Wie Roblox Karrieren in den USA fördert

- Um den Einfluss von Roblox auf die US-Wirtschaft besser zu verstehen, veröffentlichen wir die Ergebnisse unseres ersten Berichts über wirtschaftliche und soziale Auswirkungen.
- Zwar beschäftigt Roblox keine Creator, doch zwischen 2017 und 2023 beliefen sich die direkten und indirekten Auswirkungen unseres Developer Exchange (DevEx)-Programms* auf fast 18.000 Vollzeitäquivalente** im ganzen Land.
- Von den Befragten, die auf unserer Plattform Einnahmen erzielen, gaben 38 % an, dass sie ohne Roblox kein Einkommen aus der Erstellung interaktiver Inhalte erzielt hätten. Und 56 % gaben an, dass sie für keine anderen Plattformen entwickeln.
- Wir haben außerdem festgestellt, dass viele unserer US-Entwickler in Regionen ansässig sind, die weit entfernt von den großen Küstenstädten liegen, die typischerweise mit Technologie in Verbindung gebracht werden.
Jeden Tag besuchen 79,5 Millionen Nutzer*** Roblox, um Millionen von Erlebnissen zu erleben und mit Millionen von 3D-Objekten zu interagieren, die von unserer Creator-Community erstellt wurden. In den zwölf Monaten bis zum 30. Juni 2024 haben wir 803 Millionen US-Dollar an unsere weltweite Creator-Community ausgeschüttet – ein Anstieg von 18 % gegenüber den vorangegangenen zwölf Monaten. Diese Creators, die die auf Roblox verfügbaren Erlebnisse, Avatare und Objekte erstellen, leben überall in den USA, darunter viele in Regionen, die normalerweise nicht mit Technologie in Verbindung gebracht werden.
Um die Erstellung von allem, überall und durch jeden zu ermöglichen, haben wir in eine robuste Suite von Tools investiert, die über Roblox Studio, das weltweit zugänglichste 3D-Entwicklungstool, verfügbar sind. Mit Studio kann jeder Creator ein Publikum finden, innerhalb von Sekunden weltweit veröffentlichen und schnell iterieren. Entwickler kommen aus vielen Gründen zu Roblox: Einige entwickeln auf Roblox, um das Programmieren oder die Erstellung von Spielen zu lernen, andere lassen sich vom Spaß am Schaffen leiten, und wieder andere sind daran interessiert, ihre Kreationen zu monetarisieren und auf Roblox ein Geschäft aufzubauen. Vor diesem Hintergrund wollten wir besser verstehen, wie Roblox die Geschäfte der Menschen beeinflusst und sich auf die Wirtschaft in Regionen ausgewirkt hat, die traditionell nicht mit der Technologiebranche in Verbindung gebracht werden.
Zu diesem Zweck veröffentlichen wir die Ergebnisse unserer ersten Studie zu den wirtschaftlichen und sozialen Auswirkungen von Roblox in den USA****. Der von Nordicity, einem führenden Wirtschaftsanalyseunternehmen, veröffentlichte Bericht verdeutlicht die Größe und den Umfang unserer Creator-Community sowie deren wirtschaftliche Vorteile in den USA. Tatsächlich gaben 44 % der 147 befragten Creators aus Communities außerhalb traditioneller Technologiezentren an, dass sie ohne Roblox wahrscheinlich nicht kreativ tätig wären, nicht im Technologiebereich arbeiten, keine Unternehmen gründen oder keine Kontakte zu führenden Marken oder Künstlern knüpfen würden. Wir sind stolz darauf, zu ihrem Erfolg beigetragen zu haben.

Unsere Unterstützung für US-amerikanische Kreative hat auch wirtschaftliche Auswirkungen
Menschen aller Altersgruppen und Hintergründe sind auf Roblox kreativ tätig. Während einige aus Freude am gemeinsamen Spielen mit Freunden kreativ sind, verfolgen andere eine Karriere in der Technologie- oder Gaming-Branche, indem sie ihre selbst erstellten Erlebnisse, 3D-Modelle, Avatare, Outfits oder Accessoires monetarisieren. Unsere Untersuchungen haben ergeben, dass wir in den USA zwischen 2017 und 2023 ein geschätztes BIP von 1,2 Milliarden US-Dollar generiert haben. Allein im Jahr 2023 haben wir ein geschätztes BIP von 345 Millionen US-Dollar generiert. Obwohl Roblox keine Kreativen direkt beschäftigt, beliefen sich die direkten und indirekten Auswirkungen unseres Developer Exchange-Programms in diesem Zeitraum von sieben Jahren auf 17.840 Vollzeitäquivalente** und trugen zwischen 2017 und 2023 mit 324 Millionen US-Dollar an Steuereinnahmen***** zur US-Wirtschaft bei. Allein im vergangenen Jahr verdienten mehr als 7.500 der 5,5 Millionen US-Entwickler, die auf Roblox Geld verdienen, mehr als 650 US-Dollar.
Wir unterstützen Creator auf ihrem gesamten Weg beim Aufbau ihres Geschäfts mit den auf Roblox verfügbaren Tools und Funktionen. Vor kurzem haben wir noch mehr Funktionen eingeführt, um ihnen zu helfen, darunter die Möglichkeit, immersive Anzeigen zu veröffentlichen, im Creator Store zu verkaufen, In-Experience-Käufe zu tätigen und eine einfachere Möglichkeit für mehr Creator, Avatar-Gegenstände zu erstellen, zu verkaufen und weiterzuverkaufen.
Unsere wirtschaftlichen Auswirkungen kommen Gemeinden in den gesamten USA zugute
Der Bericht zeigt, dass Creator in den gesamten USA, auch außerhalb der großen Küstenstädte, die typischerweise mit der Technologiebranche in Verbindung gebracht werden, die wirtschaftlichen Chancen nutzen, die Roblox bietet. Dem Bericht zufolge stammte die Hälfte der Creator, die von 2017 bis 2023 in den USA auf Roblox ein Einkommen in Höhe eines Vollzeitgehalts erzielten, aus Gebieten, die weit entfernt von Städten mit großen, etablierten Technologiebranchen liegen.
Der Entwickler MrWindy lebt beispielsweise in Utah, wo er hauptberuflich an „Flee the Facility“ arbeitet, einem Abenteuerspiel, das bereits mehr als 4,5 Milliarden Mal gespielt wurde. Er hatte schon immer gerne Videospiele gespielt, doch nachdem er Roblox entdeckt hatte, wandte sich seine Leidenschaft dem Entwickeln von Spielen zu. Etwa ein Jahr, nachdem er mit der Entwicklung auf Roblox begonnen hatte, konnte er sich vollständig von den Einnahmen aus „Flee the Facility“ finanzieren. Darüber hinaus fand er in Roblox eine gleichgesinnte Community. „Ich genieße es, mit anderen in Kontakt zu treten, die mich verstehen und wissen, worauf ich hinarbeite“, sagt er.
Wir bieten eine Möglichkeit, Entwickler zu werden – mit geringen bis gar keinen Vorabkosten
Für Millionen von Menschen stellt Roblox einen leicht zugänglichen Weg dar, um 3D-Erlebnisse, Spiele und Gegenstände zu erschaffen. Wir möchten Entwicklern alles zur Verfügung stellen, was sie benötigen, um ihre Ideen vom Konzept zur Realität zu bringen. Dieses Ziel steht im Mittelpunkt unseres Handelns, von den Entwicklertools, die wir erstellen, bis hin zu den Entwicklerveranstaltungen, die wir ausrichten. Daher gibt es Entwickler aller Erfahrungsstufen und Teams jeder Größe – von Zweierteams bis hin zu großen Entwicklerstudios –, die auf Roblox erfolgreich sind. Tatsächlich ergab unsere Umfrage, dass 38 % der 384 Befragten, die auf unserer Plattform Geld verdienen, ohne Roblox kein Geld mit der Entwicklung interaktiver Inhalte verdient hätten.

Diese Ausgabe ist für uns besonders spannend, da die Förderung der Creator-Community im Mittelpunkt unserer Arbeit bei Roblox steht. Aus Gesprächen mit vielen außergewöhnlichen Creators haben wir erfahren, dass sie zunächst auf Roblox gespielt haben, dann aus Spaß mit dem Bauen begonnen haben, auf der Plattform das Programmieren und das Erstellen von Welten gelernt haben und schließlich erfolgreiche Karrieren auf Roblox und im breiteren MINT-Bereich aufgebaut haben. Möglich wurde dies durch unsere Grundlage als fortschrittliche Entwicklungsumgebung, die auf realer Physik basiert. Und dank neuer Technologien wie KI, die Tools wie Assistant antreiben, wird das Lernen für eine breitere Gruppe neugieriger Creator zugänglich.
Zum Beispiel hatte sich alertcoderf aus Nevada nie für Mathematik interessiert. Doch als er in seinen Anfängen auf der Plattform anderen Roblox-Entwicklern zusah, wurde ihm klar, wie wichtig Mathematik für das Denken wie ein Programmierer ist – ein Traum, den er seit seinen Anfängen bei Roblox hegte. „Zu sehen, was andere Leute erschufen, weckte in mir den Wunsch herauszufinden, wie ich von ihnen lernen könnte“, sagt er. „Man fängt an, Fragen zu stellen und Kontakte zu knüpfen, um an den coolen Dingen teilzuhaben, die andere Leute tun und erschaffen.“ Er machte dann schnell Fortschritte, vom Bau seines ersten Spiels bis hin zur Leitung von Twin Atlas, das beliebte Erlebnisse wie Creatures of Sonaria und Dragon Adventures betreibt und zu einem der größten Roblox-Entwicklerstudios geworden ist.
Viele professionelle Roblox-Entwickler sind Einzelunternehmer, während andere, wie alertcoderf, ihre Einnahmen nutzen, um Mitarbeiter einzustellen und Teams aufzubauen. Andere Studios wachsen und skalieren auf Dutzende oder Hunderte von Mitarbeitern, wie alertcoderf und Twin Atlas. Wir sind stolz darauf, einen Markt geschaffen zu haben, auf dem Einzelpersonen, kleine Studios und große Studios gleichermaßen das Potenzial haben, profitabel zu arbeiten.
Wir setzen uns für eine partnerschaftliche Zusammenarbeit mit unserer Community ein und sind stolz auf das stetige Wachstum der Zahl der Menschen, die auf unserer Plattform kreativ tätig sind. Roblox ist eine der größten kreativen Communities der Welt, und wir arbeiten jeden Tag daran, die Möglichkeiten zum kreativen Schaffen zu erweitern.
Der Bericht über die wirtschaftlichen und sozialen Auswirkungen zeigt, dass jeder US-amerikanische Creator, der über die nötige Zeit, die Fähigkeiten, den Einsatz und die Strategie verfügt, die Möglichkeit hat, auf unserer Plattform eine Karriere aufzubauen – ganz gleich, wo er sich befindet. Wir stellen die Tools, die Reichweite und die Monetarisierungsmöglichkeiten bereit, um sie dabei zu unterstützen. Und wir werden sie unterstützen, egal ob es sich um ein kleines Indie-Entwicklerstudio in Nevada oder einen aufstrebenden Künstler in Utah handelt. Ganz gleich, wer es ist – wir können es kaum erwarten zu sehen, welche großartigen Dinge unsere Creator-Community im Zuge ihres Wachstums erschaffen wird.
* Unsere Untersuchungen zeigen, dass unser DevEx-Programm zwischen 2017 und 2023 in den USA ein BIP von 1,2 Milliarden US-Dollar generiert hat.
** Berechnet auf kumulativer Basis in Personenjahren, basierend auf direkten, indirekten und induzierten Auswirkungen sowie dem Durchschnittslohn am jeweiligen Standort.
*** Stand: 30. Juni
2024**** Nordicity hat Daten zu Einnahmen und Ausgaben aus einer Umfrage gesammelt, die an alle Roblox-Entwickler in den Vereinigten Staaten verteilt wurde. Um einige der sozialen Vorteile von Roblox für Entwickler zu erfassen, führte Nordicity Sekundärrecherchen durch und befragte vier (4) namhafte Roblox-Entwickler in den Vereinigten Staaten im Einzelinterview.
***** Geschätzte Steuern, die von den Entwicklern gezahlt werden, nicht von Roblox


