen wollte, und wir alle hatten das Gefühl: ‚Was auch immer passiert, passiert.‘ Wir waren bereits die Besten der Besten.“

Bei dieser Veranstaltung ging es darum, unsere globale Community zusammenzubringen und die fantastischen Erlebnisse hervorzuheben, die von Roblox-Entwicklern geschaffen wurden. Wir werden auch in Zukunft die Grenzen weiter verschieben, um unsere Roblox-Community mit neuen Events zu überraschen, und freuen uns sehr, unserem neuesten Gewinner zu gratulieren.

* Stand: 3. April 2025.